알만툴 질문 채널

적어준 내용 보면,


변수조작 #0002 윈도우 넓이 = 1280

변수조작 #0001 윈도우 높이 = 720

3 메이 이미지 넓이 =350

4 메이 이미지 높이 =475

5 이미지x =윈도우 넓이

5 이미지x-=메이 이미지 넓이

6이미지 y = 윈도우 높이

6이미지 y-=메이 이미지 넓이



이렇게 되어있는데, 잘 모르겠음.


1.

일단 변수로 윈도우 넓이 = 1280으로 저장했잖아


컴언어에서 보면 윈도우 넓이라는 글자 자체가 1280이라는 의미로 해석되는데,


실제 윈도우 넓이라고 mv에서 인식을 함?


아닌거 같은데 대체 어케한거임?



2.

메이 이미지 넓이를 350이라고 정하고 높이도 정했는데,


메이 이미지라는 글자를 실제 이미지랑 어떻게 연동한건지


그리고 이미지의 해상도에 상관없이 설정한 넓이와 높이로 나오는지 궁금함.




3.

5 이미지x =윈도우 넓이

5 이미지x-=메이 이미지 넓이

6이미지 y = 윈도우 높이

6이미지 y-=메이 이미지 넓이


이 부분에서, 이미지 x는 윈도우 넓이라고 했잖아

이전 변수에서 넓이를 720 잡았으니까 720 = 이미지 x임


근데, 이미지 x-=메이 이미지 넓이는 대체 뭔지 모르겠음...

720 - = 350???






4.

스위치랑 변수를 미리 설정하고 가고 싶은데 커먼 이벤트같은곳에서 한번에 설정 못함?

지금 나는 


땅 클릭해서 이벤트 생성하기 -> 변수조작 누르기 -> 한개 옆에 있느 ... 누르기 -> 새로운 변수 생성


스위치도 이런식으로하는데 이렇게가 맞음?





5.와 진짜 npc 보는데 진짜 모르겠다 

우선 이미지 사이즈 계산을 켰어

왜 이미지 계산이 되는지 모르겟는데 위치의 계산이 되었고


메이 스텐딩 cg 표시 스위치를 켬.


이 스텐딩 cg는 아마 니가 커먼 이벤트에 작성한 이미지일텐데 이게 왜 스위치랑 연동되는지는 모르겠음


그리고 네코미미를 선택했다고 치자.


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


시발 쓰다보니까 뭔가 이상해서


가만 생각해봣는데


이거 컴언어로 생각할게 아니라



메이 선택 악세사리라는 것 자체의 변수가 있는데, 그 변수가 0이면 커먼 이벤트에서 적용한대로 발생하고


그 변수가 1이 되면 1로 설정한 커먼 이벤트가 발생하는 그런건가?



일단 궁금한것들을 적어봣는데


뭐지...