5.0 패치노트입니다.



신규


[챔피언]


어둠의 여제 신드라



- 1월 18일에 출시됩니다.




[기능]


동료


베타테스트를 진행했던 동료기능이 정식으로 출시되었습니다.


신규 동료 29종이 협곡에 합류합니다. 뿔용이와 다람뭉치를 만나보세요.


- 게임으로 부른 동료는 플레이어님을 따라다니며 응원합니다.

- 동료는 플레이어님의 위치를 드러내지 않으며 플레이어님이 적에게 보이지 않는 상태일 때 동료도 보이지 않는 상태가 됩니다.

- 동료는 플레이어님이 전투에 집중할 수 있게 적절한 시간에 일시적으로 몸을 숨깁니다.

- 동료는 전설 랭크와 아레나에서는 나타나지 않습니다.


동료체계인 탐험 살펴보기는 패치 출시 이후 곧 공개됩니다. 여행일지와 많은 보상을 기대해주세요.




랭크 시즌 12


새로운 시즌 한정 스킨인 영광의 신 짜오가 등장합니다.


랭크 상점에서 시즌 1의 스킨과 포즈의 판매가 중단됩니다.


시즌 9의 영광의 트위스티드 페이트 스킨과 포즈의 판매가 시작됩니다.


- 랭크 시즌12는 1월 19일에 시작됩니다.




와일드패스


신규 와일드패스인 음식의 정령 베이가가 출시됩니다.


기간 한정으로 와일드 패스 상점에 초월체 슈퍼빌런 그레이브즈, 초월체 슈퍼히어로 바이, 슈퍼빌런 그레이브즈, 슈퍼히어로 바이,

마공학 탐험가 잭스, 마공학 탐험가 티모가 돌아옵니다. 


음식의 정령 베이가 패스가 종료된 후에 어둠서리 레넥톤 미니 패스가 시작됩니다. 




이벤트


와일드 퍼즐

게임을 플레이하고 조각을 모아 보상을 획득하세요. 


- 1월 18일에 시작됩니다.





챔피언 변경사항


[조정]


아우렐리온 솔 리워크 적용

- 패시브 : 우주의 중심 (삭제)

               우주의 창조자 (신규)

               스킬로 적에게 피해를 입히면 아우렐리온 솔의 스킬을 강화하는 별가루 중첩을 얻습니다.
                
1스킬 : 이 스킬의 폭발 피해가 대상 최대 체력의 (별가루 중첩의 3%)%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.

               2스킬 : 최대 비행 거리가 (별가루 중첩의 62.5%)% 증가합니다.

               3스킬 : 스킬의 효과 범위가 증가하고 처형 기준값이 (별가루 중첩의 2.6%)% 증가합니다.

               궁극기 : 스킬의 효과 범위가 증가합니다.

- 1스킬 : 은하 해일 (삭제)

              빛의 숨결 (신규)

              아우렐리온 솔이 3.25초 동안 성운파를 뿜어내 처음 적중하는 적에게 0.2초당 (0.5 x (챔피언 레벨) + 8/11/14/17 + 주문력의 12%)에 

              해당하는 마법 피해를 입히고 적의 모습을 드러내며 그 피해의 50%를 주변 적에게 입힙니다. 

              같은 대상에게 매초 성운파를 적중시킬 때마다 아우렐리온 솔이 (15/20/25/30 (5, 9, 13레벨에 증가) + 45/55/65/75 + 주문력의 35% 

              + 대상 최대 체력의 (별가루 중첩의 3%)%)에 해당하는 폭발 마법 피해를 입힙니다. 

              대상이 챔피언인 경우 아우렐리온 솔이 별가루 중첩 1개를 얻습니다. 대상 최대 체력 비례 피해는 몬스터를 상대로 최대 300의 피해를 입힙니다.

              - 아우렐리온 솔은 빛의 숨결을 사용하는 동안 천천히 움직일 수 있습니다.

              - 최대 스킬 레벨에 도달하면 빛의 숨결의 지속시간이 무제한으로 늘어납니다.

              - 빛의 숨결 정신 집중 시간이 0.25초 이하면 1초 재사용 대기시간이 시작됩니다.

- 2스킬 : 우주 팽창 (삭제)

              별의 비행 (신규) 

              스킬 사용 시 : 아우렐리온 솔이 한 방향으로 비행합니다. 비행 중에는 빛의 숨결의 재사용 대기시간이 없으며 

              피해량이 112.5%/115%/117.5%/120% 증가합니다. 비행 중에 빛의 숨결을 사용하면 비행 속도가 50%로 감소됩니다.

              재사용 시 비행을 일찍 종료합니다. 

