40장 딱코로 맞춰도 너무 약하고 의미가 없어서 45장으로 유지하기로 했음


장점 : 잘 풀렸을때 의외로 강함 특히 라뷰린스, 낙인 상대로 잘 통할 때가 많았음

단점 : 약함


핵심 카드 : 1. psy프레임 서킷 2. psy프레임 람다 3. psy프레임 오버로드


1.  psy프레임 서킷은 산소호흡기임 이게 있어야 덱이 숨을 쉰다. 이 덱의 강함은 필드가 있냐 없냐로 결정난다 해도 과언이 아님.

필드에 존재하는 한 상대턴에 psy몬스터가 소환이 되었다면 턴제 없이 싱크로 소환을 할 수가 있는 효과를 가지고 있는데,

이 덱의 핵심이 소환된 싱크로몹들의 견제를 통해 목숨을 부지하고 다음 턴을 넘겨 받는 것이다.

팁으로 발동조건이 psy프레임 몹이 소환이 된 타이밍이라 한번 효과를 써서  psy프레임 7~8렙의 싱크로 몬스터를 소환한 후에 내 필드에 튜너 몬스터가 있다면 한번 더 싱크로 소환으로 9~10렙의 싱크로 몬스터 소환이 가능.

(긴급탈출로 psy튜너를 불러와서 소환하는것도 가능)


그래서 이 중요한 서킷 가져올 수 있는 방법들은 이하와 같은 방법들이 있음.

 ㅇ psy프레임 알파 (특소후 효과로 서킷 서치)

 ㅇ 플래닛 패스파인더 (일소후 서킷 서치)

 ㅇ 묘지의 오버로드 제외 후 서치 (어리석은 매장으로 덤핑 후 다음턴 서치 등)

 ㅇ psy프레임 람다 (효과로 서치)

 ㅇ 메타버스


2. psy프레임 람다는 이 덱의 윤활제임 psy프레임 고질적인 문제는 필드에 몬스터가 없어야한다는 조건 때문에 원하는 타이밍에 유능한 놈들이 백수가 되서 노는 꼴을 봐야 한다는 점인데 람다는 이런 제약에 자유를 줘서 언제든 원하는 타이밍에 내보낼수 있다는 점. 덤으로 필드에 사이킥 몹이 제외가 된 턴 종료시 덱에서 psy프레임 카드도 서치 해올수 있는 유능한 친구 소환조건도 어렵지 않기 때문에 소환 가능하다면 고민하지 말고 소환해 주도록 하자.

psy프레임 싱크로 몹들의 공통효과는 상대방의 무언가와 함께 제외가 되는 것인데 이 효과에도 반응해서 효과 발동이 가능함.


이 중요한 친구를 소환할 수 있는 방법들은 이하와 같은 방법들이 있음.

 ㅇ 내 턴에 특소된 psy프레임 세트로 링크소환

 ㅇ 베이고맥스 + 타케톰으로 링크소환

 ㅇ 가제트로 되살린 2렙이하의 몬스터와 함께 링크소환

아무튼 토큰빼고 두 마리만 필드에 있으면 되니 소환 난이도는 낮다


3. psy프레임 오버로드 뒷면제외는 조스가 아니란걸 알려줄수 있는 이 덱의 비장의 한수

묘지에서 서치 해오는것도 좋은 기능이지만 더 중요한 메인 기믹은 내 패/필드의 psy프레임 몹한장 제외시킨후 상대방 필드의 카드 한장을 뒷면으로 제외시켜 재활용도 못하게 만들어버리는 무시무시한 점에 있다. 


이 강인한 카드를 서치 할 수 있는 방법은 이하와 같은 방법이 있다

ㅇ psy프레임 알파 (특소후 효과로 서치)

ㅇ psy프레임 람다 (효과로 서치)


운영법은 너무 간단해서 쓸게 없는데 psy프레임을 아예 모를 사람을 위해 기억하고 있으면 좋을 효과들 몇개 적고 글 끝내봄


ㅇ psy튜너들중 psy프레임 카드를 서치하는 효과는 알파 뿐이다.


ㅇ 서킷의 효과는 공격할때 패의 psy몬스터 카드 한장을 버리고 버린 몬스터만큼의 공격력을 올려주는 효과를 가지고 있음

필드에 혼자 서있는 람다를 지켜줄 때 써주면 됨 호감패로 드라이버가 있었다면 2500의 공격력까지 상승 시키는게 가능하니 웬만해선 한 턴 버틸 수 있음


ㅇ psy프레임 람다의 턴 종료시 발동되는 효과는 람다가 필드에 더 이상 남아있지 않더라도 발동된다. 


ㅇ 엑덱의 7렙 몬스터인 블랙로즈드래곤은 소환했을 때 발동이라 서킷으로 소환할때 체인이 걸려있다면 소환되어도 필드 파괴하는 효과 발동을 못함.


ㅇ 지금 메타에 전뇌계 셴셴이 상대하는 입장에서 의외로 되게 까다롭다 내 턴마다 묘지에서 기어나오는것도 든든하고 2렙 튜너가 있다면 사이코 엔드 퍼니셔로 킬각 한번 노려볼 수 있음


ㅇ psy프레임 싱크로 몬스터인 제타는 묘지에 있을때 묘지의 psy프레임 카드 한장을 대상으로 패로 가져오고 자기는 엑덱으로 되돌아간다. 덱으로 되돌리는 psy프레임 오메가와는 다르니 후 상황을 보고 싶을때 상황에 맞는 카드를 패로 가져오면 됨


여기까지가 만들고 일단 굴려보면서 느낀점들 인데 이것 외에 다른 구축이나 좋은 팁들 있으면 좀 알려주셈