0. 덱리스트

[몬스터카드] 32장

대황제펭귄 x 2

펭귄용자 x 3

부정펭귄 x 2

극빙수폴라펭귄 x 2

펭귄첩자

소형펭귄

티아라멘츠 세이렌 x 2

티아라멘츠 허프니스

티아라멘츠 레이노하트 x 3

티아라멘츠 크샤트리라

숙신상 켈도

검신관 무도라

페어리테일 - 백설

고티스의 요정 시프

히스이의 트레모라 x 2

Fallen of the Tistina

Returned of the Tistina

Sentinel of the Tistina x 3

Hound of the Tistina

Crystal God Tistina

Demigod of the Tistina


[마법카드] 15장

로얄 펭귄 가든 x 3

일세괴=페를레이노

티아라멘츠 스크림 x 2

티아라멘츠 그리프

잔디깍기

어리석은 매장

Divine Domain Baatistina

Play of the Tistina x 2

Breath of the Tistina x 3


[함정카드] 3장

티아라멘츠 사리크

Discordance of the Tistina x 2


[패트랩] 10장

증식의 G x 3

하루우라라 x 3

드롤 로크버드 x 2

무한 포영 x 2


[엑스트라]

[융합]

티아라멘츠 카레이드하트

티아라멘츠 루루칼로스

티아라멘츠 키토칼로스

[싱크로]

폴뢰르 드 바로네스

펭귄 용사

히스이테이 에지르 규미르

저편의 고티스

고티스의 대사 아리온포스

[엑시즈]

크로노다이버 리단

영원의 숙녀 베아트리스

허공해룡 리바이엘

Tistina, the Divinity that Defies Darkness

[링크]

스프라이트 엘프

피트나이트 얼리

소명의 신궁 아폴로우사


1. 서론


 3월 마스터듀얼 유출본: https://arca.live/b/yugioh/99890743


 3월 신규 팩 유출본에서 TCG의 테마인 Tistina의 효과를 읽어 보다 엮을수 있는 카드군이 있을까 하다 만들어지게 된 덱입니다. 덱리스트만 보면 감이 안잡힐수도 있겠지만 아래 영상과 같이 전개가 가능하며 펭귄 테마와 Tistina의 테마가 엮여 의외의 전개력을 보여주어 소개하고자 이 강의글을 작성하게 되었습니다.


2. 주요카드

① Tistina 테마

 이번에 신규로 실장 될 테마로 전 종족 물족에 뒷면 수비를 활용하는 테마로 원핸드가 가능하다라고 적혀 있었지만 굴려본 결과 패 한장을 소비해야 하는 1.5핸드 형식으로 굴러가는 덱으로 지속마법인 Breath of the Tistina의 뒷면 수비 후 카드 서치를 활용하여 전개를 이어나가는 테마 입니다.

 

 Fallen of the Tistina

 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드를 패 / 필드에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "Divine Domain Baatistina" 1장을 자신의 필드 존에 앞면 표시로 놓는다.

②: 자신의 앞면 표시의 "Tistina" 마법 / 함정 카드가 상대의 효과로 파괴되었을 경우, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 빛 속성의 "Tistina" 몬스터 1장을 특수 소환한다.


 패에서 필마를 깔아주는 카드이자 필마가 상대 마/함 효과로 파괴 시 빛속성 Tistina 몬스터를 소환합니다. 빛속성 Tistina 몬스터는 10레벨 두 장이며 대체적으로는 특소 능력이 없는 Crystal God Tistina를 소환하게 될 겁니다.

 

 Returned of the Tistina

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드의 "Returned of the Tisina" 이외의 "Tistina" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환하고, 이 카드의 레벨을 대상의 몬스터와 같게 한다.

②: 이 카드가 묘지에 존재하는 경우, 자신 필드의 물족 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 카드를 대상의 몬스터 아래에 겹쳐서 엑시즈 소재로 한다.