              - 아우렐리온 솔에게 피해를 입은 챔피언이 3초 내에 처치되면 이 스킬의 재사용 대기시간을 90%만큼 돌려받습니다.

              - 아우렐리온 솔의 비행 속도는 300 + 이동 속도의 100%입니다.

- 3스킬 : 혜성전설 (삭제)

              특이점 (신규)

              아우렐리온 솔이 블랙홀을 소환해 적에게 0.2초당 (2/3.5/5/6.5 + 주문력의 5%)에 해당하는 마법 피해를 입히며 블랙홀은 5초 동안 적을 

              그 중심으로 끌어당깁니다. 블랙홀의 중심에 있는 적은 최대 체력이 (5 + 별가루 중첩의 2.6%)% 미만일 때 즉사합니다.

              블랙홀이 별가루를 흡수하기 때문에 블랙홀의 범위 안에 적 챔피언이 있는 경우 아우렐리온 솔이 초당 별가루 중첩 1개를 얻습니다. 

              블랙홀의 범위 안에서 적이 사망하면 아우렐리온 솔이 챔피언 또는 에픽 몬스터의 경우 별가루 중첩 5개, 공성 미니언 또는 대형 몬스터의 경우                 별가루 중첩 3개, 미니언 또는 작은 몬스터의 경우 별가루 중첩 2개를 얻습니다.

- 궁극기 : 성운의 공명 (삭제)

               유성/천상강림 (신규)

               유성: 아우렐리온 솔이 하늘에서 별을 뽑아 땅으로 떨어뜨려 (150/250/350 + 주문력의 65%)에 해당하는 마법 피해를 입히고 

               범위 내


의 적을 1초 동안 기절시킵니다. 적중한 적 챔피언 하나당 별가루 중첩 8개를 획득합니다.

               천상 강림: 아우렐리온 솔이 별가루 중첩 65개를 획득하면 다음 유성이 천상 강림으로 바뀝니다. 아우렐리온 솔이 우주의 분노를 땅에 

               쏟아부어 더 큰 범위에 (187.5/312.5/437.5 + 주문력의 81.25%)에 해당하는 마법 피해를 입히고 적중한 대상을 1초 동안 

               공중으로 띄웁니다.  이와 동시에 거대한 충격파를 퍼뜨려 적 챔피언과 에픽 몬스터에게 (150/250/350 + 주문력의 65%)의 

               마법 피해를 입힙니다. 적중한 모든 적을 1초 동안 50% 둔화시키고 1.5초 동안 적의 모습을 드러냅니다.



그라가스 3스킬 조정

- 3스킬 : 그라가스가 3스킬을 사용해 돌진할 때 1스킬도 사용할 수 있습니다.



리 신 궁극기 조정

- 궁극기 : 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 걷어차 (200/425/650 + 추가 공격력의 200%)의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다. 

                밀려나는 대상과 부딪힌 적은 1초 동안 공중에 뜨며 (200/425/650 + 추가 공격력의 200%)의 물리 피해와 대상 최대 체력의 12/15/18%에                  해당하는 추가 물리 피해를 입습니다. (삭제)

                강력한 돌려차기로 적 챔피언을 걷어차 (100/300/500 + 추가 공격력의 200% + 대상 최대 체력의 10/13/16%)의 물리 피해를 입히고 

                뒤로 밀어냅니다. 밀려나는 대상과 부딪힌 적은 1초 동안 공중에 뜨며 (100/300/500 + 추가 공격력의 200% + 대상 최대 체력의                                  10/13/16%)에 해당하는 물리 피해를 입습니다. 몬스터를 대상으로 최대 800의 피해를 입힙니다. (신규)



[너프]


자이라 패시브, 3스킬, 궁극기 너프

- 패시브 : 가시 발사 꽃 사용 시 지속시간: 8초 → 6초

               가시 발사 꽃 체력: (40~628) + 주문력의 10% → (20~260) + 주문력의 35%

- 3스킬 : 속박 지속시간: 1.25/1.5/1.75/2초 → 1/1.25/1.5/1.75초

- 궁극기 : 효과 범위: 500 → 430




[프]


챔피언 스킬 공격 범위 증가

- 블리츠크랭크 3스킬 200 → 225

- 카밀 1스킬 200 → 225

- 잭스 2스킬 200 → 225

- 나서스 1스킬 200 → 225

- 노틸러스 2스킬 200 → 225

- 쉬바나 1스킬 200 → 225

- 바이 3스킬 200 → 225

- 볼리베어 1스킬 200 → 225

- 오공 1스킬 175 → 200

- 신 짜오 1스킬 200 → 225





궁극기 주문서 변경사항


주문 주사위에 포로의 힘을 사용할 수 있습니다.





