시작하기에 앞서, 본인은 오프뉴비이며 실적이 1도 없다는 사실과 강의글 처음 써보는거라 글이 난잡할 수 있음을 밝힌다.


그리고 덱의 특성상 브레인즈 스포가 있을 수 있다 애니안본 놈이나 스포가 싫은 놈은 뒤로가는 것을 추천한다




마린세스 진짜 갓덱이다 이건 마린세스 해본놈만 안다




개소리 집어치우고 시작하도록하겠다.


목차


1. 마린세스란?

1-1. 그래서 뭐하는 덱인가?

2. 덱의 특징

3. 덱의 장단점

4. 마린세스 덱리

4-1. 덱리에 대한 설명

5. 전개법

6. 마린세스를 직접 사용한 후기와 팁?



1. 마린세스란?

유희왕 VRAINS에서 자이젠 아오이가 사용한 덱이다. 원래 소유자는 물의 이그니스인 아쿠아였으나, 파트너인 미유의 의식불명으로 인하여 아쿠아에게 자초지종을 듣고 동행하게 된 아오이가 트릭스터 대신 사용하게 되었다. 이름의 유래는 마린+프린세스 직역하면 바다공주 정도가 되겠다.


애니에서 나온 몬스터들의 디자인이 매우 괴랄하여(대표적으로 코랄 아네모네가 있다.)처음 등장했을 때는 혹평을 받았지만, 이후 등장한 ocg 오리지널 몬스터들은 인어라는 컨셉의 디자인을 잘 살려 호평을 받기도 했다. 대표적인 예시가 이 위의 아르고노트이다.


1-1. 그래서 뭐하는 덱인가?


테마 내 몬스터들이 가진 패특소와 소생 효과등을 이용하여 거의 줄지 않는 아드와 계속된 링크소환과 배틀오션을 통한 타점 4000의 절대내성 몹을 뽑아 비트하는 것이 목적인 덱이라고 볼 수 있다.


근데 이게 글로 쓰기는 뭔가 힘들다고 해야하나 표현이 어렵다. 이거 읽는 것보다 마린세스에 관심있으면 직접 해보는 것을 추천한다.


2. 덱의 특징


위에서 말했듯이 마린세스는 몬스터들의 효과를 가지고 계속해서 전개해서 타점 4000 절대내성 몹을 뽑아 비트하는 것이 목적인 덱이다. 그러나 사실 덱에 패트랩이 매우 많이 들어가기 때문에 비트보다는 덱에 마구 넣은 패트랩을 이용한 상대 퍼미션이 목적이라고 봐도 무방할 정도다... 마린세스는 선공과 후공 모두 가능하긴하다. 그러나 내 패트랩을 피하며 온갖가지 퍼미션을 세운 상대 앞에서는 후공파워가 생각보다 약할 수 있다. 선공을 잡는 것이 관건이다. 또한 물속성 제약이 매우 빡세기 때문에 다른 테마의 용병들(예시: 마스카레나)을 쉽게 넣기는 힘들다. 그래서 마린세스는 순수축을 이용하여 굴리는 것을 많이 볼 수 있다.


3. 덱의 장단점


마린세스의 장점으로는 생각보다 손쉽게 나오는 절대내성을 갖춘 에이스 몬스터와 엥간해서는 잘 줄지 않는 아드, 그리고 에이스 몬스터를 뽑아서 세워놓았다면 생각보다 쉽게 나오는 킬각이다. (필드에 세운게 버블리프라면 버블리프의 특성과 제외 존을 이용하여 몬스터를 돌리기 때문에 루닉에게 매우 유리한 편이다.) 또한 원핸드 루트가 다양하며 상황에 따른 플레이자유도가 생각보다 높은 편이다.

