VR을 단순히 화면을 눈 앞에 갖다놓는 것 정도의 원리로 착각하면 이런 얘기를 하게 되는데 지금 바로 모니터에 얼굴을 갖다박아봤자 눈에 초점이 잘 안맞아서 글자가 제대로 안 보인다는걸 알 수 있을거임 VR은 이런 초점문제를 해결하기 위해 특수한 렌즈를 사용해서 약 1.5~2m의 고정초점을 형성하고 이것때문에 사용자의 시력이 그대로 반영되는 것임
https://www.youtube.com/watch?v=NCBEYaC876A
VR을 단순히 화면을 눈 앞에 갖다놓는 것 정도의 원리로 착각하면 이런 얘기를 하게 되는데 지금 바로 모니터에 얼굴을 갖다박아봤자 눈에 초점이 잘 안맞아서 글자가 제대로 안 보인다는걸 알 수 있을거임 VR은 이런 초점문제를 해결하기 위해 특수한 렌즈를 사용해서 약 1.5~2m의 고정초점을 형성하고 이것때문에 사용자의 시력이 그대로 반영되는 것임