아레나 변경사항


[카메오 챔피언]


아우렐리온 솔 : 아우렐리온 솔이 폭발적인 이동 속도를 제공하고 장애물을 무시하는 우주 자기장을 종종 생성합니다.


카이사 : 카이사를 처치하면 15초 동안 다음의 버프를 획득합니다. 피해를 입힐 때마다 모든 플레이어에게 이케시아 폭우를 자동으로 사용합니다.


판테온 : 판테온이 대상 지역에 창을 내질러 대상 최대 체력에 기반해 피해를 입힙니다. 착지 시 주변을 창으로 휘둘러 범위 내 적에게 

             적 최대 체력에 기반해 피해를 입힙니다.


나서스 : 나서스가 전장에 무작위로 나타나며 나서스를 처치하면 초월합니다.

             초월: 크기가 200%로 커지고 방어력과 마법 저항력이 증가하며 첫 번째 스킬의 재사용 대기시간이 1초로 감소됩니다. 

                     충전되는 스킬인 경우 충전 또한 반환됩니다. 이 버프는 10초 동안 유지됩니다.


모르가나 : 플레이어가 모르가나 근처에 가면 군중 제어 면역 효과를 획득합니다.




신규 증강


비전 과부하 : 스킬 사용 후 혜성의 힘을 축적합니다. 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 혜성을 몇 개 발사합니다. 

                    각 혜성은 추가 공격력과 추가 주문력에 비례하는 마법 피해를 입힙니다. 혜성의 힘은 제한 없이 모을 수 있습니다.


포격 지원 : 애쉬, 이즈리얼, 징크스, 럭스, 세나의 궁극기를 대상 지역에 동시에 발사합니다.


예비 배터리 : 사망 시, 최대 7초 동안 능력치가 상승한 채 잠시 부활하지만 체력이 빠르게 감소하고 이윽고 다시 사망합니다.


전투형 마법사 : 주문력에 기반하여 체력, 방어력 그리고 마법 저항력을 획득한다.


블랙홀 : 자신을 중심으로 블랙홀을 소환해 주변 적을 자신 쪽으로 당기고 주변 적의 방어력과 마법 저항력을 훔칩니다.


버터 롤 : 첫 번째 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다.


치즈 롤 : 세 번째 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다.


양손잡이 : 공격 속도와 최대 공격 속도가 증가하지만 공격력과 주문력이 감소합니다.


거울 환영 : 정기적으로 몇 초 동안 투명 상태가 되며 적 챔피언을 향해 이동하는 거울 분신을 생성합니다. 

                 거울 분신은 적 근처에 있거나 처치되면 폭발해 주변 적을 실명시킵니다.


행운의 주화 : 행운의 주화를 던집니다. 윗면이 나오면 최대 체력의 10%만큼 체력을 회복합니다. 뒷면이 나오면 현재 위치에 벼락이 떨어져 최대 체력의                       10%만큼 고정 피해를 입힙니다. 낮은 확률로 이스터 에그를 발동해서 추가 보상을 얻을 수 있습니다.


전속 전진 : 저지 불가 상태가 되며 이동 속도가 증가합니다. 재사용하거나 적 또는 지형에 충돌해야만 멈출 수 있습니다. 

                 멈춘 후 근처 적 챔피언에게 마법 피해를 입힙니다.


기절초풍 : 기본 공격이 60%의 확률로 0.2초 동안 적을 기절시킵니다.


잼 롤 : 두 번째 스킬의 스킬 가속을 100 얻습니다.


마나 방패 : 마나가 40%보다 높으면 받은 피해의 40%만큼 대신 마나를 잃습니다. 체력을 회복하면 체력 회복량의 40%만큼 마나도 회복합니다. 

                (마나를 잃어도 마나 소모로 인한 효과가 발동하지 않지만 체력 회복으로 발동되는 마나 재생은 회복 효과에 기반해 증가합니다.)


행성의 고리 : 자신을 기준으로 공전하며 적중한 적에게 마법 피해를 입히는 비행 탄도체 3개를 얻습니다. 

                    탄도체는 최대 공격 사거리에서 공전하며 적중 시 효과를 적용하지 않습니다. 공전 속도는 공격 속도에 비례합니다.


반사 갑옷 : 일정 시간 동안 입은 피해의 일부를 분노로 저장합니다. 정기적으로 모든 분노를 소모해 근처 적에게 마법 피해를 입힙니다.


슈뢰딩거의 체력 바 : 체력 바가 영구적으로 위장되어 적이 볼 수 없습니다.


진압 : 적 챔피언의 생명력을 흡수해 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입히고 방어력과 마법 저항력을 40% 훔칩니다. 

