선공에 전개가 가능한 경우도 잘 안나오고

미스나로 전개 스타트해야 하는 경우가 많다보니 오히려 패트랩 밟고 멈추는디

후공은 길항 삼전시리즈등 돌파카드랑 패트랩 다수투입으로 상대 필드 최대한 못짓게하거나 무너뜨리면서 전개 조금하기 시작하면 적당히 굴러가고

퍼미션보단 파괴쪽 기믹이 많아서 돌파력도 무난한듯

패말림만 아니면 좀 쓰기 좋을것같은디