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VR, AR, MR, XR에 대한 이야기들 | Korean VR/AR/MR/XR community
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🕹️정보
오오.. 드뎌 vr미연시 신작 나오나?
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갑자기 요즘 그래서 이제 뭐함? 모드가 되어버렸네
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퀘스트 3DoF 모드와 패스쓰루
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유머
최근에 서양쪽에서 오로라가 쉽게 관측되는것이 화제
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애플 비전 프로의 유효 해상도는 퀘스트 3과 동일하다... 어느정도는.
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공간 좀 안먹는 퀘프로 독 없나
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🕹️정보
파라디들 커스텀 노래의 멀티플레이어지원 공식 업데이트 며칠 내로 나오네요
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쇼다운 리퍼럴 달달하네
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피코 4 컨트롤러의 정전식 터치를 고치기 위한 몸부림 - 구리 테이프와 저항, 콘덴서를 사서 단다
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🕹️정보
퀘스트 게임 옵티마이저를 대체 할 수 있는 오픈 소스 프로젝트 - The Ocular Migraine
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질문
퀘3 허공답보 어캐해결함?
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DPVR E4는 뽑기운이 나쁜건지 기기 자체가 나쁜건지 헷갈리네
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정보/뉴스
스테레오 VR180은 몰입형 미디어의 표준이지만 VR150과 VR135는 어떤가요?
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영상
VR-SSVEPeripheral: 몰입감 있고 편안한 경험을 위해 주변 시야 영역을 사용한 가상현실 친화적인 SSVEP 자극 설계하기
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STMG: 엄지손가락 기반 VR/AR 입력을 지원하는 머신러닝 미세 제스처 인식 시스템
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손가락 위치 변경을 통한 크기 변화의 시각적-촉각적 환영 - 크든 작든, 모든 것은 머릿속에 있습니다.
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뇌 자극을 통해 신체 여러 부위에 촉각 효과를 주는 새로운 방식 - Haptic Source-effector:
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메타는 올해 게이밍 쇼케이스 안하나 보네
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메타는 프로폼을 공식으로 출시해야 한다
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정보/뉴스
VESA, AR/VR/MR용 VESA 디스플레이 스트림 압축 알고리즘을 표준화하기 위한 제안 요청을 발표
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