         피해량의 절반과 강탈 효과는 즉시 발동하고 나머지 절반은 5초에 걸쳐 발동합니다. 

         훔친 방어력과 마법 저항력은 흡수가 끝나고 4초 후에 대상에게 돌아갑니다.


열대 지방 음료 : 힘의 꽃 효과가 강화되고 아군과 힘의 꽃 효과를 공유합니다.


금강불괴 : 최대 체력의 15%를 넘는 피해가 50%만큼 감소합니다. (고정 피해를 포함해 이 기준을 넘는 모든 피해는 50%만큼 감소합니다.)


미지의 피해 : 50%~175%의 피해를 입힙니다.


과금 전사 : 아이템 보유 가능 수량이 증가하고 매 전투가 시작되기 전에 무작위로 아이템을 제공합니다. 한 번에 아이템 12개를 보유할 수 있습니다. 

                 대상보다 더 많이 가진 골드 500당 1의 추가 피해를 입힙니다.





증강 변경사항


- 증강 수량 : 수량이 6개로 증가합니다. 앞서 해보기 기간과 비교해서 이제 대부분의 팀이 탈락하기 전에 증강을 모두 획득할 수 있습니다.

- 추천 증강 : 플레이어 여러분의 챔피언에게 맞는 증강에 표시가 나타납니다. 시간이 다 되었을 때 증강을 선택하지 않으면 추천 증강이 기본적으로 

                    선택됩니다.

- 증강 새로고침 : 증강은 3번 새로 고칠 수 있지만 증강 선택 라운드 2개 사이에 있는 라운드에서 패배하면 새로 고침 기회를 2회 더 획득합니다.

- 항복 : 팀원이 자리를 비우거나 챔피언의 AI 조종을 활성화하면 항복할 수 있습니다.

- 카메라 : 관전하면서 카메라를 움직이거나 확대 또는 축소할 수 있습니다. 1위인 챔피언을 보여주는 카메라를 추가했습니다.

- 힘의 꽃 : 힘의 꽃을 이용할 수 있다는 알림이 뜨며 더 많은 힘의 꽃이 추가됩니다.





시스템 기능


챔피언 밸런스


- 이번 업데이트에서는 아레나의 챔피언 76명에 대한 밸런스 조정을 진행했습니다. 앞서 해보기 기간과 달리 마법사, 원거리 딜러 및 서포터 챔피언이 

   더 이상 불리한 상황에 너무 쉽게 빠지지 않도록 조정했습니다.

- 근접 챔피언은 추가 기본 체력, 추가 방어력 및 마법 저항력 그리고 추가 기본 체력 재생을 획득합니다.

- 원거리 챔피언은 추가 기본 체력, 추가 방어력 및 마법 저항력, 추가 이동 속도 그리고 추가 스킬 가속을 획득합니다.

- 챔피언 치명타 피해량이 175%에서 190%로 증가합니다.

- 완전히 업그레이드된 아이템의 가격은 각 3,000골드이며 아이템의 능력치가 다시 조정되었습니다. 이제 해당 게임 모드에서 모든 주문력 아이템은 

   마법 관통력 7%와 치명타 확률 7%를 제공합니다. 추가로 아이템은 상점 단계에서 원래 가격으로 팔릴 수도 있습니다.





신규 팀 전투 단계


- 부담이 없는 팀 전투 단계를 추가했습니다. 탈락하지 않은 팀은 모두 같은 격투장에 입장하여 대난투를 벌입니다. 

   이 라운드에서 최선을 다해 생존하여 더 많은 보상을 획득하세요!

- 이 라운드는 60초 동안만 진행됩니다. 라운드가 종료될 때 팀 체력이 감소하지 않습니다.

- 이 라운드는 언제나 동일한 맵(선조의 숲)에서 진행합니다.

- 팀 전투 라운드에는 승패 기능이 없어 연승이 깨지지 않습니다.

-  맵은 신규 체력 회복 아이템(체력 350 회복) 및 모자를 무작위로 생성합니다. 

   (외곽, 중간, 내부 링은 모두 5초마다 모자와 체력 회복 아이템을 50% 확률로 재생성할 수 있습니다.)

- 적을 처치하면 적의 모자를 50%만큼 떨어뜨리게 하며 모자가 추가로 4개 생성됩니다. 주워진 모자는 팀 전투 라운드가 종료될 때 이월됩니다.

- 팀 전투 단계 이후 가장 많은 모자를 가지고 생존한 팀(0개 초과)은 팀 체력을 25 얻습니다. 같은 수의 모자를 가진 팀이 둘 이상이고 

   이 숫자가 모든 팀 사이에서 가장 높은 숫자인 경우 해당 숫자만큼 모자를 가진 팀은 모두 팀 체력을 25 얻습니다. 

