https://youtu.be/GIphQJHTAlo?si=cqUB5Yah1J-Uyj8W


영상 요약 : 


1. 패치주기 변경. 

4개의 분기에 맞춰 연간 4번의 패치주기로 변경됨. 내부 개발에 관련된 사항이라 플레이어들은 전혀 차이를 못느낌.

오히려 더 많은 콘텐츠가 추가될 수 있음. 좋은 점은 랭크시즌과 와일드패스 일정이 깔끔해짐.


2. 패치 접근방식 변경.

이제부터 각 패치는 특정 테마를 가지게 됨. 바로 시작되는 2분기부터는 그림자군도 테마가 될 것.

2분기 패치에선 와일드리프트의 한계를 뛰어넘는 게임플레이 혁신이 있을 것.


3. 패치 중심점

이제부터 패치의 중심은 챔피언임. 대규모패치부터 편의성패치까지 각 패치가 있을때마다 챔피언 업데이트가 있을 예정.


4. 소환사의 협곡 변경

언제일진 모르지만 소환사의 협곡에 약간의 변경이 찾아온다고 함.