아아... 저 새는 해로운 새다.

현재 진행하고 있는 장난감 대회 조건을 보고 필자가 쓰고 있는 덱들을 둘러보았다.

놀랍게도 장난감으로 만들어서 유용하게 쓰고 있는 덱을 발견하였다.

그 덱은 후완다리즈이다.


여기서 후완다리즈 덱이란?


일반 소환을 주력으로 사용하며 묘지 자원을 사용하지 않으며 독특한 견제 방식들을 가졌다!



후완다리즈덱은 장단점이 명확한 덱이다.

장점

1. 싸다!


필자가 쓰는 덱리를 보면 UR이 16개이다. 이중 범용을 제외하면 여행 준비 3장 거신조 1장 끝이다.

엑스트라 덱에 UR들은 뭐냐고? 그것들은 항아리용 그 이상 그 이하도 아니다.

2. 쉽다!

전개법이 있다고 하기 미안할 정도로 쉽다. 지금 막 시작한 뉴비도 3번정도 하고나면 전개는 마스터 했다고 생각해도 문제없다!


3. 쌔다!


후완다리즈 카드의 에이스? 인 후완다리즈x엠펜은 공격표시의 특수소환된 몬스터의 효과발동을 막는다. 

여기서 주목해야하는 점은 효과를 무효로 하는것이 아니라 효과를 발동하지 못하는것이다. 

이것들은 아주 큰 차이가 있지만, 여기서 설명하자면 너무 길어지기 때문에 검색한번 해보길 추천한다! 

그리고 효과만을 막는것이 아니다! 

엠펜은 상대가 공격표시로 나와서 전투로 치울려고 해도 패 한 장을 제외하는 것으로 상대의 공격력을 절반으로 만든다! 

그래서 엠펜의 실질적 공격력은 대략 5400의 몬스터라고 생각하면 된다!


4. 불쾌하다!

게임의 목적이 무엇인가? 그 근본적인 문제를 파고 들어가면 상대방을 열 받게 하는 것이다!

이 덱은 상대방이 처음 막지 못한다면 영원한 아드로 상대방을 괴롭힐 수 있다!


이제 단점을 알아보자면

1. 돌파가 쉽다

아까 쌔다면서요? 이런 의문이 나올수도 있다. 이 덱은 내성이라고는 하나도 없고 마법 견제수단이 하나도 없는 덱이다. 그래서 상대방이 수비표시로 나와서 파괴하거나, 마법으로 파괴하거나, 제외하거나 기타 등등 수많은 방법으로 필드가 밀린다.



2. 견제 타이밍이 명확하다

모든 순간이 패트랩 타이밍이다. 일소에 포영, 푈러를 아프게 맞는다. 물론 피할 수 있는 패도 존재는 하지만 만약 없다면 공격력 600의 조그만 새 한마리만 혼자 남겨져 있는 불상사가 나올수도 있다.


3. 파멸적인 후공

이 덱은 후공때 상대의 견제를 밟고 전개를 할 수가 없다. 유일한 후공돌파용 카드는 미지의 바람이라는 카드이지만 이 카드 또한 마법견제 한번이면 막힌다.


대충 이정도로 장단점을 정리 할 수 있는데  일단 덱 구축을 확인해보자!


적당히 줄이면 총 UR12장 특설팩을 빼면 7장이다! 이중 범용을 제외하면 4장뿐이다! 심지어 이정도도 만들기 힘들다 하면 더 줄일수 있는데

이렇게 특설팩빼면 총 5장만이 들어가는 덱리 완성이다!



심지어 전용팩인 하늘을 여행하는 날개는 현재 상점에서 공개되어있고 테마 UR를 얻을 수 있다!


이제 카드를 알아보자면


후완다리즈 하급몹 공통효과인

앞면 표시의 이 카드가 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.

이 카드가 제외되어 있는 상태에서, 자신 필드에 비행야수족 몬스터가 일반 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다. 의 효과들이 있다.



1. 후완다리즈x로비나

이 카드는 이 덱의 핵심 초동으로 

일반 소환 성공시 덱에서 레벨 4 이하의 비행야수족 몬스터 1장을 패에 넣고, 비행야수족 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.

이때 중요한점이 레벨 4 이하의 비행야수족 몬스터 1장을 패에 넣어야 다른 몬스터를 일반 소환하며 전개를 이어나갈수 있다.