 Tisina 패특소 카드로 Tisina 버전 가가가걸 입니다. Tisina 몬스터 레벨은 1, 2, 3, 4, 5, 10이 있으며 본인 레벨인 2를 제외한 나머지레벨을 취사 선택하여 패에서 특소 할수 있습니다.

 

 Sentinel of the Tistina

 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고, 자신 필드에 빛 속성의 "Tistina" 몬스터가 존재할 경우 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.

②: 자신 필드의 "Tistina" 몬스터 또는 뒷면 표시 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 덱에서 "Tistina" 카드를 패에 넣는다.


 빛속성 Tisina 몬스터 존재시 Tisina의 패 / 묘지 룰특소 카드이자 Tisina 서치 카드로 필드 위의 뒷면수비 or Tisina 몬스터 한장을 파괴 하고 Tisina 카드 한장을 서치 합니다. 몬/마/함 전부 서치가 가능한 고성능 몬스터이며 Tisina 몬스터이기 때문에 자기 자신을 찍고 다른 Tisina를 서치 할 수 있습니다.

 

 Hound of the Tistina

 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고, 자신 필드에 빛 속성의 "Tistina" 몬스터가 존재할 경우 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.

②: 상대 필드에 뒷면 수비 표시 몬스터가 존재하는 한, 자신 필드의 "Tistina" 몬스터는 직접 공격할 수 있다.

 

 빛속성 Tisina 몬스터 존재시 Tisina의 패 / 묘지 룰특소 카드이자 후공 카드로 상대 필드의 뒷면 수비 몬스터 존재 시 직공을 할 수 있는 첩하하하의 효과를 내장하고 있습니다.


 Tainted of the Tistina

이 카드는 상대 필드의 뒷면 표시 몬스터 1장을 릴리스하고, 앞면 표시로 어드밴스 소환할 수 있다.

①: 통상 소환한 이 카드의 레벨은 10이 된다.

②: 이 카드가 필드 이외에서 묘지로 보내졌을 경우, 자신 필드의 "Tistina" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴 대상의 몬스터는 2회 공격할 수 있고, 자신은 몬스터 1장으로밖에 공격할 수 없다.


 이 덱에서 들어가지는 않았지만 Tisina에서는 의외의 활용도를 보여 줍니다. 상대 필드의 뒷면 수비 몬스터를 조건 없이 잡아 먹는 카드로 어드밴스 소환에 걸릴수가 있겠습니다만 추후에 적혀 있는 지속마법이 Tisina 일소권이 추가로 부여 하기 때문에 일소권이 의외로 무겁지 않는 코스트가 됩니다.

 또한 2번 효과는 덱 / 패 / 제외존에서 묘지로 보내졌을 경우 필드 위의 Tisina 몬스터 대상으로 2회 공격을 부여하는 Tisina 버전 업데이트 재머입니다. Hound와 연계 하면 원턴킬이 가능합니다.

 

 Demigod of the Tistina

 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드에 "Tistina" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 덱에서 "Tistina" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.

②: 상대 턴에, 자신 필드에 "Crystal God Tistina"가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터를 가능한 한 뒷면 수비 표시로 한다. 그 후, 상대 필드(앞면 표시)의 카드를 전부 묘지로 보낼 수 있다.


 빛속성 고레벨 몬스터 카드로 필드 위의 Tisina 카드 존재시 패특소 및 마 / 함을 서치하는 카드로 필드 마법 / 지속 마법 / 지속함정이 깔려 있어도 패특소가 가능합니다. 전뇌계와 똑같은 매커니즘을 가진 고레벨 카드라 보시면 되겠습니다.

 단 이카드의 구조적인 문제점이 존재하는데 서치 효과를 발동 후 특수소환을 진행하기 때문에 우라라와 같이 효과를 무효화 하는 카드가 들어갈 시 패에서 특소 할 수 없으며 효과 발동 시 증식의G를 발동 할수 있는 구조적인 약점이 존재합니다.

