지금은 또 히타에서 강화염으로 바꿨는데


강화염이 결국 뭐 막히고 뭐 막히고 해서 개싸움 가면 얘네로 박치기 해야될 때 강화염은 즉발적으로 묘지 소생이라 바로 전개할 수 있는 경우가 많고 필드에 화속 없는 2개체로 나오는 불전사라 전개측 밸류가 훌륭함


히타는 뭐가 장점이나면 화염카르텔 만날 때 엑셀 오크 포플루스 훔쳐와서 내 전개에 쓸 때의 고점이 강화염보다 높고 당장 묘지에 살려서 의미 있는 파츠가 없을 때 하급 화속을 좀 자유롭게 서치 가능하다는건데(특히 라젠 같은 1핸드 파츠)


히타가 아무래도 상대 의존적인게 있고 강화염을 넣으면 스테이크+죄보 같은 핸드에서도 전개가 가능해져서 변경함