여기서 우라라, 뵐러, 포영을 맞는다면 앞으로 전개가 불가능 하거나 우회를 하거나 해야한다.


3꽉 필수




2. 후완다리즈x이그룬

이 카드는 보통의 경우 로비나의 효과로 서치하여서 소환한다.

이 카드의 효과는 일반 소환 성공 시 덱에서 레벨 7 이상의 비행야수족 몬스터 1장을 패에 넣고, 비행야수족 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다. 이 효과로 보통의 경우 후완다리즈의 에이스? 몬스터인 후완다리즈x엠펜을 서치한다.


3꽉 필수





3. 후완다리즈x엠펜 

이 카드는 전개의 결과물로 앞서 언급한 대로 상대의 효과를 막고, 전투에서 상대 몹의 공격력, 수비력을 절반으로 만드는 효과 이외에도 후완다리즈 마법/함정 카드 1장을 패에 넣는다. 그 후, "몬스터" 1장을 일반 소환할 수 있다. 

보통의 경우에는 후완다리즈 함정카드인 후완다리즈 꿈의 마을을 서치해 온다. 

여기서 주목해야할점은 몬스터 1장을 일반 소환하는 것 이다. 이는 비행야수족이 아닌 다른 종족도 일반 소환할 수 있다는 것이다! 그래서 고점을 올리기 위해 호우의 결계상 or 파슬 다이너 파키세팔로를 일반소환한다. 이 카드들은 후술 하겠다. 

또한 주의해야 하는점은 이 카드는 다른 후완다리즈 하급몹과 다르게 필드에서 제외당하지 않고 묘지로 간다는 점 이다. 또한 제외존에서 스스로 패로 돌아오는 효과 또한 없다.


많이 쓰고 싶지만 제한이라 1장





4. 후완다리즈x스트리

이 카드는 일반 소환에 성공했을 경우, 자신 또는 상대의 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 제외한다. 그 후, 비행야수족 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다. 이 카드의 용도는 보통 상대 묘지견제 혹은 자신 묘지의 후완다리즈 카드 재활용시 사용한다.  재활용할때는 후완다리즈x토칸 이라는 카드를 함께 쓴다.


1~3장 채용 (보통 2장)





5. 후완다리즈x토칸

이 카드는 앞서 말한대로 스트리로 제외한 카드를 회수하는 역할을 한다.

이 카드의 효과는 일반 소환에 성공했을 경우, 제외되어 있는 자신의 후완다리즈 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다. 그 후, 비행야수족 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다. 

보통의 경우에는 제외한 꿈의 마을을 회수하거나 묘지로 간 엠펜을 회수할 때 쓰인다.


1~3장 채용(보통 1장)



6. 호우의 결계상, 파슬 다이너 파키세팔로

이 카드들은 추가적인 고점을 노리는 카드들로 상대방의 특수 소환을 억제하는 역할을 한다.


각 1장씩





7. 안개 골짜기의 거신조

이 카드는 이 덱의 유일한 마함견제 수단이자, 공격표시가 아닌 몬스터의 효과발동을 막을수 있는 카드이다. 또한 사용하면 패로 오기 때문에 계속해서 한턴에 1~2번가량 사용할 수 있다.


1장





8. 세찬 바람의 제왕 라이저

이 카드는 자체 효과로 어드밴스 소환한 몬스터 1장을 릴리스 하고 일반 소환할 수 있다. 다만 보통의 경우에는 이 효과를 사용하지 않고 소환한다. 이유는 해당 효과를 사용하지 않고 소환할 경우 필드에서 엠펜이나 회수 불가능한 비행야수족 몬스터가 묘지로 가기 때문이다.

이 카드의 효과는 필드의 카드 1장과, 자신 또는 상대의 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 좋아하는 순서대로 주인의 덱 맨 위로 되돌린다. 그리고 바람 속성 몬스터를 릴리스하고 어드밴스 소환에 성공했을 경우엔 필드의 카드 1장을 대상으로 그 카드를 주인의 패로 되돌릴 수 있다. 이 효과로 일반 소환한 몬스터를 리버스 하거나, 마법, 함정카드를 치운다.


1~2장 채용 ( 초심자는 2장으로 하는것이 편하다!)






9. 스몰 월드

이 카드는 우라라 채크 or 파키세팔로, 결계상 서치용이다. 초동 확보도 가능하니 스몰 월드 계산기를 사용해보자! 