  (팀 최대 체력은 100을 초과할 수 있습니다.)

- 챔피언은 팀 전투 단계 중에 부활할 수 없습니다. 라운드는 시간이 다 되거나 생존 팀이 하나밖에 없을 때 끝납니다.







이스터 에그


쌓이는 모자 : 모자를 쓴 미니언이 무작위로 생성됩니다. 모자를 쓴 유닛을 처치하고 모자를 차지하세요!


새해 만두 : 미니언이나 몬스터가 처치당하면 일정 확률로 만두를 떨어뜨립니다. 

                 만두를 주워 체력을 회복하고 일시적으로 이동 속도 상승 효과를 얻으세요.


붉은 봉투 격전 : 붉은 봉투를 가진 유닛이 처치되면 사거리 내 모든 챔피언이 무작위 수량의 골드를 획득합니다.






게임플레이 변경사항


신규


[아이템]


쇼진의 창

가격: 3,200골드

최대 체력 300

공격력 45

스킬 가속 20

조합식 : B.F. 대검 (1,500골드) + 점화석 (1,000골드) + 700골드

용의 각성 : 궁극기를 사용하면 기본 스킬의 스킬 가속이 6초 동안 25% 증가하고, 30%의 추가 이동 속도를 얻습니다. 

                 추가 이동 속도는 3초에 걸쳐 사라집니다. 6초 내에 챔피언 처치에 관여하면 스킬의 지속시간이 초기화됩니다. (재사용 대기시간 20초)


거대한 히드라

가격: 3,000골드

최대 체력 550

조합식 : 바미의 불씨 (1,300골드) + 거인의 허리띠 (1,000골드) + 700골드

파괴전차 : 5 + 추가 체력의 2.5%에 해당하는 공격력을 얻습니다.

쪼개기 : 2.5초마다 다음 기본 공격이 25 + 추가 체력의 3%에 해당하는 물리 피해(포탑에도 적용)를 추가로 입히고, 

             충격파를 발산해 대상 뒤의 적에게 80 + 추가 체력의 10%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. (원거리 챔피언은 75%의 피해를 입힙니다.)


강철심장

가격: 3,000골드

체력 700

기본 체력 재생 150%

스킬 가속 20

조합식 : 점화석 (1,000골드) + 거인의 허리띠(1,000골드) + 루비 수정 (500골드) + 500골드

거인의 흡수 : 적 챔피언의 700유닛 거리 안에 있을 때, 3초 동안 충전한 후 적 챔피언에게 막강한 일격을 가합니다. 

                    이 충전된 공격은 120 + 최대 체력의 5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히며, 피해량의 12%만큼 최대 체력이 증가합니다. 

                    충전할 때마다 20초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.


한낮의 망토

피해를 받아 체력이 35% 미만으로 떨어지면 3초간 200 + 추가 체력의 50%를 회복하고 3초간 50%의 둔화 저항과 30의 이동 속도를 얻습니다. 

(재사용 대기시간 90초) (삭제)

피해를 받아 체력이 35% 아래로 떨어지면 3초간 200 + 추가 체력의 50%에 해당하는 추가 최대 체력을 얻고 3초간 50%의 둔화 저항과

30의 이동 속도를 얻습니다. (재사용 대기시간 90초) (신규)


란두인의 예언

치명타 공격을 당하면 5초 동안 감소되기 전 피해량의 25%(근접)/18%(원거리)만큼 투지가 충전됩니다. (최대 500회까지 충전) 

챔피언을 기본 공격하면 모든 투지를 소모해 자신의 체력을 같은 수치만큼 회복합니다. (삭제)

치명타 공격을 당하면 5초 동안 감소하기 전 피해량의 25%(근접)/18%(원거리)만큼 투지를 얻습니다. (최대 500) 

챔피언을 기본 공격하면 모든 투지를 소모해 자신의 체력을 같은 수치만큼 회복합니다. 

5초 후에도 소모하지 않은 투지가 남아있다면 자동으로 모든 투지를 소모하고 수치의 절반만큼 자신의 체력을 회복합니다. (신규)


지크의 융합

마법 저항력 40 (삭제)

최대 체력 350 (신규)

변경된 조합식 : 빙하의 장막 (1,000골드) + 거인의 허리띠 (1,000골드) + 700골드


루난의 허리케인

가격: 2,900골드 → 3,000골드

공격 속도: 45% → 35%

바람의 호의 : 15의 공격력 또는 30의 주문력을 얻습니다. (적응형) (삭제)

                    20의 공격력 또는 40의 주문력을 얻습니다. (적응형) (신규)


고대주화/고대유물방패/영혼의 낫

이 아이템은 500골드를 획득한 후 승천의 부적으로 업그레이드할 수 있습니다. (삭제)

이 아이템은 750골드를 획득한 후 승천의 부적으로 업그레이드할 수 있습니다. (신규)






맵 변경사항



내셔남작 공격로 샛길






내셔남작 공격로 꿀열매 위치 변경


(이미지에 오류가 있다는 얘기가 있습니다.)





