https://www.moguravr.com/project-plateau-8/


https://www.mlit.go.jp/plateau/


국토교통성은 3D 도시 모델 정비·활용·오픈 데이터화 프로젝트 「Project PLATEAU(플라토)」의 Unity 및 Unreal Engine에서 취급할 수 있는 베타판 SDK를 발표했습니다.



국교성 주도의 오픈 지리 데이터 PJ


「Project PLATEAU(플라토)」는, 2020년 12월에 국토교통성이 발표한 프로젝트. 일본 전국의 3D 도시 모델(3D의 디지털 지도)을 정비해, 그 오픈 데이터화를 진행시키고 있습니다. 2022년 12월 현재, 전국 57개 도시의 3D 도시 모델의 오픈 데이터화를 완료해, 웹상에서 공개하고 있습니다.


본 프로젝트는, 현실의 도시 공간을 3D 도시 모델로서 재현하는 “도시의 디지털 트윈화”를 실현해, 마을 만들기나 방재·방범, 관광 등의 다양한 분야에서의 활용을 목표로 하고 있습니다. 최근에는 도쿄도의 「디지털 트윈 실현 프로젝트」에서 PLATEAU의 데이터나 시스템이 사용되고 있는 것 외에 NTT 도코모가 실시한 「버추얼 긴자」나 게이힌 급행 전철 등에 의한 「XR 관광 버스 투어」, 「에어 레이스 시부야 2022-2023 등 가상 공간에서의 활용도 시작되고 있습니다.


일본의 도시를 무대로 한 3D 컨텐츠가 보다 간이하게 제작 가능하게


이번 베타판 SDK 공개는 'Project PLATEAU'의 공식 Twitter에서 발표되었습니다. 본 SDK를 사용함으로써 각 게임 엔진에 3D 도시 모델(CityGML)을 지금까지보다 간단하게 임포트할 수 있다는 것입니다.



GitHub에서 공개되었으며 누구나 사용할 수 있습니다. 각 SDK의 공개 URL은 아래와 같다.


· Project PLATEAU SDK for Unity


https://github.com/Synesthesias/PLATEAU-SDK-for-Unity


· Project PLATEAU SDK for Unreal


https://github.com/Synesthesias/PLATEAU-SDK-for-Unreal