https://twitter.com/SadlyItsBradley/status/1757501944686408066









참고로 아래는 여기 주딱이 측정한 퀘스트3 FOV

IPD나 두상에 따라 결과가 다를 수 있으니 그냥 재미로 참고만



https://arca.live/b/vrshits/88547282










아래부터는 그냥 잡다한 내용/생각




비전 프로는 실제로 이렇게 상대적으로 가로로 넓은 패널이 수평으로 탑재되어 있고,

전체적으로 이를 저 화면에 표시되는 형태가 맞게 늘리면 WIMFOV의 시야각 형상이랑 비슷하게 보이는걸 알 수 있음










퀘스트 프로, 퀘스트 3 같은 경우 상대적으로 세로로 길쭉한 패널이 기울여진 형태로 탑재가 되어있고,

마찬가지로 WIMFOV 시야각 형태에서 이러한 특성을 확인할 수 있음



참고로 이렇게 설계할 경우 대형 패널을 넣었을 때 IPD가 좁은 상황에서 코가 들어갈 렌즈 사이 공간 확보하는게 유리함

여기에 단순히 수평인 직사각형의 너비보다 내부 대각선의 너비가 더 긴 만큼, 약간의 시야각을 늘려주는 요소가 되기도 함






메타가 저번에 공개했던 미래 헤드셋 컨셉 디자인 도면 보면 계속해서 기울인 패널 컨셉을 가져가는걸 볼 수 있음

위에서 말한 장점 때문에 앞으로 계속 사용할 방식일 듯