https://www.famitsu.com/news/202212/16286076.html


양이 꽤 방대하기때문에 극히 일부만 가져왔고 직접 들어가서 번역기 돌려서 보셈



――과연. 코스트 퍼포먼스를 생각하면, 길게 사용하기 위해서도 향후의 소프트의 라인 업도 신경이 쓰이는 곳입니다. 벌써 발표되고 있는 타이틀 이외에도, SIE, 서드 파티 모두 앞으로도 계속적으로 작품이 나오는 것일까요.


니시노 아직 구체적인 이야기는 할 수 없습니다만, 발표 끝난 것 뿐만이 아니라, 나 자신 데모판을 체험 하고 있는 미발표의 타이틀이 아직도 있기 때문에, 기대해 주시면.


――전기종에서는 VR에 적극적인 메이커도 있으면, 손을 내놓지 않았던 메이커도 있었던 것처럼 느끼지만, 이번은 그 근처에 대해서도 퍼져 나간다고 생각해도 괜찮을까요?


니시노 전 기종의 단계에서는, 원래 VR에 대한 지견이 그렇게 많이는 모이지 않았기도 하고, 각사씨가 시행착오를 거듭하고 있던 부분이 있었다고 생각합니다. 하지만 지금은 타사 씨의 플랫폼도 포함해 업계로서의 이해가 진행되어 왔다고 느끼고 있어, PS VR2의 론치 타이틀 라인 업을 보았을 때에도, 솔직히 이렇게 있는 것인가, 라고 놀랐습니다. “계속은 힘이 되어”는 아니지만, 전 기종으로부터 계속해 와 좋았다고 생각했고, 향후에 기대할 수 있을까라고 생각하고 있습니다.


――지금, PS5는 3년째에 돌입했습니다. PS4에서는 발매로부터 3년 후에 PS4 Pro가 릴리스 되었습니다만, 향후의 전망에 대해 이야기해 주시면 좋겠습니다.


니시노 2022년도 말에는 누계 판매 대수가 3700만대를 넘어 플랫폼으로서도 매우 중요한 시기가 된다고 생각하고 있습니다. 이번 구체적인 것에 관해서는 이야기하는 일은 없습니다만, 내년(2023년)에 한층 더 기대해 주셨으면 합니다.


――기대할 수 있는 무언가가 있다는 것이군요… 2023년에는 PS VR2도 있고, 소프트에서도 「파이널 판타지 XVI」를 시작해, 기대의 신작이 줄지어 있습니다.


니시노 승부의 해가 되면 인식을 가지고 있습니다. PS VR2의 발매도 앞두고, 일본에서의 인기가 높은 타이틀도 다수 발표되고 있으며, PS5 자체에 대해서도 부담없이 입수해 주실 수 있는 공급 상태로 해, 윤택한 컨텐츠도 준비해 갑니다.


 PS5를 사고 싶었지만, 「손에 들어 가지 않기 때문에, 이미 포기할까」라는 손님에게도 전달할 수 있도록 작년부터 진행해 온 준비의 결과가 보일까라고 생각하므로, 앞으로도 주목할 수 있으면 다행입니다.