워프레임 패치 노트 번역본입니다. 게임 내 고유 명사(워프레임 용어)를 최대한 살려 자연스럽게 번역했습니다.


리벤 호환성 스크립트:
저희는 42.0.3 업데이트 이전에 생성된 파생형(Variant) 무기 전용 리벤 모드와 관련된 문제를 해결하기 위해 스크립트를 실행하고 있습니다. 영향을 받은 모드를 보유하신 플레이어분들의 경우, 해당 리벤의 호환성이 파생형이 아닌 기본 상태로 되돌아갑니다. (예: 테넷 콴타 리벤이 기본 콴타 리벤으로 원상 복구됩니다)

알려진 문제: 현재 케스트렐 리벤과 관련된 호환성 문제를 인지하고 있으며, 그 원인을 조사 중입니다!

변경 사항:

  • 플레이어는 이제 '강철의 길'에서 '더 다크 리프랙터리(The Dark Refractory)' 강철의 길 트로피 진행도를 얻기 위해, 초기 강하 지점(Descend point)에서 '디센디아(The Descendia)'만 완료하면 됩니다.

    • 이전에는 디센디아의 모든 체크포인트(예: 마리와 라이온의 성소, 로스)에서 미션을 시작하고 탈출해야만 했습니다.

    • 테신으로부터 수신함 메시지를 받으려면 디센디아를 다시 완료해야 합니다!

  • '트루스 플레임(Truth Flame)'의 설명 중, 텐노카이 피해가 아닌 근접 피해를 증가시키는 것으로 오해를 부를 수 있었던 문구를 업데이트했습니다.

    • 변경된 텍스트: 텐노카이로 적을 처치할 시 4초의 텐노카이 기회를 추가로 부여하며, 텐노카이 피해량을 증가시킵니다.

  • 모드 자동 설치 로직에서 '스펙트랄 서레이션(Spectral Serration)'을 제거했습니다.

  • 폴리(Follie)의 사냥 미션에서 '잃어버린 영혼 섀도우그래프(Lost Spirit Shadowgraph)'가 아직 발견하지 못한 캔버스를 우선적으로 찾도록 변경되었습니다.

주요 수정 사항:

  • 특정 계정에서 해당 주의 첫 번째 미션에서 도전 과제 진행도를 얻을 수 없었던 문제를 수정했습니다.

    • 특히 이 수정으로 나이트웨이브나 1999 캘린더 도전 과제의 진행도가 표시되지 않던 문제가 해결됩니다.

  • 그렌델 터비스(Grendel Turbis) 상태에서 '피스트'를 시전할 때 배가 열리지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 전이(Transference) 상태에서 미션을 종료할 경우, 미션 종료 화면에서 폴리의 사냥 획득품이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 네크로스의 '섀도우스 오브 더 데드'로 적 폴리를 소환할 수 있었던 문제를 수정했습니다.

  • 닉스의 '마인드 컨트롤'이 적 폴리에게 적용되던 문제를 수정했습니다.

  • '더 길티(The Guilty)'와의 전투 중 동반자가 사라지던 문제를 수정했습니다.

  • 호스트가 "팀원 시각 효과 줄이기"를 켜둔 경우, 클라이언트 환경의 위스프가 '카타클리스믹 게이트'의 지속 피해(DoT) 효과를 입히지 못하던 문제를 수정했습니다.

수정 사항:

  • 로스(Roathe)와의 음성 메일 21개를 모두 잠금 해제한 경우, 재접속할 때까지 '데블스 트라이어드 KIM(The Devil's Triad KIM)'의 대화 초기화가 등록되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 릴레이에서 미션을 시작했을 때 폴리의 사냥 미션에서 얻은 아트라멘툼(Atramentum)이 아트라멘툼 도전 과제에 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 폴리의 사냥 미션에서 폴리가 후퇴하는 동안에도 화면에 웨이포인트 마커가 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.

  • 레이스 목표가 진행 중인 인페르눔(Infernum)의 디센디아 미션에 플레이어가 난입할 경우 진행이 멈추던 문제를 수정했습니다.

  • 베스퍼 릴레이 타일셋의 일부 맵 구멍(Map holes)을 수정했습니다.

  • 가우스의 아머 오프셋(위치 어긋남) 문제를 수정했습니다.

  • 베스퍼 릴레이 노드 아이콘이 너무 크던 문제를 수정했습니다 (이번엔 진짜로요).

  • 아오이의 일부 이모티콘이 여전히 너무 넓 게(w i d e) 보이던 문제를 수정했습니다.

  • 여러 언어에서 데미지 수치 팝업의 텍스트가 겹치던 문제를 수정했습니다.

  • 활성화된 적수(Adversary)가 있는 진행 중인 미션에 난입할 때 발생하던 렉(끊김 현상)을 수정했습니다.

  • 디센디아 미션에서 우리엘 프렉스(Uriel Prex)와 관련된 렉 현상을 수정했습니다.

  • 폴리의 스케치북에서 브러시를 캔버스로 드래그할 때 발생하던 문제를 수정했습니다.

스크립트 오류 및 크래시 수정:

  • 포탈에 진입할 때 폴리의 '포스드 퍼스펙티브(Forced Perspective)'를 사용하면 발생할 수 있던 크래시(게임 튕김) 현상을 수정했습니다.

  • 1999 캘린더에서 '프라이머리 디빌리테이트(Primary Debilitate)'를 보상으로 받을 때 발생하던 스크립트 오류를 수정했습니다.

  • 폴리의 '플레인 에어(Plein Air)'와 관련된 스크립트 오류를 수정했습니다.

  • 오퍼레이터/드리프터 외형을 초기화할 때 발생하던 스크립트 오류를 수정했습니다.

  • 오퍼레이터 장비 화면을 나갈 때 발생하던 스크립트 오류를 수정했습니다.

  • 드물게 발생하던 런처 크래시 현상을 수정했습니다.

현재 개발진이 파악하고 있는 알려진 문제의 목록을 확인하시려면 다음 전용 스레드를 방문해 주세요: https://forums.warframe.com/topic/1497599-known-issues-the-shadowgrapher/