단점으로는 증지와 니비루에 매우 취약하다는 것. 증지를 던졌을 때 마땅한 착지점이 있다고 보기 힘들며 증지 맞는 순간 무브가 멈춘다. 이 단점은 카콜을 통해 어느 정도 극복이 가능하지만, 니비루 케어 수단이 없다는 점이 매우 치명적이다. 마린세스라는 덱의 특성상 에이스 몬스터를 뽑기 위해 특소를 5번 이상 해야 하는데, 에이스 몬스터 나오기 직전에 상대 패에서 니비루가 반짝하는 순간 내 필드가 와장창되니 주의해야한다. 이 단점은 극복하기 힘들지만, 사실 마린세스에게 있어서는 니비루 아예 배제하고 전개하는 것이 니비루 신경쓰는 것보다는 훨씬 고점이 잘나온다. 또한, 패트랩을 많이 넣는 마린세스의 특성상 패가 생각보다 자주 말린다. 그러나 말린 패가 후공이라면 패에 잡힌 패트랩들로 상대를 실컷 방해해준 뒤 턴을 받는데에는 문제가 없을 것이다.


4. 마린세스 덱리


이건 본인이 쓰는 마린세스 덱리이다. 대부분이 패트랩이니 직접 플레이 해보며 커스텀은 자유롭게 하면 된다.

메인 총 40장

증지 x3

우라라 x3

이펙트 뵐러 x1

드롤 & 로크 버드 x1

유령토끼 x1

저택 와라시 x1

하나 미즈키 x1

크샤트리라 오우거 x3

크샤트리라 프리페어 x1

욕망과 탐욕의 항아리 x2

말살의 지명자 x1

무덤의 지명자 x2

삼전의 재 x1

마린세스 다이브 x2

마린세스 스프링걸 x3

마린세스 블루탱 x3

마린세스 씨호스 x3

마린세스 파스카루스 x2

마린세스 만다린 x1

마린세스 슬리피메이든 x1

마린세스 배틀오션 x1

마린세스 웨이브 x1

히스이테이 에지르 란 x2


엑스트라 총 15장

마린세스 아쿠아 아르고노트 x1

마린세스 그레이트 버블 리프 x1

마린세스 코랄트라이앵글 x1

스플래시 메이지 x1

마린세스 코랄아네모네 x2

마린세스 마블드 록 x1

히스이테이 에지르 규미르 x1

No.4 맹독자포 스텔스 크라켄 x1

세해룡 질란티스 x1

마린세스 씨엔젤 x2

마린세스 블루슬러그 x2

마린세스 크리스탈하트 x1


사이드 총 15장


원시생명체 니비루 x1

아티팩트-롱기누스 x2

코즈믹 싸이크론 x3

금지된 일적 x2

카이저 콜로세움 x2

레드 리부트 x1

룸펠 토이펠 x3


4-1. 덱리에 대한 설명


이거 너무 많이 쓰면 내용이 너무 길어지기 때문에 유붕이들이 궁금할만한 애들이랑 실전에서 어느정도 쓰는 핵심카드만 간략히 서술함


우선 다들 하나미즈키를 왜 넣었는지 궁금해할거 같은데 내가 미즈키를 넣은 이유에 대해 간단히 설명해보자면

1. 요즘 메타에 특소 안하는 덱 있음? 상대 특소효과에 체인 후 LP를 벌 수가 있다.

2. 마린세스에서는 물속성 패코스트를 요구할 때가 있다. 이때 패에서 노는 미즈키를 사용할 수 있다.

3. 내 패가 말렸고 필드가 빈 채로 상대에게 턴을 넘겨줬는데 패에 미즈키가 있다면 LP를 벌며 턴킬을 방지할 수 있다. 그리고 생각보다 증지 대용으로 쓸만함


크샤트리라 오우거는 내 필드가 비어있는 경우 패에서 내릴 수 있고 물속성이라 제약도 안걸림+상대가 우라라 같은 패트랩이라도 쳤다? 바로 덱 헤집어 놓으면서 기믹 망가뜨릴 수 있어서 넣음.


프리페어는 오우거로 서치가 가능+후술할 버블리프의 효과 때문에 넣음.



