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두번째 꿈 퀘스트 마지막 부분에 대화 선택지 이것저것 고른 뒤 기본 포커스 선택하는 그거 ㅇㅇ
선택지에 따라서 뭐가 제일 점수 높게 나왔는지 마지막 포커스 고를 때 점으로 찍어서 알려주긴 하는데
최종 선택은 유저 마음대로 할 수 있어서 선택지가 시스템상 의미있지는 않음
그래도 줄거리나 설정상으로는 의미가 있지 않을까
물론 시간이 많이 지났기에 두번째 꿈이 나왔을 때 생각해뒀던 설정하고 지금하고 달라진게 있겠지만은
옛평화 업데이트에 포커스 확장도 예고되어있고
퀘스트가 보통 한번 하면 다시 안보는거기도 하고 해서 생각난김에 올려봄
아쉽지만 위키에 영어밖에 없어서 영어로 퍼왔다
마지막에 선택 다시하기 기회가 있어서
퀘스트 리플레이로 들어간 뒤 선택지 뺑뺑이 돌리면서 공식 한국어 번역을 확인할 수는 있는데
딱 한가지, 최종 선택은 자기 계정이 처음 플레이할 때 고른걸로 자동으로 골라지기 때문에
어차피 리플레이로 다 확인할 수는 없음

대신 성향에 대해서 내 생각 간단하게 첨부함
먼저 로터스 대사
이건 유저 선택지와 관계 없이 고정임
1번째 선택 전
"I know. Forgive me. This is who you really are. A Tenno. More than human... but once a child like any other. What do you remember?"
1번째-2번째 사이
"Memories. From your time aboard the Zariman Ten Zero, before the Void-Jump accident. It was years before the ship was recovered. It was drifting dead in space, all her crew gone... except the children."
2번째-3번째 사이
"You were so brave - but the Orokin were afraid of you. The Void had changed you and you couldn't control it, no one could. They were about to destroy the orphans of Ten-Zero but Margulis... she loved you, she found a way..."
3번째-4번째 사이
"The Orokin murdered Margulis - used her work to create 'Transference'. Your mind - projected into a surrogate, strong enough to withstand your power. It felt like waking up, but it was just a lucid - second dream"
4번째-최종 사이
"And so you became Tenno. Serving the Orokin... but bound by honor. As the Tenno grew, they founded great schools. The Tenno Ways. Do you see yours?"
바자린
1 : "... a hand, held in mine aboard the Zariman."
"The soft lines of a hand, my mother's, I think. We were watching the stars, awaiting the jump to Tau. She was afraid."
2 : "... they tried to help us."
"We were dangerous, broken. Every time they tried to fix us, someone always got hurt. I wish I could have saved them. I wish I could have taken their fear away."
3 (없음)
4 : "... we protected the innocent."
"It was a shadow underneath what we did. That sensation of being a victim, of being helpless. I took up the sword to protect those in need."
최종 바자린 선택
"I see a cresting wave, wide in the ocean, the Vazarin Way. We were trained to Counter The Enemy, and move with an opponent's attacks in order to nullify them."
우리가 게임 내에서 보는 바자린 어빌들이 주로 힐에 집중되어있는데, 거기에 꽤 어울리는 대사를 보여줌
자리만에 대한 기억도
자신의 어머니가 걱정에 찬 모습, 사고 후 다른 사람들을 구할 수 있었으면 하고 바라는 모습 등
자기보단 남을 먼저 생각하고 있고 말이지
유나이루
1 : "... a fight."
"I remember everyone was laughing outside an airlock. This kid had a boy by the throat. I didn't think it was funny at all."
2 (없음)
3 : "... they paid for what they did."
"She put us into the dream, brought us peace. I remember we could still hear her voice, raging at the leaders for their mistreatment of us. When they executed her... well... I could not let that go."
4 : "... we sought justice."
"Maybe we felt it? Maybe it didn't matter. We had a life! We embraced it. I wanted to punish those who abused their power and now I had a way."
최종 유나이루 선택
"I see a mountain, breaking the sky. The Way of Unairu. We pushed ourselves to Outlast The Enemy, to withstand all aggression without bending."
부당한 대우를 받는 것에 대해서 화를 내고 당당하게 맞서서 복수하려는 듯한 모습
유나이루 패시브로 자기는 넉다운 면역이나 방어력 증가같은게 있고
적에게 공격하는 어빌은 반대로 실드와 방어력을 깎아버린다던가 하는게 이런 모습에서 따온거였나보네
웦이 죽으면 오퍼로 나와서 반격하고 부활하는 라스트 개스프도 이런 성격이 좀 반영되었나 싶고
어빌 구성만 봤을때는 유나이루가 어떤 컨셉을 표현한건지 잘 몰랐는데, 대사랑 같이 보니까 이해가 됨
나라몬
1 : "... always studying."