 2번 효과는 Crystal God Tistina 존재 시 발동이지만 Crystal God Tistina는 자체 특소 효과가 없기 때문에 활용하기 위해선 Crystal God Tistina의 특소를 하는 것이 중요하다 보시면 되겠습니다.

 

 Crystal God Tistina

 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터를 가능한 한 뒷면 수비 표시로 한다. 그 후, 상대 필드(앞면 표시)의 카드를 전부 묘지로 보낼 수 있다.

②: 자신 필드의 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터를 가능한 한 뒷면 수비 표시로 한다. 그 후, 상대 필드(앞면 표시)의 카드를 전부 묘지로 보낼 수 있다.


 상대 필드 버전 Tisina 몬스터 버전 오뚜기 카르마가 내장된 카드 입니다. 이 효과는 명령행 효과이기 때문에 내성을 씹어 버립니다. 강력한 효과에 비해 자체 특소 효과가 없어 활용하기가 서포트 카드가 필요한 카드 입니다.

 

 Tistina, the Divinity that Defies Darkness

 레벨 10 몬스터 × 2

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 뒷면 표시 카드를 전부 묘지로 보낸다.

②: 1턴에 1번, 이 카드가 "Crystal God Tistina"를 엑시즈 소재로 하고 있는 경우, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 상대 턴 종료시까지 2000 올린다.

③: 엑시즈 소재를 가지고 있는 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 묘지에서 "Tistina" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

 

 Tisina 에이스 몬스터 카드로 Crystal God Tisina와 연계하여 Crystal God Tisina 효과로 몬스터 카드를 뒷면 수비로 한 후 뒷면 수비된 카드를 밀어 버리는 카드 입니다. 이 효과는 명령행 효과이기 때문에 내성을 씹어 버립니다. Crystal God Tisina 소재 시 엑시즈 소재를 제거 하고 2000을 올리며 이를 활용하여 Hound와 Tainted의 효과로 8000데미지의 원턴킬을 노릴수 있는 카드입니다.

 

 Play of the Tistina

 속공마법

 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

①: 자신의 패 / 묘지에서 "Tistina" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다.이 효과로 특수 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 주인의 패로 되돌아간다.


 Tisina 특소 카드로 패 / 묘지에서 수비표시로 특소 합니다. 이 카드의 중요한 점은 속공마법으로 이를 활용하여 체인 중간에 특소 효과를 끼어 들수가 있다는 장점이 있는 카드 입니다.


 Divine Domain Baatistina

 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "Tistina" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 그 후, 상대 필드에 앞면 표시의 카드가 3장 이상 존재하는 경우, 패 / 덱에서 "Crystal God Tistina" 1장을 특수 소환할 수 있다.

②: 자신 필드 존의 이 카드가 상대의 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "Tistina" 몬스터 1장을 선택해 특수 소환한다.


 Tisina 버전 용의 계곡입니다. Tisina의 몬스터 한장을 묘지로 덤핑하는 강력한 효과이자 Fallen을 활용하여 필드에 세울수 있지만 묘지 특소되는 Tisina의 몬스터는 필드 위에 빛속성 Tisina를 요구 하기 때문에 강력한 효과에 비해 초동보단 연계 카드로써의 활용도를 가지는 요상한 카드 입니다.

 Fallen의 연계성이 뛰어나며 서로가 서로의 효과 트리거이기 때문에 까다로워 보일 수 있으나 효과 파괴 시 이기 때문에 의외로 덱바운스 / 제외 등등 쉽게 치우라면 치울 수 있는 카드 입니다.

 

 Breath of the Tistina

 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 자신은 통상 소환 외에도 1번만, 자신 메인 페이즈에 "Tistina" 몬스터를 일반 소환할 수 있다.

②: 자신 필드의 앞면 표시의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 하고, 덱에서 "Breath of the Tistina" 외의 "Tistina" 카드 1장을 패에 넣는다. 자신 필드에 빛 속성의 "Tistina" 몬스터가 존재하는 경우, 대신 필드의 앞면 표시의 몬스터 1장을 대상으로 할 수도 있다.


