쓰라길래 써봄
이전 글)
29층 인증) https://arca.live/b/warframe/75594331?p=1
29층 후기 및 솔플 팁) https://arca.live/b/warframe/75600821?mode=best&p=1
97층 꼴박) https://arca.live/b/warframe/75730122?mode=best&p=1
101층) https://arca.live/b/warframe/76038376?p=1
" 왜 솔로로 함 ? "
아싸 찐따라서
" 왜 100층 트라이함 ? "
애초에 순환로 미션 자체가 불합리함. 나도 좆같았고 대충 챈이나 갤 둘러봐도 5 ~ 10층 못넘겨서 욕 ㅈㄴ하는게 눈에 보임.
근데 네크로 29층 뚫어보니까 이게 되네 ? 싶었음. 여기서 오기가 생김
그래서 ㅈㄴ 고민에 고민을 했음
아래가 그 중간 과정들임
















뜰때마다 나가서 모딩하고 트라이함. 이 모딩들 죄다 솔플로 10라운드 이내(첫 방어 이후 두번째 방어 이전까지)는 가는 세팅임.
운영하는법은 궁금하면 29층 후기글 (https://arca.live/b/warframe/75600821?mode=best&p=1) 함 보고 그래도 모르겠으면 댓글 다셈 설명해줌. 그래도 모르겠으면 영상찍어옴
물론

이 세팅 기준으로임 ㅇㅇ
그래서 유의미한 결과를 찾아낸게


이거 두개였음.
핵심은 어그로 분산인데, 이거는 림보, 프로스트 등 죄다 실패했던 3번째 방어를 넘어 97층까지 간 네크가 증명함.
이유는 방어인데, 이게 불합리의 극치임
대충 레벨 3000 언저리(3번째 방어)부터 방어의 불합리함이 시작됨.
일단 스폰 방식이 다른 맵과 달리 방 타일이 없으니까 엘맹처럼 돌아감. 즉 방어목표 바로 옆에서 즉시 스폰 될 수 있다는 소리
거기에 방어목표는 항상 몹 레벨의 약 1/3 보다 아주 조금 높음. 적 9999레벨 기준 3371인가 그럴거임
9999 레벨 기준 방어목표의 체력은 약 120만임. 이걸 잘 기억해라
제일 지랄맞는게 수류탄임.
수류탄 데미지 한번에 방어목표 1/6씩 까임. 쉴드 벗겨진 상태에서 수류탄만 6발 맞으면 게임오버. 이거 내 몸에 부착되지 않는 이상 막을 방법 없음. 9999기준 한방만 맞아도 20만이 넘게 까이고
트락스 대낫 몹 한번 붙으면 최소 3방은 붕쯔붕쯔 하는데 이거 합하면 18만은 넘게까임. 3연콤 8번 맞게 냅두면 게임오버.
코퍼스 잡몹 아플모 산탄 전탄명중 하면 방어목표는 6만 넘게 까이고 발굴기는 쉴드 없으면 한방컷
그리니어 잡몹 그라카타 슥슥 긁으면 발당 15000씩 속을 박박 긁음
거기에 새로 나온 닥스 망치맨이랑 에인션트 힐러의 오버가드 제공 받은 잡몹, 엑시무스들은 오버가드 둘둘 두르고 당당하게 걸어오는데 cc도 못거니 막을 방법이 없음
이딴 놈들이 정직하게 방어목표만 때리는데 상대하고싶겠음 ? 림보, 프로스트, 가라, 닉스, 오베론, 라이노 등 죄다 실패한 이유가 이것들 때문임.
네크 4번은 쫄이 방어목표 근처에 가지만 않으면 수류탄 맞을 일이 줄어들고, 리치 엑시무스 잡고 내 쫄로만 만들어도 위에 저거 다 신경 안써도 될만큼 방어목표를 회복시킬 수 있음.(대략 3초당 10만 씩 회복), 그래도 수류탄 운빨은 무시못함.
97층 실패 이후 한번 더 트라이 했는데 25층에서 이 운빨을 못견뎠음.
옥타 1번 역시 수류탄 맞을 일 없이 잡몹처리 + 오버가드 제거가 가능함. 101층은 이걸로 감.


옥타비아 운영은 개조모드 껴둬서 말렛을 2곳에 깔 수 있음. 하나로는 절대 어그로 커버 못하니까 두개를 깔아야 함. 그것도 방어 목표보다 먼 곳에, 안그러면 방어목표에 어그로 끌림. 가끔 말렛 어그로를 무시하고 방어목표로 뛰기도 한다.
말렛 - 오버가드 파괴 및 잡몹 어그로 및 잡몹잡이
파이어 블래스트 - 방깎, 체력회복(디크리), 메인 딜, 넉다운
메트로놈 - 은신, 생존기
앰프 - 말렛 범위 확대
이런 용도로 썼음.
대부분 말렛이 해결하므로 옥타 본인은 2번 ㅈㄴ쓰다가 방어목표 근처에 온 적 처리 + 뭉친 적 잡으면 됨.
수류탄 한대 맞으면 가슴 철렁거리긴 해도 이게 네크보단 운빨이 덜했음
그 외 운영은 29층 후기 글 참고
" 그래서 하고싶은 말이 뭐임 ? "
방어 개편 좀 해야됨. 처음엔 오기로 시작했는데 생각해보니까 100층 가고나서 한번에 많은 양의 자원이 들어오면 부정 검사 때문에 정지당하는게 생각남. 그래서 만약 정지당하면 증거 남겨야 해서 20층부터 쭉 영상찍음. 그거랑 동시에 방어 개편 생각해둔거 같이 말해볼려고 그랬음.
그래서 내가 생각한 방어 개선안이
1. 5라운드 진행 동일, 다만 1분 지날 때 마다 라운드를 강제로 넘기고 적 리스폰, 5라운드마다 적 전체 처치 요구
2. 방어목표 방어력 + 체력 좀 늘려주고 수류탄 너프
3. 쿨하게 3라운드로 줄이자
인데
1번은 이제까지 못써먹던 오베론, 닉스, 바루크 등 군중제어 워프레임의 가치가 올라갈거고
2번은 현재 저 데미지가 진짜 말이 안되는수준임. 수류탄 안던지길 기도해야되는게 말이됨 ?
3번은 방어미션 자체가 루즈해지는게 매 라운드마다 전체 처치를 요구하기 때문임. 무기 수준이 안되면 방어 5라운드 가는데 10분 넘게 걸리기도 함. 이걸 누가 원함 ? 그러니까 시간이라도 좀 줄이자는거임
ㅈㄴ 두서없이 썼는데 돌면서 꼬움치 MAX 찍고 저 생각만 하느라 그럼. 양해좀 부탁함. 솔직히 힘들다.
후기 써달라는 댓글 보이길래 썼음.