2~3장 채용







10. 후완다리즈와 의문의 지도

이 카드는 자신의 턴에 상대방의 패트랩 회피용으로 사용할 수 도 있고 상대 턴에 일반 소환에 반응해서 추가적인 전개를 할 수도 있다.

이 카드의 효과는 패에서 래밸 1의 후완다리즈 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 덱에서 보여준 카드와 이름이 다른 후완다리즈 카드 1장을 덱에서 제외한 후 보여준 몬스터를 일반 소환한다. 이 효과로 상대가 우라라, 뵐러, 포영을 날리더라도 남아있는 일소권으로 전개를 이어나갈수 있도록 한다.


1장 채용







11. 후완다리즈와 미지의 바람 

이 카드는 후공돌파시 상대의 카드를 릴리스 하며 전개를 하거나 패에 있는 비행야수족을 덱으로 되돌리며 패 순환을 할 수 있다.

1번 효과인 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 자신이 몬스터 2장의 릴리스를 필요로 하는 어드밴스 소환을 할 경우, 몬스터 2장을 릴리스하지 않으며 자신 필드의 몬스터 1장과 상대 필드의 카드 1장을 묘지로 보내고 어드밴스 소환할 수 있다. 이 효과를 이용해서 상대의 내성 몹 혹은 영속 마함을 릴리스 하며 전개를 할 수 있다!(몬스터 뿐만 아니라 마법, 함정 카드도 가능하다!)

그리고 2번 효과인 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패의 비행야수족 몬스터를 2장까지 상대에게 보여주고, 좋아하는 순서대로 덱 맨 아래로 되돌린다. 그 후, 자신은 되돌린 수만큼 덱에서 드로우한다. 이 효과를 이용해서 패에서 놀고있는 비행야수족 몬스터를 덱으로 되돌리며 다른 카드들을 뽑는다.


1~2장 채용 








12. 후완다리즈와 여행준비

이 카드는 상대방의 뵐러, 포영을 회피할 수 있으며, 패에 놀고있는 후완다리즈 하위몹을 필드마법으로 바꾸거나 후완다리즈 전개용 몹이 잡히지 않았을 경우 하위몹을 서치 할 수 있다! 그리고 500LP 회복은 덤


3장 채용







13. 후완다리즈와 꿈의 마을

이 카드는 엠펜으로 서치해 오는 카드로 보통의 경우 상대 메인 페이즈에 발동해서 추가적인 비행야수족 상위몹을 소환하거나 상대가 파괴한 엠펜을 소환한다. 그후 상대 필드의 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 할 수 있다.


1장 채용


기타 나머지 카드들

항아리들: 서치용

패트랩: 패트랩

차원의 틈: 뵐러 케어 + 견제

길항승부: 후공돌파

엑스트라 덱 카드들: 항아리용 대부분의 경우 소환하지 않음 가끔 이수마수 바구스카 돌파용으로 코드브레이커 바이러스스워드맨을 사용


이제 전개법을 알아보자면

기본적으로 로비나 1핸드 전개이다.



1. 로비나 일소




2. 로비나 효과로 이그룬 서치 후 일소




3. 이그룬 효과로 엠펜 서치 후 어드밴스 소환(일소)




4. 엠펜 효과로 꿈의 마을 서치( 꿈의 마을 용도로 제외존의 로비나를 회수한다. 체인트리 1엠펜, 2로비나 이 경우 제외존에 후완다리즈 하위몹 하나정도는 유지하는게 좋음 )


5. 꿈의 마을 세트후 엔드


이게 끝이다. 여기서 추가적인 카드들로 전개를 하는것이다.

만약 결계상이나 파키세팔로를 서치할수 있거나 있다면, 엠펜 꿈의 마을 서치 이후 일소

의문의 지도와 후완다리즈 하위몹이 있다면 

1. 지도로 아무 "1번효과"를 사용할 수 있는 후완다리즈 하위몹 지정후 로비나 제외 


2. 지도 효과로 소환한 몹효과 사용후 (여기서 토칸을 소환했다면 로비나의 효과를 사용하면 안된다.) 로비나 서치


3. 로비나 일소


이후 전개는 앞의 전개와 같다.


이 전개법들은 모두 일반 소환이기 때문에 증식의g를 맞지 않는다, 그리고 니비루 케어를 하는 전개이다.


상대 턴에 꿈의 마을, 의문의 지도로 전개를 할 경우에는

나의 턴에 하던 전개와 비슷하다.