 Tisina의 초동 카드로 1.5핸드를 진행할 수 있는 카드로 이카드의 뒷면수비 후 Tisina 카드 서치 카드로 대체적으로는 아래와 같이 전개를 이어 나갑니다.

 [전개과정]

 1. 하급 몬스터 일소 Divine 효과로 뒷면 수비 후 Demigod를 서치 

 2. Demigod 효과로 필마를 서치 

 3. 필마 효과로 Sentinel[3레벨 Tisina]를 덤핑

 4. Demigod 존재하므로 묘지에서 Sentinel 소생

 5. 뒷면 수비로 된 하급몬스터를 Sentinel로 파괴 후 서치

 

 Discordance of the Tistina

 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.

①: 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동할 수 있다.

● 자신 필드에 "Tistina" 몬스터가 존재하는 경우에 발동할 수 있다. 상대의 묘지의 카드 1장을 뒷면 표시로 제외한다.

● 자신 필드에 엑스트라 덱에서 특수 소환한 "Tistina" 몬스터가 존재하는 경우에 발동할 수 있다. 상대의 묘지의 모든 카드를 뒷면 표시로 제외한다.

②: 이 카드를 묘지에서 제외하고, 자신의 묘지의 "Tistina" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.


 2번효과를 활용하여 Tisina 몬스터를 리구르트 합니다.

 

② 펭귄 테마

 많이들 생소하신 테마 일 검니다. 도대체 뭔 테마 길래 신규테마와 써? 이말이 나올 수준으로 인지도가 높지는 않는 테마 입니다. 펭귄 테마는 애초에 카드군이 없었던 테마 였던지라 효과가 제각이였다가 특정 기점을 기준으로 리버스 효과에 집중된 테마 입니다. 리버스 시 ~을/를 한다 효과를 활용하여 전개를 이어나가는 테마로 의외의 전개력을 보여주는 테마 입니다.


 펭귄 테마의 특징으로는 다음과 같습니다.

1) 리버스 시 ~을/를 한다. [대체적으로는 바운스 효과가 많습니다.]

2) 턴제가 없다.

3) 종족이 물족 테마다.


 위의 3가지 특징 중 Tisina와 연계되는 특징으로는 리버스 시 ~을/를 한다 이며 Tisina의 지속 마법의 뒷면 수비를 활용하기 위해 채용된 테마 군으로 리버스를 활용하여 전개를 이어 나갑니다.

 

 소형 펭귄

 리버스한 이 카드가 묘지로 보내졌을 때, 자신의 묘지에서 "소형 펭귄" 이외의 "펭귄"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고, 앞면 공격 표시 또는 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다.

 

 Tisina와 연계되는 핵심 카드로 리버스 한 이카드가 묘지로 보네졌을 경우 펭귄 몬스터를 소생하는 카드 입니다. 턴제가 없다는 점 싱크로 소환 제약조건이 걸리지 않아 리버스 후 링크리보로 바꿔 먹어도 묘지에 다른 펭귄이 존재 시 효과가 발동되는 전개의 핵심 파츠 입니다. 이카드는 대부분 대황제 펭귄을 되살리며 대황자의 펭귄의 효과는 아래와 같습니다.

 

 대황제 펭귄

 ①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 "대황제 펭귄" 이외의 "펭귄" 몬스터를 2장까지 특수 소환한다.

 

 펭귄 버전 턴제 없는 레스큐 캣 입니다. 이 카드는 2장의 펭귄을 특소 하며 부정펭귄 + 극빙수폴라펭귄을 반드시 땡겨 왔었지만 Tisina 지원 이후 소형펭귄 + 펭귄용자를 땡겨 오고 소형 펭귄을 Tisina 지속마법을 활용하여 뒷면수비 펭귄 용자를 활용하여 뒷면 수비로 된 소형펭귄을 리버스하여 전개를 이어 나갑니다.

 하지만 5레벨인 단점이 존재하기 때문에 펭귄 지속마법의 레벨 다운 효과에 의지 하거나 히스이의 트레모라를 사용하여 패에서 특소하는 방식으로 단점을 해소합니다.