게임방식 변경사항



신규 미니언 : 대포 미니언

- 게임 시작 후 50초에서 12분 5초 사이에 나타나는 공성 미니언이 대포 미니언으로 교체됩니다.

- 대포 미니언은 원거리로 공격하고 공성 미니언보다 약하지만 근접 미니언보다 강합니다. 전반적으로 미니언 무리의 위력은 예전과 동일합니다.


미니언 무리 경험치

- 게임 시작 후 첫 7분 이내의 미니언 무리 공유 경험치가 감소되어 단독 공격로 챔피언이 상단 및 중단 공격로에서 경험치를 더 많이 획득할 수 있습니다.     7분 이후 경험치 변경 사항은 더 이상 적용되지 않습니다.



추가 경험치 기능 조정

- 추가 경험치 기능은 챔피언이 평균 레벨보다 1레벨(이전에는 0.75레벨)만큼 낮으면 즉시 발동합니다.



레벨 업에 필요한 경험치 조정

- 10레벨에 도달하는 데 필요한 경험치 양이 증가했습니다. 챔피언은 9레벨에 도달한 후 레벨 업하려면 더 많은 경험치가 필요합니다.


단독 어시스트 골드 변경사항

- 챔피언 처치에 챔피언이 단 한 명만 관여했을 때 어시스트로 수여되는 골드가 현상급의 50%에서 35%로 변경됩니다.

   챔피언이 두 명 이상 처치에 관여했을 때는 이전과 동일합니다.



게임 내 룬 수치 기능 최적화

4.4 패치에서 룬 수치 기능을 도입했고 이번 패치에서 해당 기능을 개선했습니다.

- 몇 가지 룬에 새로운 수치가 추가되었습니다.

- 일부 룬 수치에 대해 통계 관련 규칙을 최적화했습니다.



전략적 목표물 변경사항

- 전략적 목표물은 이제 더 이르게 발동할 수 있습니다.

- 다음을 포함한 일부 챔피언 스킬과 룬 효과를 통해 획득할 수 있는 골드는 더 이상 전략적 목표물에 영향을 주지 않습니다.

   챔피언 스킬: 트위스티드 페이트의 (패시브)사기 주사위, 드레이븐의 (패시브)드레이븐의 리그, 파이크의 (궁극기)깊은 바다의 처형

   룬 효과: 선제공격, 달콤함



드래곤 영혼 밸런스 조정사항


화염의 드래곤 영혼 :

적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 대상 주변 250 반경에 폭발을 일으켜 (110 + 추가 공격력의 20% +주문력의 10% 

135 + 추가 공격력의 25% + 주문력의 12.5%)에 해당하는 적응형 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 5초)


대지의 드래곤 영혼 : 5초 동안 적 챔피언이나 포탑에 피해를 입지 않으면 (210 → 260)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.


바다의 드래곤 영혼 : 

적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 4초에 걸쳐 (150 + 추가 공격력의 30% + 주문력의 15% + 추가 체력의 6% 

190 + 추가 공격력의 36% + 주문력의 18% + 추가 체력의 7.5%)에 해당하는 체력을 회복합니다. (재사용 대기시간 6초)


얼음의 드래곤 영혼 : 

기본 공격 또는 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 표식을 남깁니다. 표식이 사라질 때 적 챔피언은 잠시동안 50%만큼 둔화되며 

표식이 있는 동안 입었던 피해의 (12%→ 15%)에 해당하는 추가 고정 피해를 입습니다. (재사용 대기시간 15초 → 12초)



피해량 감소효과 중첩 변경사항

이 패치에 피해량을 감소시키는 신규 아이템이 도입되면서 해당 아이템과 챔피언의 피해량 감소 능력이 합쳐지면 위력이 지나치게 강력한 편이어서 

피해량 감소 방식을 변경했습니다.

여러 개의 일정 비율만큼 피해량 감소 효과를 중첩하는 계산식을 바꿨습니다. 

이 조정으로 이제 피해량 감소 효과가 중첩되었을 때 전반적인 혜택은 약간 감소될 것입니다.


유령포로 변경사항

유령 포로가 정글 영혼으로 변경됩니다.

정글 영혼은 순찰할 때 적을 감지하면 그 앞에 서서 공포 효과를 적용하고 다시 순찰하던 경로로 돌아갑니다.

