https://www.theverge.com/2023/11/1/23941613/meta-investigating-quest-3-controller-tracking-issues


/ 퀘스트 3 사용자들은 빠른 손놀림이 필요한 VR 게임에서 컨트롤러 트래킹 성능 문제를 보고하고 있으며, 일부는 이전 버전인 퀘스트 2가 더 나은 경험을 제공한다고 주장하고 있습니다.




일부 게임에서 컨트롤러 트래킹 성능이 "Quest 2보다 훨씬 나쁘다"는 사용자 불만에 따라 Meta는 Quest 3 VR 헤드셋의 트래킹 문제에 대한 신고를 조사하고 있습니다. 메타 커뮤니티 포럼에서 사용자 NotDream은 고릴라 태그(팔을 움직여 달리고, 점프하고, 기어오르는 VR 게임)를 플레이하는 동안 공을 던지거나 잡는 등 "중속에서 고속으로 손을 움직일 때 트래킹이 끊긴다"며 Quest 3 컨트롤러의 트래킹 성능 문제를 지적했습니다.


"이는 퀘스트 2 컨트롤러 트래킹 성능만큼 안정적이지 않기 때문에 빠르게 손을 움직여야 하는 게임이나 활동에서 큰 문제입니다."라고 NotDream은 말합니다.


같은 스레드의 다른 포럼 회원들도 Beatsaber, 슈퍼내추럴, 테니스 e스포츠와 같은 다른 VR 타이틀에서도 비슷한 트래킹 문제를 겪었다고 주장합니다. Eleven Table Tennis의 한 게임 개발자(당근스티엔)는 이 문제가 컨트롤러의 LED 배열에서 비롯된 것이라고 주장했습니다. "컨트롤러 디자인에 대해 논의할 때 스포츠 게임 개발자를 테이블에 초대했으면 좋겠다."라고 말하며 "트래킹 문제 때문에 퀘스트2 헤드셋을 고수하고 퀘스트3를 반납하는 사용자도 있다."라고 덧붙였습니다.


뉴월드 노트의 보도에 따르면, 지난 몇 주 동안 비슷한 추적 문제를 제기하는 불만 사항도 Reddit에 올라왔습니다. 이 문제는 게임 플레이를 더욱 자연스럽게 만들어주는 타격 손잡이 같은 컨트롤러 부착물인 어댑터를 사용하는 경쟁 게이머에게 특히 두드러지게 나타납니다.


NotDream의 게시물에 대한 답변으로 메타 퀘스트 지원팀은 추적 문제를 적극적으로 조사하고 있으며, 특히 고릴라 태그, 슈퍼내추럴, IB 크리켓, 일레븐 탁구와 같은 타이틀의 '경쟁 플레이어'의 성능을 개선하기 위해 노력하고 있다고 밝혔습니다. 이러한 개선 사항 중 일부는 향후 릴리스에 적용될 예정입니다. 추적 문제의 원인에 대한 자세한 정보와 수정 사항이 언제 출시될지 확인하기 위해 메타에 문의했습니다.




아니 뭐 개발진들이 '문제에 대해서 적극적으로 조사해보겠습니다'라고 하는게 뭐 밥먹듯이 하는 소리인데 이걸 뉴스로 내?



하여간 해결이나 해줬으면 좋겠다