 

 ※ 히스이의 트레모라

 히스이 트레모라

 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패에서 물 속성 몬스터 1장을 특수 소환한다.

②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서, 자신 필드의 앞면 표시의 물 속성 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우, 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "히스이의 트레모라" 이외의 "히스이" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.


 대황제 펭귄을 특소하기 위해 채용한 카드로 물속성 특소 / 물족인 점을 활용하여 전개를 이어 나갈 수 있습니다.

 

 펭귄용자

 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며, 이 카드를 싱크로 소재로 할 경우, 물 속성 몬스터의 싱크로 소환으로밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드에 몬스터가 세트되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 이 카드의 레벨을 1개 또는 2개 내릴 수 있다.

②: 자신 필드의 뒷면 수비 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 앞면 수비 표시로 한다. 이 효과로 "펭귄" 몬스터 이외의 몬스터를 앞면 수비 표시로 했을 경우, 그 효과는 무효화된다.


 펭귄덱의 패특소 카드이자 뒷면 수비 카드를 리버스를 하게 만드는 카드로 리버스 효과를 선턴에도 발동 할 수 있게 만듭니다. 소형펭귄과의 연계가 뛰어나며 묘지에 대황제 펭귄을 되살려서 대황제 펭귄을 끝까지 이용해 먹는 방식으로 전개를 이어 나갑니다.

 

 부정펭귄

 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, "펭귄" 카드의 효과로 필드에서 패로 되돌아가는 카드는 패로는 되돌아가지 않고 제외된다.

②: 이 카드가 묘지에 존재하고, "펭귄" 몬스터의 효과가 발동했을 때 발동한다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.


 펭귄 효과 발동시 묘지에서 소생하는 단순한 효과를 가진 카드로 보이지만 이카드의 장점은 강제 효과 입니다. 명령행이기 때문에 펭귄 몬스터 효과 발동 시 바로 발동되어 체인트리를 타기 때문에 펭귄용자 / 대황제 펭귄 / 펭귄용사의 효과에 우라라를 박을 수 없는 체인트리를 타게 됩니다.

 

 펭귄용사

 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상

이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "펭귄" 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다.

②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 뒷면 수비 표시 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.

③: 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 자신 필드의 뒷면 수비 표시 물 속성 몬스터 1장을 고르고 앞면 수비 표시로 한다.


 펭귄덱의 핵심인 카드로 덱에서 펭귄 몬스터를 뒷면수비 표시로 특소 부정 펭귄을 소재로 삼을시 우라라를 회피하며 추후 펭귄용자와 연계되어 전개를 이어 나갑니다. 6레벨인 점을 활용하여 베아트리스를 박을 수가 있으며 이를 활용하여 다음 테마와의 연계성이 이루어 지게 됩니다.

 

 로얄 펭귄즈 가든

 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "로얄 펭귄즈 가든" 이외의 "펭귄" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.

②: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패 및 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서, "펭귄" 몬스터 1장을 고르고, 그 몬스터의 레벨을 턴 종료시까지 1개 내린다. 그 후, 자신의 패를 1장 고르고 버린다.


 펭귄덱의 핵심 초동카드로 1번효과는 펭귄 카드를 서치 / 2번 효과는 패코스트를 사용하는 레벨스틸러 효과를 부여 하는 카드로 5레벨인 대황제펭귄을 4레벨로 만들어서 일반소환 할 수 있게 만듭니다. 패를 한 장 버리고 코스트가 꽤 무거운 코스트를 소비하지만 다음 테마에서는 오히려 연계가 되어 전개를 폭발적으로 이어 나갈 수 있게 만듭니다.

 

③ 티아라멘츠

 펭귄과의 연계성이 아주 뛰어난 덱으로 이 덱이 짜여지게 된 요인 티아라멘츠 키토칼로스중에 원인은 바병키에 있습니다.

