4.2A 패치노트
버프
아칼리
기본방어력 30 -> 34
Q 기본피해량
30/65/100/135 -> 35/70/105/140
다리우스
P 출혈 스택당 피해량 11.5~30 -> 14.5~34
P 정글몹대상 피해량 200% -> 150%
이즈리얼
성장공격력 3.6 -> 4
기본공격속도 20% -> 30%
Q 기본피해량 30/65/100/135 -> 35/70/105/140
R쿨 전구간 70초 -> 70/65/60초
갈리오
R쿨 110/100/90s -> 100/90/80초
그레이브즈
P 치명타시 피해량 120% -> 130%
무한의 대검 적용시 130% -> 140%
케인
P
변신 게이지 총량 8000 -> 7000
원거리챔 공격시 게이지 증가량 18 -> 24
원거리챔 처치관여시 게이지 증가량 90 -> 120
그림자암살자 추가 마법피해 38~52% -> 44~56%
W 계수 1.2 -> 1.3 추가공격력
E 마나소모량 80 -> 50
E 회복량 계수 0.4 -> 0.5 추가공격력
카직스
Q 기본피해량 50/85/120/155 -> 55/90/125/160 (고립시 2배이므로 전구간 10 증가로 간주)
마스터 이
기본공격력 52 -> 54
Q쿨 17/16/15/14초 -> 16/15/14/13초
미스포춘
기본공격력 52 -> 54
P 계수 44~100% -> 49~105% 총AD
판테온
기본마나량 390 -> 420
기본마나재생 9 -> 12
Q 계수 1.1 -> 1.2 추가AD
강화Q 계수 1.1 -> 1.2 추가AD
근접Q 쿨타임 감소 50% -> 60%
R 시전시 떨어지는 창 계수 1.1 -> 1.2 추가AD
파이크
성장방어력 4.3 -> 5
성장마저 1.6 -> 2.5
P 회복량 [현재체력의 60% 또는 140 + 8.0 추가AD] 중 낮은 값 -> [현재체력의 65% 또는 160 + 8.0 추가AD] 중 낮은 값
Q 기본피해량 110/175/240/305 -> 120/185/250/315
R 처형기준 기본값 250/375/500 -> 250/400/550
세트
P 오른쪽펀치 추가피해량 렙x5 + 0.5 추가AD -> 렙x7 + 0.5 추가AD
W딜 [기본값 + 소모한 투지의 25%] + 0.2 추가AD -> 0.25 추가AD
우르곳
W 적중시 효과 50% -> 70%만큼 적용
R 계수 0.5 -> 0.7 추가AD
베인
기본 공격속도 20% -> 30%
성장 공격속도 2.2% -> 3.2%
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너프
카이사
기본공격속도 30% -> 20%
Q 정글몹대상 피해량 100% -> 50%
W 계수 1.3 총AD + 0.7 AP -> 1.1 총AD -> 0.6 AP
트위치
P 정글몹대상 피해량 170% -> 130%
Q 발각되지 않고 적 챔피언 근처에 있을 때 이속 30% -> 20%
E 몹대상 피해량 110% -> 100%
바루스
W 역병중첩당 스킬로 터쳤을 때 피해량: 대상 최대체력의 4.5 / 5 / 5.5 / 6 % + 0.02 AP -> 4 / 4.5 / 5 / 5.5 % + 0.01 AP
요네
기본공격속도 30% -> 20%
W 몹대상 최대피해량 80~290 -> 30~280
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조정
그라가스
E 최소 쿨타임은 항상 1.25초로 고정됨
진
P 레벨비례 공격력 증가 5% -> 4%
치명타확률비례 이속 증가 10% -> 15%
Q 총공격력계수 40/50/60/70% -> 35/45/55/65%
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아이템/시스템 변경사항
정수약탈자 (버프)
스킬강화 내부쿨 6s -> 4s
치명타비례 피해량증가: 치명타확률의 30% -> 20% + 치명타확률의 10%
불멸의 철갑궁 (너프)
생명선: 쉴드량 200+ 치명타확률 1%당 5 -> 200 + 1%당 3
생명선 발동중 추가 생명력흡수 10% -> 5%
유령무희 (너프)
조합가격 400골드 -> 500골드
총가격 2900골드 -> 3000골드
평타 4회 효과 추가공격속도 30% -> 25%
협곡의 전령 (너프)
포탑에 박으면서 소모되는 체력값: 현재체력 70% -> [현재체력 70% 또는 최대체력 30% 중 높은 값]
피바라기 (조정)
공격력 50 -> 55
생명력흡수 15% -> 12%
이런거 첨올려봐서 그런데 문제 있으면 내리겠습니닷!