마린세스 씨호스


1번 효과는 마린세스 링크몬스터의 링크앞에 특소

2번 효과는 묘지의 씨호스 제외 후 패에서 마린세스 링크몬스터의 링크 앞에 마린세스 몬스터 1장 특소

얘가 마린세스의 초동이다. 얘로 원핸드 전개가 가능하며 모든 전개는 대부분 씨호스로 스타트하게 된다.


마린세스 블루탱


1번 효과는 일소/특소 후 마린세스 몬스터 1장 덤핑

2번 효과는 마린세스의 링크소재로 묘지로 보내지면 덱 위의 카드 3장을 넘겨 마린세스 카드 1장을 패에 넣는 것

패에 씨호스 없이 얘만 잡힌경우 일소 후 1번 효과로 씨호스를 덤핑하면 된다. 얘 또한 초동인 씨호스 서치가 가능하며 블루슬러그의 링크소재가 되기에 초동이라고 볼 수 있다.


마린세스 블루슬러그


소재로 레벨 4의 마린세스 몹을 요구하며 링크소환 성공 후 묘지의 마린세스 1장을 회수하는 효과를 가지고 있다.

보통은 씨호스 일소 -> 슬러그 링크 -> 씨호스 회수 -> 씨호스 1번 효과로 특소 이렇게 쓴다.

위에서 말한 블루탱루트는 블루탱의 1번 효과로 씨호스 덤핑 후 블루탱을 소재로 링크 그리고 묘지에서 씨호스 서치 이런식으로 이용한다.


마린세스 씨엔젤


소재로 레벨 4 이하의 마린세스 몹을 요구하며 링크소환 성공 후 마린세스 마법카드 1장을 서치하는 효과를 가지고 있다.

얘는 마린세스의 키카드인 필드마법 배틀오션을 서치하는데 쓴다. 패에 이미 배틀오션이 들어왔다면 다이브를 서치해도 된다.


마린세스 코랄아네모네


소재로 물속성 몬스터 2장을 요구하며 1번효과는 공격력 1500이하의 물속성몬스터 1장 링크 앞에 소생 2번 효과는 필드에서 묘지로 들어가면 묘지의 마린세스 몹 1장을 회수한다.


마린세스 크리스탈하트


실전에서 안쓴다. 그냥 배틀오션을 이용한 절대 내성 몹의 소재로 쓰인다.


마린세스 마블드 록


그냥 패말렸을 때 착지점으로 쓴다. 못생겼다


마린세스 그레이트 버블 리프


1번 효과는 서로의 스탠바이페이즈에 자신 묘지 및 필드의 앞면표시 물속성 몬스터 중에서 1장을 제외하고 덱에서 1드로우를 본다.

2번 효과는 몬스터가 제외될 때마다 제외된 수 x600의 공격력을 올리는 것

3번 효과는 패에서 물속성 몬스터 1장을 코스트로 제외되어 있는 마린세스 몹 1장 특소


명실상부 마린세스의 에이스 몬스터다.


위에서 오우거와 프리페어를 넣은 또다른 이유를 이제 설명하자면 버블 리프의 1번 효과로 패/필드의 오우거를 제외(보통은 필드에 내서 프리페어를 서치해놓는다) -> 1드로우 -> 프리페어 발동 제외된 오우거 특소


배틀오션을 통한 공격력 상승과 절대내성 + 2번 효과로 욕탐을 통한 공격력 상승 = 킬각

위와 같이 이어지는 콤보를 통해 쉽고 빠르게 킬각을 낼 수 있다.