 

 티아라멘츠 키토칼로스

 "티아라멘츠" 몬스터 + 물족 몬스터

이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "티아라멘츠" 카드 1장을 고르고, 패에 넣거나 묘지로 보낸다.

②: 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "티아라멘츠" 몬스터 1장을 골라 특수 소환하고, 대상 몬스터를 묘지로 보낸다.

③: 이 카드가 효과로 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 카드를 5장 묘지로 보낸다.


 키토칼로스는 티아라멘츠 몬스터와 물족몬스터를 소재로 하고 소환합니다. 펭귄 테마에서 소개를 했다시피 펭귄은 물족입니다. Tisina 역시 물족 테마를 가지기 때문에 덤핑만 해도 이를 소재로 하여 바병키를 쉽게 소환할수 있는 구조를 가집니다.

 

 또한 펭귄 전개의 큰 특징이 있는데 전개 중 6레벨 싱크로 몬스터 두마리를 쉽게 소환 할수 있습니다. 이는 아래의 카드와 연계가 되게 됩니다. 

 

 영원의 숙녀 베아트리체

 레벨 6 몬스터 × 2

이 카드는 패의 "피안" 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 자신 필드의 "단테" 몬스터 위에 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다. 이 방법으로 특수 소환한 턴에, 이 카드의 ①의 효과는 발동할 수 없다.

①: 자신 / 상대 턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 카드 1장을 고르고 묘지로 보낸다.

②: 이 카드가 상대에 의해 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 엑스트라 덱에서 "피안" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.


 6랭크에는 카드 한장을 선택하여 덤핑하는 베아트리체를 소환할수 있으며 이를 활용하여 펭귄 전개 후 전개하여 묘지에 덤핑된 "물족" 펭귄을 베아트리체로 티아라멘츠 몬스터를 강제적으로 덤핑하게 되면 펭귄 + 티아라멘츠로 바병키를 소환하여 덱 덤핑 및 전개가 이어 나갈수 있는 덱전개가 매끄럽게 이어 나갈 수 있게 됩니다.

 

 ④ 고티스테마

 고티스의 대사 아리온포스

 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 6 이하의 어류족 몬스터 1장을 제외한다.

②: 이 카드가 싱크로 소재로서 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 어류족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 그 후, 그 몬스터의 레벨 이하의 레벨을 가지는 어류족 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣을 수 있다.


 펭귄용자의 디메리트 때문에 물속성 싱크로를 해야 하는 상황에 마듀에서 금지를 제외한 물속성 싱크로 몬스터 중 전개를 이어나갈수 있는 테마로 점찍었던 테마로 6레벨 싱크로 고티스를 활용하여 2레벨 고티스를 제외하여 전개를 이어 나갑니다.

 

 

 고티스의 요정 시프

 이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 어류족 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 500 올린다.

②: 이 카드가 제외된 다음 턴의 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 제외 상태인 이 카드를 특수 소환한다.

③: 이 카드를 특수 소환한 상대 턴의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 소재로서 어류족 싱크로 몬스터 1장의 싱크로 소환을 실행한다.


 아리온포스에서 제외하는 카드로 시프의 역활은 이덱에서 아주 중요한 역활를 담당하고 있습니다. 첫번째 펭귄은 6레벨 2장 뿐만 아니라 대황제펭귄를 한번 더 돌리게 되면 3레벨 2체를 늘여 놓을 수가 있는데 이를 활용하여 리바이엘을 소환 제외된 시프를 필드 위에 소환 할수 있습니다.

 이를 활용하여 시프와 리바이엘을 소재로 마듀만 제한 카드인 스프라이트 엘프를 갈수가 있습니다. 또한 묘지로 간 시프를 다시 제외하는 것으로 상대턴의 스탠바이 페이즈에 특소 하여 루루칼로스와 소재로 저편의 고티스로 가는 중간다리 역활을 담당하게 됩니다.   

 

 ※ 허공해룡 리바이엘

 레벨 3 몬스터 × 2

①: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 자신이나 상대의 제외 상태인 레벨 4 이하의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다.