새로운 정글 캠프가 추가됩니다. 정글 영혼이 처치되면 해당 정글 캠프에서 충전합니다. 충전이 완료되면 정글 영혼이 캠프에서 재생성됩니다.



협곡의 전령 최적화

협곡의 전령의 어그로를 미니언 대신 포탑에 집중하도록 협곡의 전령이 대상을 선택하고 공격하는 방식을 조정했습니다. 

(챔피언은 여전히 협곡의 전령을 공격할 수 있습니다.)

협곡의 전령이 소환할 때 나타나는 미니맵 아이콘도 추가하여 이 아이콘으로 협곡의 전령이 언제 소환되는지 알 수 있습니다.



룬 중첩 최적화

정복자와 크라켄 학살자 중첩이 치명적 속도와 동일하게 0.5초당 중첩이 1개씩 없어지도록 조정했습니다. (이전에는 모든 중첩이 삭제되었습니다.)


상점 최적화

게임 시작후 30초 내에 아이템은 원래 가격으로 판매될 수 있습니다.

그다음으로 구매할 수 있는 완전히 업그레이드된 아이템은 상점 포털 근처에 미리 표시되며 

구매하려면 필요한 금액이 얼마나 남았는지도 함께 볼 수 있습니다.



연습모드 변경사항

연습 모드에서 게임이 시작될 때 신발 마법 부여를 즉시 구매할 수 있습니다.


신규 아이템 시각 효과

(생명선)

보호막이 흡수할 수 있는 것보다 큰 피해를 입는 경우 방패가 부서지는 시각 효과가 표시됩니다.

적용되는 아이템: 대천사의 포옹, 스테락의 도전, 불멸의 철갑궁



주문 시각 효과

(방어막)

보호막이 흡수할 수 있는 것보다 큰 피해를 입는 경우 방패가 부서지는 시각 효과가 표시됩니다.



마법공학 점멸 룬

마법공학 점멸에 불붙은 도화선 효과가 추가되어 점멸의 재사용 대기시간이 얼마나 남았는지 표시됩니다.



게임 내 안내 최적화

- 불필요한 게임 내 알림이 삭제되고 몇 가지 킬 알림이 통합되었습니다.

- 게임 내에서 강조되어야 하는 핵심 업적 알림이 강조 표시되었습니다.

- 알림이 강조되는 정도/중요도 효과 형식을 개선했습니다.

   드래곤 영혼을 얻었을 때 드래곤 영혼 효과가 획득 알림에 추가되었습니다. (신규)

   킬 알림이 현상금 정보가 추가되며 점수판에 현상금이 붙은 플레이어를 위한 새로운 애니메이션 효과가 추가되었습니다. (신규)

- 게임 내 채팅 킬 알림의 표시 효과를 개선했습니다.

- 포탑 피해 또는 억제기 포탑이 공격받고 있을 때 알림을 개선했습니다.


버프 중첩 최적화

버프 중첩 숫자가 세 자릿수 이내로 표시됩니다. 버프 중첩이 4자리 이상인 경우 천(K)으로 축약됩니다. 

예를 들어 32.1K으로 표시됩니다. 이전에는 999 이상으로 표시되었습니다.


게임 종료 시 아이템 중첩 표시 최적화

중첩 효과가 있는 아이템이 게임 종료 화면에서 아이템 아이콘의 오른쪽 아래에 중첩 수를 표시합니다.



내셔남작/장로 드래곤 효과 표시 최적화

팀이 게임 내에서 내셔 남작/장로 드래곤 효과를 획득하면 해당 효과의 초읽기 타이머가 나타납니다.


사용자 설정 HUD, 업그레이드된 상호작용 경험

- 팀원의 궁극기 또는 주문의 남은 재사용 대기시간이 10초 미만이 되면 미니맵 및 점수판에 있는 팀원의 아이콘 옆에 남은 초가 표시됩니다.

- 설정 페이지 내 조작법 탭에 '게임 내 인터페이스' 섹션이 추가되었습니다.

- HUD, 전략 패널, 상점의 투명도를 사용자 설정하거나 전략 패널 타임라인 활성화 여부 그리고 유닛을 공격할 때 표시되는 방식을 조정할 수 있습니다.

- 신규 플레이어를 위한 깔끔하고 간소화된 HUD 설정을 제공했습니다.

- 기존 플레이어 여러분의 현재 설정은 변경되지 않습니다.


점멸 연계기

특정 연계기 스킬을 사용할 때 자동 조준이 활성화되어 있다면, 챔피언이 범위 내에서 가장 최적인 적 챔피언을 찾은 후 해당 적의 방향으로 돌격합니다.

