https://sports.yahoo.com/mlse-amazon-vr-ar-sportsx-launch-213139699.html


MLSE Ditigal Labs와 Amazon Web Services의 SportsX 프로그램에서 시작한 Immersive Basketball Experience의 일부로 기자가 가상 현실 기능을 시도하는 사진. 시청자는 스포츠 게임의 실물 크기 3D 렌더링을 볼 수 있습니다. (제공: MLSE)



월요일 저녁에 Scotiabank Arena의 연습 체육관에 들어가면 기자, 개발자, Amazon Web Services(AWS) 및 Maple Leafs Sports and Entertainment(MLSE) 대표로 가득 찬 방을 볼 수 있습니다.


그 중에서 볼 수 없는 것은 토론토 랩터스(Toronto Raptors)와 밀워키 벅스(Milwaukee Bucks)의 선수들을 나타내는 마네킹의 3D 렌더링으로 가장 최근의 NBA 매치업을 재현한 것입니다. 다만 증강 현실(AR) 또는 가상 현실(VR) 헤드셋을 착용하기 전까지는 말입니다.


헤드셋을 사용하면 사실상 액션에 직접 몰입할 수 있습니다. 선수들이 눈앞에서 살아나서 베이스라인에서 베이스라인까지 그들을 따라가거나 단순히 코트 옆에 앉을 수 있는 기회를 제공합니다. 어떤 느낌이든 수비 붕괴와 공격적인 폭발을 가장 잘 볼 수 있습니다.


MLSE의 최고 기술 및 디지털 책임자인 Humza Teherany는 "미래를 엿볼 수 있습니다."라고 말했습니다.


MLSE Digital Labs와 AWS는 협력하여 새로운 연구 개발 프로그램인 SportsX를 출시했습니다. 첫 번째 이니셔티브는 우리가 프로 스포츠를 소비할 수 있는 방식을 바꾸기 위해 AR과 VR을 도입하는 것입니다. 선수와 코치가 훈련에 도움이 되는 순간을 재현할 수 있으므로 팬 경험과 팀 성능 향상에 도움이 됩니다.


1월 24일 출시의 일환으로 MLSE와 AWS는 AR 및 VR 헤드셋을 사용하여 수집한 데이터를 표시하는 방법에 대한 다양한 변형을 시연했습니다. 헤드셋을 착용한 사람들은 게임을 시청하는 동안 행동 에 직접 몰입하거나 관점의 일부로 실시간 통계를 수신할 수 있습니다 . .


"솔직히 이것은 세계 어느 곳에서도 이루어지지 않았습니다."라고 Teherany는 말했습니다.


“이 프로그램의 가장 큰 장점은 토론토에서 전 세계로 이어지는 스포츠의 미래를 구축하고 우리가 MLSE 내에서 이러한 훌륭한 것들을 사용할 수 있도록 하는 것입니다. 그것이 나머지 스포츠계의 모범이 되기를 바랍니다.”


기술 작동 방식


"Immersive Basketball Experience"는 각 관절 및 사지의 위치와 같은 광학 추적 신체 포즈 데이터, 3D 모델 및 비디오 게임 개발 엔진을 혼합하여 사용합니다. 그 결과 플레이어가 주변의 3D로 렌더링되어 실물 크기의 게임을 재현할 수 있는 방법이 탄생했습니다.


NBA 경험을 위해 MLSE와 AWS는 모든 경기장에 있는 게임 내 카메라를 활용하여 필요한 데이터를 수집합니다. 동일한 경험을 NHL 게임에 사용할 수 있으며 Formula 1과 같은 다른 프로 스포츠에서는 생체 역학 데이터를 얻기 위해 발전하고 있습니다. 이 경험이 모든 스포츠에 제공될 것으로 예상할 수 있기 때문입니다.


NHL의 경우 리그에서 "NHL Edge"를 사용하므로 경험이 훨씬 더 현실적일 수 있습니다. 데이터를 수집하기 위해 NHL은 퍽과 선수 유니폼에 내장된 적외선 기술을 사용합니다. 정보는 이 경우 Scotiabank Arena의 AWS 전초 기지로 전달됩니다. 이 기술을 통해 게임의 각 움직임 부분을 추적할 수 있어 AR 또는 VR 헤드셋의 "확장 현실 통계 오버레이" 기능을 사용할 수 있습니다.


NHL 게임을 시청하는 동안 시청자는 퍽 소유, 속도 및 이동 거리와 같은 두 팀의 통계를 보여주는 오버레이에 액세스할 수 있습니다. 시청자는 헤드셋과 함께 제공되는 리모컨의 일부로 레이저 기능을 사용하여 Auston Matthews 와 같은 플레이어를 개별적으로 선택하여 특정 통계를 얻기 위해 집중할 수도 있습니다.


Teherany는 "한 곳에서 분석 및 데이터를 실시간으로 확인하면서 게임을 즐길 수 있습니다."라고 말하며 열렬한 하키 팬이나 게임을 배우는 사람이 사용할 수 있다고 말했습니다.


기자는 1월 23일 토론토 메이플 리프스와 뉴욕 아일랜더스의 경기를 보면서 "혼합 현실" 헤드셋을 착용하고 NHL 확장 현실 통계 오버레이를 사용하여 게임에 대한 실시간 통계에 액세스할 수 있습니다. (MLSE)


향후 용도: 경기장에서 일상 생활로


현재 2,000달러의 비용과 헤드셋의 크기는 대규모 그룹의 사람들에게 제공하는 데 여전히 어려움이 있습니다. Teherany는 Apple의 증강 현실 안경과 같은 혁신 제품이 출시되면 시장을 변화시킬 것이며 이러한 기능을 일상적인 안경 크기로 사용할 수 있을 것이라고 예상합니다.


AWS Canada의 국가 관리자인 Eric Gales는 최근 몇 년 동안 시장에서 크게 달라진 점은 이전에는 AR 또는 VR 경험을 렌더링하기 위해 많은 장비가 필요했다는 점이라고 말합니다. 이제 클라우드에 있는 수집된 모든 정보 덕분에 이 경험을 주류로 만들기 위한 액세스 가능한 옵션이 있을 때 이를 인형화할 준비가 되었습니다.


"Extended Reality Stats Overlay"는 MLSE가 경기장 내부의 팬들에게 제공하고자 하는 경험입니다. 특히 군중 속 높은 곳에 앉아 있는 사람들에게 시청 경험을 극대화하는 데 도움이 될 것입니다. 헤드셋 요소가 없는 유사한 통계적 경험이 Scotiabank Arena의 테이블 크기 패널에도 표시되었습니다. 고급 정장 내부의 고정물이 될 수 있습니다.


Scotiabank 경기장 내부의 시청자는 패널을 사용하여 플레이어의 움직임, 퍽 소유, 속도 및 이동 거리와 같은 플레이어를 실시간으로 추적할 수 있습니다. (제공: MLSE)