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이 새로운 AR 렌즈는 2K x 2K 해상도 경험을 제공하고 수렴 조절 불일치를 해결합니다.


이스라엘에 기반을 둔 증강 현실(AR) 회사인 Lumus 는 CES 2023에서 Lumus의 2세대 Z-Lens 도파관 아키텍처를 공개하여 2D Maximus 플랫폼을 확장할 예정입니다. 이 하드웨어 발전은 프로젝터 모듈을 50% 이상 축소할 뿐만 아니라, 원활한 Rx 통합 및 야외 밝기를 갖춘 경량 및 고해상도 AR 안경의 개발을 가능하게 하여 Rx 호환성을 갖춘 더 작고 기능이 풍부한 AR 안경을 위한 길을 열어줍니다.


모든 AR 글래스의 목표는 소비자에게 영향을 미치기 위해 심미적으로나 기능적으로 인상적인 것입니다. Z-Lens 아키텍처를 통해 Lumus는 제품의 형태와 기능을 조정할 수 있으므로 업계에서 더 넓은 소비자 기반에 도달할 수 있습니다. 이 회사의 CEO인 Ari Grobman은 회사의 이전 2D Maximus 기술은 시작에 불과하며 이 세대의 Z-Lens를 통해 소비자는 AR 안경을 착용한 것처럼 보이지 않고도 AR의 잠재력을 최대한 경험할 수 있을 것이라고 언급했습니다.



Z-Lens 플랫폼은 이전 제품인 Maximus의 높은 이미지 품질과 성능을 유지하면서 크기와 무게를 줄이도록 설계되었습니다. 광학 엔진도 50% 더 작습니다. 이를 통해 자연스러운 안경에 이상적인 소형 AR 광학 장치를 만들 수 있습니다. 새로운 아키텍처는 제조업체와 유통업체 모두에서 서로 다른 입구 위치를 수용하는 데 사용할 수 있습니다.


새로운 Z-Lens 광학 엔진은 고품질 이미지를 보는 데 이상적인 풀 컬러 및 2K x 2K 해상도를 제공합니다. 3,000니트/와트 밝기로 소비자는 낮에도 AR을 경험할 수 있습니다. 


Lumus는 Z-Lens 아키텍처를 사용하여 파트너에게 맞춤형 AR 안경을 만들 수 있는 기능을 제공할 수 있습니다. 이 기능은 부피가 크고 무거운 인서트가 필요하지 않아 소비자가 일상 여행 중에 볼 수 있는 일반 프레임을 착용하는 이점을 누릴 수 있습니다.



사용자 경험을 향상시키기 위해 Z-Lens가 해결하는 가장 중요한 요소 중 하나는 디스플레이가 꺼졌을 때 작은 빛이 광학 디스플레이 요소에 부딪히는 AR 안경의 효과인 주변광 아티팩트를 제거하는 것입니다. 또한 이 기능은 빛샘을 방지하여 개인 정보 보호를 우선시하므로 AR 착용자가 안경을 통해 보고 있는 것을 다른 사람이 볼 수 없습니다.




또한 Z-Lens 플랫폼은 반사 도파관을 활용하여 안경에 표시되는 콘텐츠에 대한 "화면"을 제공합니다. 이 기능은 프레임의 상단 주변 모서리에 통합된 다양한 microLED, LCos 또는 레이저 기반 마이크로 프로젝터에 의해 활성화됩니다.


Lumus의 반사 도파관에는 도파관을 통해 빛을 사용자의 눈으로 안내하는 일련의 거울이 있습니다. 이 거울은 반투과형이며 넓은 시야를 허용합니다. 또한 이미지를 수평 및 수직으로 확장하며 이 2D 확장 구조는 넓은 시야를 허용합니다.


Z-Lens의 초기 프로토타입은 50도 필드를 특징으로 하지만 회사의 제품 로드맵에는 80도 이상에 이르는 훨씬 더 넓은 시야를 특징으로 하는 다양한 제품이 포함됩니다. 또한 Z-Lens는 표준 안경과 동일하게 보이는 프레임에 통합될 수 있습니다.




이 회사의 Z-렌즈 아키텍처는 AR 안경 시장의 급속한 성장에 중요한 역할을 할 것으로 예상되며 430개 이상의 특허를 보유한 Lumus는 AR 광학 분야에서 세계 최고의 특허 보유자 중 하나로 간주됩니다.