- 자르반 4세의 데마시아의 깃발-용의 일격 연계기

- 카밀의 갈고리 발사 중 두 번째 돌진

- 그라가스의 몸통 박치기

- 갈리오의 정의의 주먹

- 바이의 금고 부수기

- 야스오의 질풍검-강철 폭풍 연계기





소셜 체계 최적화



응원 상호작용 기능

- 게임 로딩 화면에 응원 상호 작용 기능이 추가되었습니다. 플레이어 여러분은 환호하거나 도발하는 포로 버튼을 눌러서 응원 또는 도발하는 메시지를 

   보낼 수 있으며 아군이나 적과 상호작용할 수 있습니다.

- 응원 상호 작용 효과가 게임 시작 부분에 추가되었습니다. 오른쪽 상단의 포로 버튼을 눌러 특별한 불꽃놀이 효과를 활성화하고 팀의 사기를 올리세요!      팀원 5명이 모두 버튼을 누르면 불꽃놀이 효과가 연속으로 나타납니다!


파티 구성 최적화

로비의 공개 파티 패널이 파티 모집 패널로 업그레이드되었습니다. 현재 공개 파티 설정에 더해 새 탭에서는 파티원을 모집하는 팀을 볼 수 있습니다.

파티 찾기 창에서 바로 공개 파티를 시작할 수 있습니다.


신규 길드 기능

길드 정보 : 길드 정보에서 길드의 기본 정보를 확인하고 바로 가입할 수 있습니다.

명예의 벽 : 길드장은 명예의 벽 슬롯에 길드원 5명을 지정할 수 있으며 맞춤 칭호를 설정할 수 있습니다. 

                 명예의 벽은 길드 홈페이지와 길드 정보에 표시되어 다른 플레이어가 볼 수 있습니다.


게임 전 상호작용 최적화

- 챔피언 선택 단계 중에 강타 중복 알림에 개선된 애니메이션이 추가되어 플레이어님과 팀원이 확인하도록 눈에 더 띄게 강조 표시되었습니다.

- 챔피언 선택 단계 중에 플레이어 여러분이 잘못된 선택을 하지 않도록 평범하지 않은 팀 상성을 개선하는 표시가 추가되었습니다.



컬렉션

- 갤러리 컬렉션을 홈 화면 배경으로 설정할 수 있습니다.

- 메인 메뉴에 '패치 컬렉션'으로 이동할 수 있는 새로운 포털을 추가했습니다. 

  포털을 눌러 입장하면 이번 패치에 새로 추가된 모든 컬렉션을 확인할 수 있습니다.

- 컬렉션 상단에 신규 기능인 '패치 컬렉션'을 추가했습니다. 

   이 기능은 최신 패치에서 추가된 신규 스킨과 콘텐츠를 모두 볼 수 있으며 해당 콘텐츠를 빠르게 확인할 수 있는 길을 제공합니다.

- 시즌에 기반한 컬렉션 점수가 패치 컬렉션에 사용됩니다. 

   현재 패치에서 컬렉션 점수를 충분히 모으면 키 비주얼 일러스트 및 애니메이션이 적용된 감정표현과 같은 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.

- 또한 패치에서 요구하는 컬렉션 점수를 모으면 수집가 순위표에 표시되는 황금 포로 아이콘이 빛납니다.





스킨



- 음식의 정령 베이가 / 영혼의 꽃 신드라 1월 18일 출시




- 영광의 신 짜오 / 달빛 여왕 모르가나 / 달빛 요정 카이사 + 특별판 / 달빛 수호자 나서스 / 달빛 수호자 판테온 1월 19일 출시




- 달빛 수호자 아우렐리온 솔 1월 25일 출시




기타 변경사항

- 렝가가 수풀 속에 있을 때 렝가의 포악함이 정수 약탈자를 발동하지 않던 문제를 해결했습니다.

- 제이스의 천둥 강타/가속 관문을 사용하고 스킬이 재사용 대기 상태에 들어간 직후에 하늘로!/전격 폭발을 사용하면 천둥 강타/가속 관문으로 표시되던      문제를 해결했습니다. 하늘로!/전격 폭발 연계기 지속시간을 최적화했습니다.

- 알리스타의 분쇄를 사용하고 재사용 대기 상태에 들어간 직후에 박치기를 사용하면 분쇄로 표시되던 문제를 해결했습니다.

- 양 팀에 쓰레쉬가 있으면 쓰레쉬의 어둠의 통로가 어긋나던 문제를 해결했습니다.

- 레오나의 천공의 검이 부서진 여왕의 왕관이 제공하는 주문 방어막을 파괴하지 못하던 문제를 해결했습니다.

- 룬 수치와 관련된 버그를 일부 수정했습니다.