 3레벨 두장을 요구하는 카드로 대황제펭귄을 활용하여 3레벨 펭귄 2장을 늘어 놓는 것을 이용하여 펭귄 몬스터 2장을 소재로 리바이엘을 소환할수 있으며 아리온포스 이후 대황제펭귄을 활용하여 리바이엘을 소환 제외된 시프를 다시 필드 위에 불러오는 역활을 담당합니다. 그리고 이 카드는 웃기게도 리바이엘은 "물족" 몬스터라 티아라멘츠의 바병키 소재로 사용할 수 있습니다.

 

 ⑤ 기타카드

 스프라이트 엘프

 레벨 2 / 랭크 2 / 링크 2 인 몬스터를 포함하는 몬스터 2장

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 이 카드는 링크 소환된 턴에는 링크 소재로 할 수 없다.

①: 이 카드의 링크 앞의 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.

②: 자신 / 상대의 메인 페이즈에, 자신 묘지의 레벨 2 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 상대 필드에 몬스터가 존재할 경우, 대신에 랭크 2 또는 링크 2 인 몬스터 1장을 대상으로 할 수도 있다.


 Returned 와 고티스 시프가 2레벨인 점을 활용해 허공해룡을 필드에 치우는 용도로 사용 됩니다. 피트나이트 얼리와의 연계로 묘지의 Returned를 되살리는 것으로 얼리의 효과를 격발 시킬 수 있습니다. 또한 펭귄 전개 중에는 베아트리체와 바병키 피트나이트 얼리를 대상지정으로 부터 보호하는 역활을 담당합니다.

 

 

 피트나이트 얼리

 효과 몬스터 2장

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드의 링크 앞의 몬스터가 효과를 발동했을 때, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 턴 종료시까지, 공격력이 0이 되고, 효과는 무효화된다.

②: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되어 묘지로 보내진 턴의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.

 

 필드에 남은 찌꺼기를 없애기 위해 채용된 카드로 링크 앞 몬스터 효과 발동시 상대 필드 몬스터 효과를 봉인 하는 카드로 대체적으로 스프라이트 엘프와 상호 링크 상태가 되기 때문에 능동적으로 상대 몬스터 효과를 무효화 공격력을 다운 시킬수 있습니다. 


3. 전개

 덱의 덤핑 랜덤성이 많아 안정적으로 빌드가 가능한 전개법을 소개 해드리고자 합니다.  

 

① 펭귄 2.5핸드 전개

[전개결과]


② 펭귄 Tisina 2.5핸드 전개

[전개결과]


③ 레이노 하트 Tisina 2핸드 전개

[전개결과]


④ 세이렌 Tisina 2핸드 전개


[전개결과]


⑤ 허프니스 Tisina 2핸드 전개

[전개결과]


4. 장단점

장점

1. 예능 치고는 강력한 선턴 전개

2. 드롤로크 버드에 강하다


단점

1. 2핸드 전개를 강요한다.

2. 패말림이 존재하며 특정구간의 패트랩에 취약하다.

3. 패에 따라 전개 방식이 달라 난이도가 높다.

 

5. 여담

 아직 덱의 최적화가 이루어 지지 않은 점 때문에 불안 요소는 있습니다만 나온다면 한번 해볼만한 "실전성이 있는 덱으로 추천"하며 아래의 약관을 읽어 보....

 

※ 주의 사항: 이 덱은 아직 연구중인 덱으로 덱의 최적화가 이루어 지지 않는 덱임을 명시합니다. 사람에 따라 승률이 달라질수 있으며 덱을 제작하면 약관에 동의하신걸로 간주, 재화 환불 시 제작한 재화보다 적으실 수 있습니다. 랭크전에서 연이어서 꼬라박는 상황이 발생할수 있으며 이에 따른 책임은 덱 제작자가 따로지지 않습니다.


 [속보: XX월 XX일 XX시 XX분 약팔이가 검거되었습니다.]