https://uploadvr.com/unity-xr-hands-package/


Unity의 새 패키지를 사용하면 개발자가 헤드셋 관련 SDK를 사용하지 않고도 핸드 트래킹을 추가할 수 있습니다.




이전에는 Quest에서 컨트롤러 없는 핸드 트래킹 지원을 추가하려면 Oculus 통합을 가져와야 했습니다. 이러한 통합은 조립식 건물과 샘플뿐만 아니라 다른 다양한 Quest 관련 기능도 추가합니다. 그러나 Oculus 통합은 OpenXR 기반이지만 핸드 트래킹은 독점 익스텐션과 비표준 손 관절 뼈 배열을 사용합니다.


현재 미리 보기 중인 XR Hands 패키지는 Unity의 표준 XR 하위 시스템 및 OpenXR을 통해 핸드 트래킹을 지원합니다. 즉, XR Interaction Toolkit 과 같은 다른 표준 시스템과 호환 작동합니다. XR Hands는 이미 Quest 및 HoloLens와 호환 작동하며 Unity는 핸드 트래킹 기능이 있는 다른 OpenXR 헤드셋에 대한 지원을 추가할 계획입니다.


패키지는 현재 시험판이므로 프로젝트의 매니페스트에 수동으로 추가해야 합니다. Unity의 Eric Provencher는 앱의 매니페스트에서 OpenXR 1.6.0으로 수동 업데이트하고 OpenXR 메뉴에서 핸드 트래킹 확장 프로그램을 활성화해야 한다고 합니다.