5. 전개법


가장 기본적인 루트


패에 씨호스가 들어온 경우


씨호스 일소 -> 블루슬러그 링크소환 -> 슬러그 효과로 씨호스 회수 -> 씨호스 1번 효과로 슬러그 링크 앞에 특소 -> 씨호스 소재로 씨엔젤 링크 -> 씨엔젤 효과로 배틀오션 서치 ->씨호스와 씨엔젤 소재로 코랄아네모네 링크 -> 코랄아네모네 1번 효과로 아무거나 링크앞에 특소 ->배틀오션 발동 -> (마블드록 링크(필드에 개체 수 부족한 경우 마블드록에 배틀오션 효과 사용후 엔드) )->(개체수 충분한 경우)마블드록 링크하지 않고 크리스탈 하트 링크 ->필드의 크리스탈 하트와 남는 몬스터 소재로 버블리프 링크(상황에 따라 아르고노트로도 전개 가능)-> 절대내성의 공격력 4000 에이스 몬스터가 있는 필드 완성


패에 씨호스가 없고 블루탱이 있는 경우


블루탱 일소 -> 블루탱 1번 효과로 씨호스 덤핑 -> 블루슬러그 링크소환 -> 슬러그 효과로 씨호스 회수 -> 씨호스 1번 효과로 슬러그 링크 앞에 특소 -> 씨호스 소재로 씨엔젤 링크 -> 씨엔젤 효과로 배틀오션 서치 ->씨호스와 씨엔젤 소재로 코랄아네모네 링크 -> 코랄아네모네 1번 효과로 아무거나 링크앞에 특소 ->배틀오션 발동 -> (마블드록 링크(필드에 개체 수 부족한 경우 마블드록에 배틀오션 효과 사용후 엔드) )->(개체수 충분한 경우)마블드록 링크하지 않고 크리스탈 하트 링크 ->필드의 크리스탈 하트와 남는 몬스터 소재로 버블리프 링크(상황에 따라 아르고노트로도 전개 가능)-> 절대내성의 공격력 4000 에이스 몬스터가 있는 필드 완성


이외에도 다이브가 들어온 경우나 파스카루스와 블루탱이 공존하는 경우 등등 다양한 경우가 있다. 이는 직접 친선전을 통해 실전에 부딪혀보거나 혼자 랜덤패로 전개하며 느껴보는 것을 추천한다.


6. 마린세스를 직접 사용한 후기와 팁?

필드는 대부분 블루슬러그를 통한 씨호스 회수로 스타트된다. 블루슬러그를 통한 씨호스 회수를 잊지 말자. 마린세스 초보는 생각보다 자주 까먹는다.


증지와 니비루에 매우 취약하다는 점을 잊지 말자. 그러나 패에 생각보다 많은 패트랩이 들어오므로 증지 하나 정도는 어느정도 견제가 가능하다.


니비루는 그냥 신경쓰지말고 배제하자. 그쪽이 고점이 정말로 훨씬 잘나온다. 


마린세스가 할지말지 고민된다면 본인의 성향을 잘 고려하고 시작하자. 본인은 마린세스가 재밌고 잘 맞았지만 이런 패트랩 위주의 덱이 안맞는 사람들도 분명있다.


패가 개같이 말리는 상황이 생각보다 많다.(본인은 10판중 4판 정도) 그러나 대부분 패트랩이 생각보다 고르게 잡히기에 우라라3포영2같은 진짜 개같은 상황이 아니라면 턴을 받는데에는 문제가 없다. (선공이라면 문제가 될 수 있지만, 선공으로 그런 패를 받고도 이긴 판이 생각보다 많았다.)


그레이트 버블 리프는 에이스다.본인피셜 본인은 킬각이 잘나오는 버블 리프를 아르고노트보다 자주 꺼내는 편이다. 그건 개인에 따라 다르니 플레이하며 느껴보자.



본인의 마린세스 리뷰는 블루메이든의 이 대사 한줄로 요약된다.



예전부터 강의 한번 써보고 싶었는데 실적도 없어서 고민 많이 했는데 마침 대회가 열려서 한번 써볼 수 있었어...긴 글 잘 읽어준 유붕이들 감사하고 이 글이 마린세스를 고민하는 사람들에게 도움이 되었길 바라며 모두 즐딱하길 바래!