1. 로비나 일소 후 없는 후완다리즈 하위몹 서치 


2. 로비나 효과에 체인으로 이그룬 서치


3. 이그룬 일소 후 퍼미션이 필요하다=거신조 서치, 바운스가 필요하다=라이저 서치


4. 서치해온 몬스터 소환


5. 묘지에서 꿈의 마을 효과 발동 


6. 로비나 회수


이런식으로 할 수 있다.


만약 상대가 엠펜을 치웠을때 내가 굴릴수 있는 후완다리즈 몹중에 로비나, 스트리, 토칸이 있는 경우 꿈의 마을이나 의문의 지도로 다시 엠펜을 소환할 수 있다.


1. 스트리 소환  후 엠펜 제외


2. 토칸 소환 후 엠펜 서치


3. 엠펜 소환 후 의문의 지도, 미지의 바람, 여행 준비 중 한가지 서치


이런식으로 다시 엠펜을 소환할 수 있다. 만약 후완다리즈 하위몹이 다 있을 경우에는 추가적으로 비행야수족 상위몹을 하나 더 꺼낼 수 있다.


이때 주의해야 할 점은 다른 비행야수족 상위몹을 먼저 소환하는 것이 아니라 엠펜을 먼저 소환하는 것 이다!



 추가적으로 같이 쓸때 좋은 카드들로는 


1. 디멘션 어트랙터

개인적으로 이 덱을 더 하고싶다 할때 1순위로 만드는것을 추천한다. 왜냐하면 범용 카드이고 후완다리즈덱의 특성상 묘지를 사용할 일이 거의 없고 오히려 제외될때 더 좋은점들이 있기 때문에 만드는 것을 추천한다.


2. 해피의 깃털눈보라

이 카드는 자신의 필드에 비행야수족, 바람 속성 몬스터가 있을 때 상대가 발동한 몬스터의 효과를 무효할수 있고 마법함정존의 이 카드가 파괴될 경우 해피의 깃털을 서치할 수 있다. 있다면 고점 올렸다도르로 사용해도 상관은 없다.


3. 달의 서 

뵐러, 포영 케어용 카드로 사용할 수도 있고, 상대 턴에 견제용으로도 사용할 수 있다. 다만 뵐러, 포영 케어용으로 사용할 경우에는 제외존으로 가지 않고 묘지로 가기 때문에 내가 제외해줘야 하는 단점이 존재한다.


4. 잭 인더 핸드

초동 보충용으로 사용한다. 내 덱에서 한장 빼았기는걸 감수 하고 후완다리즈 하위몹 한장을 가져오고 싶을때 사용한다. (보통의 경우에는 스몰 월드가 더 좋다고 생각해서 빼놨다.)


5. 승령술사 조겐

이 카드를 쓸 수도 있긴 하다만... 상위호환인 파키세팔로를 쓸수 있는 입장에서는 그닥 선호하지는 않는다.


6. 후완다리즈와 무서운 바다

이 카드도 해피의 깃털눈보라와 같이 고점 올리는 용도이지만 패말림이 심해서 선택적으로 채용한다.


7. 후완다리즈x스노루

이 카드는 후완다리즈 테마의 유일한 라투디를 가진 에이스 몬스터 이지만 필자는 스노루보다는 다른 상위몹이 더 가성비 좋다고 생각해서 비채용 채용한다면 비행야수족 상위몹을 빼고 1장 채용



이렇게 후완다리즈에 대해 대충 알아보았다.

요즘 쓰기에는 잘 부숴지는 집이지만 엠펜의 효과를 읽지 않고 공격표시로 소환하거나 무시하고 하는 사람들에게 공포를 선사할수 있다.


물론 패말림이 심하고, 견제능력이 딸리고, 돌파가 쉽게 당해도 링크몹 하나는 기가막히게 잡는다.


첫 강의글이라 횡설수설하는게 많기는 한데 끝가지 읽어줘서 고맙고 개추좀 부탁한다!


이상한거나 틀린거 있으면 말해주면 좋겠다. 아직 누군가를 가르칠정도로 잘하지는 못하지만 한번쯤은 내 덱을 소계해주고 싶어서 참가해봤다! 더 추가적인 전개법이나 궁금한 점은 댓글로 물어봐 준다면 최대한 대답해주겠다!




아 그리고 후완다리즈는 큰 새들이 아니라


놈이다