호루스 빙결계의 기본적인 플랜이 2레벨 튜너(디바, 경마사, 상정)과 8래벨 호루스를 조합해서 10싱을 만들어내는 단조로운 플랜임
여기서 호루스 파츠의 단점이 일단 덱스페 많이 잡아먹고 호감패도 적지 않음, 게다가 순수축에 비해 패트랩이 다량으로 빠져버려서 전개가 막혔을때 개싸움이 사실상 불가능함
더군다나 요즘이 패유발 분기인데 호루스 파츠는 토끼, 어트 등등 순수축이면 케어가 가능한 패트럅들조차 상당히 아프게 맞아버림, 심지아 임세티에 우라라 맞으면 타드 -2라는 너무나 큰 손실임.
이렇듯 공격권도 약간 부족하고 패유발에 취약하고 빙결계 특유의 장점도 못살린다고 생각함.
그리고 여기의 연장선이 호빙루닉임. 호루스 특유의 개체수 양산과 임세티로 확정으로 빠지는 우라라, 루닉 파츠로 이어지는 아드 보충과 빙결계 파츠가 이 둘의 패커스트로서 역할을 분담해서 서로간의 유기적인 연결점이 있고, 위에서 말했던 호결걔의 단점들이 상당 부분 해소됨.