"A jumble of words, numbers... I must have known everything about Tau. Our teacher loved when I corrected her."
2 (없음)
3 : "... she was brilliant."
"In dreams we could control it, focus it. So she made the pods, her favorite flower... she said sometimes... something beautiful can grow out of something ugly."
4 : "... we reached for knowledge."
"We sensed that otherness, but we embraced it. I was free as anything! Free to learn, to experience, to mean something."
최종 나라몬 선택
"I see a tree, of many branches, the Naramon Way. Our discipline focused on Knowing The Enemy. We believed that to truly understand a foe would confer the greatest advantage upon a warrior."
뭔가 게임에서 보는 나라몬 어빌하고는 결이 많이 다른 느낌?
게임에선 그냥 근접무기 올인 스타일인데... 대사로 봤을 때에는 굉장히 지적인 스타일임
일반적인 RPG에서 이렇게 공부 좋아한다고 하는 놈은 보통 칼이 아니라 마법 지팡이를 쓸텐데
나라몬 패시브 중에 근접무기 숙련도 증가하는 것도 있고 하니까
검술을 공부해서 발전시켰다고 받아들여야하는건가
또 한가지 특징은 다른 유파에 비해서 유독 긍정적임
얘 대사만 봤을 때는 이게 우주적인 트라우마를 겪은 놈이 맞나 싶음;
세번째 선택 대사를 통해서 로터스의 이름을 어디서 왜 따왔는지에 대한 설정도 볼 수 있음
루아 지역이나, 에라 퀘스트 컷씬같은거 보면 오퍼레이터 들어있는 장치를 연꽃 모양으로 배치해놨거든
그게 마굴리스가 연꽃을 제일 좋아했기 때문이고
연꽃을 제일 좋아한 이유는 추한 곳에서도 아름다운 것이 피어날 수 있다는걸 보여주기 때문
제누릭
1 (없음)
2 : "... things happen for a reason."
"I didn't want to live anymore. I felt guilty that I was alive, but we could do things, extraordinary things. Maybe there was a reason we survived?"
3 : " ... she sang to us."
"We couldn't help it, the outbursts. We hurt her, blinded her, but even then, she never abandoned us. In the dream we found peace, and she sang to us in that cold, dark..."
4 : "... we fought with honor."
"We must have known. I remembered what it was like to be afraid, to be weak. I vowed never to forget that, never to abuse what I had been given. I had a code."
최종 제누릭 선택
"I see a crystal, refracting the moonlight, the Way of Zenurik. We believed the path to victory was to Dominate the Enemy. That strength of spirit could overcome any resistance."
다른 포커스에 비해서 유독 내용이 어두운 편임
정신적으로 많이 무너진 느낌
나라몬하고는 반대편 극단에 서있다
이런 충격을 이겨내고 정신력을 단련했다는 식인데
게임 내에서 보는 제누릭 어빌이 에너지에 집중되어 있는게
정신력=에너지 느낌으로 어빌 구성을 만든 것 아닐까
옛평화 데모에도 잠깐 나왔던 눈이 먼 마굴리스에 대한 얘기도 제누릭 세번째 선택지 대사에서 볼 수 있음
마두라이
1 (없음)
2 : "... we stuck together."
"We were just kids, but... they were afraid of what we could do. When they tried to treat us like rats I stood up to them. I wasn't going to let them divide us after what we'd been through."
3 : "... she was brave."
"She confronted them even when she knew what it would cost her. Blinded and sick by her work with us... yet in her heart, stronger than all of us."
4 : "... we were fearless."
"There was a sense of it, but we set fear aside. I remembered what fear did. How it turned them against us. I vowed never to be controlled by it. I was going to live, or die, with honor."
최종 마두라이 선택
"I see a cloud, a gathering storm... the Madurai Way. Our path was to Engage The Enemy... to sweep across our foes before they had a chance to steel themselves."
전체적으로 강인하고 공격적인 모습을 보이는데
게임 내 마두라이 어빌들이 공격력 올리는것 위주라는걸 생각하면 대사도 어울리는 편
눈이 먼 마굴리스에 대한 내용을 마두라이 세번째 선택지 대사에서도 볼 수 있음
나라몬을 제외하면 전체적으로 쉽게 납득이 가는 성격들인듯?
현실의 참사 생존자를 생각하자면 제누릭이 제일 일반적인 반응 아니었을까 싶고