초동 =쿠클락 +버제 2장 or 트리온 + 버제 2장


<이 덱의 특징>

1.비파괴 제거가 많음

2.벚제스토마의 특성상 함정에 체인 걸리면 아프니까 그러 방지용 금지령

3.리바이브 스플래시 덕분에 장기전으로 가면 묘지의 다우너드 매지션과 어영지사로 네필 어사일럼 헤트 나이 소환해서 2마리 이상 잡아먹기도 가능

4.맨 아래에 설명한 것처럼 아노말로카리스를 "괴.물"로 만들 수 있음.

5.단점1: 버제스토마 덱의 특성상 상대가 1턴에 마함 퍼미션을 많이 까는 덱이면 무용지물

6.단점2: 한번 말리기 시작하면 일발 역적의 카드가 리바이브 스플래시 말고는 없음

7.단점3: 속도를 최대로 끌어 올린 게 저거임 물론 첫턴에 저 빌드를 완성하는 것도 가능하지만.. 고정 루트에 필요한 조건이 너무 많음



아래는 후공 원 턴 빌드

빌드


상대 턴

패)버제스토마 * 2 + 라뷰린스 스토피

묘지)버제 + 스토피        필드)빌웰컴                    패)버제


내 턴

묘지)빅웰컴            필드)버제 + 스토피                                 패)버틀러 + 버제

묘지)빅웰컴            필드)오파비니아(버+스)                            패)버틀러 + 버제

묘지)빅웰컴 + 버제        필드)오파비니아(스토피)                      패)버틀러 + 버제 + 마렐라

묘지)빅웰컴 +스플 + 마렐    필드)오파비니아(스) + 버제              패)버틀러 + 버제

묘지)빅웰컴 +스플 + 버제    필드)오파비니아(스) + 버제 + 마렐    패)버틀러

묘지)빅웰컴 + 버제        필드)토르피도(오+스) + 버제 + 마렐       패)버틀러                                제외)스플

묘지)빅웰컴 + 버제 + 오+스    필드)토르피도 + 버제 + 마렐         패)버틀러 + @

묘지)빅웰컴 + 버제 + 오+스 +토 필드)포트리스 + 버제 + 마렐        패)버틀러 + @ + 풀아머드엑시즈    제외)스플

묘지)빅웰컴 + 버제 + 오 + 스 + 토 + 버 +버제    필드)포트리스 + 버제 + 마렐 + (풀아머드)        패)@            제외)스플

묘지)빅웰컴 + 버제 + 오 + 스 + 토 + 버 +버제    필드)닼나랜(포트리스) + 버제 + 마 + (풀아머드)    패)@            제외)스플

<풀 아머드 엑시즈 발동>

묘지)빅웰컴 + 오 + 스 +토 +버 + 풀아머드        필드)닼나랜(포) +아노말로카리스(버제*2 + 마렐)    패)@            제외)스플

<아노말로카리스 2번효과 발동>

[경우 1 -> 덱맨위 == 함정]

    묘지)빅웰컴 + 오 + 스 +토 +버 + 풀아머드        필드)닼나랜(포) +아노말로카리스(버제*2 + 마렐)    패)@+함정       제외)스플

[경우 2 -> 덱맨위 == 엑시즈 임포트]

    묘지)빅웰컴 + 오 + 스 +토 +버 + 풀아머드    +임포필드)닼나랜(포) +아노말로카리스(버제*2 + 마렐)    패)@           제외)스플

    묘지)빅웰컴 + 오 + 스 +토 +버 + 풀아머드        필드)닼나랜(포) +아노말로카리스(버제*2 + 마렐)    패)@ + 임포트  제외)스플

[경우 2 -> 덱맨위 == 몬스터]

    묘지)빅웰컴 + 오 + 스 +토 +버 + 풀아머드    +@    필드)닼나랜(포) +아노말로카리스(버제*2 + 마렐)    패)@          제외)스플

    


<최종 결과>(아노말로카리스를 "괴.물"로 만들어보자)

묘지)풀 아머드 엑시즈        필드)아노칼로카리스(3소제) + 다크나이트랜서(1소제)        패)@ +(임포트or함정or없음) 제외) 스플


설명: 풀아머드 엑시즈의 효과를 발동 시 아노말로카리스(필드)에 묘지에 있는 엑시즈 아머 토르피도를 장착하면

{상대 필드 몬스터 "비대상" "소재로 흡수" + 프리체인 대상 파괴 / 아노말로카리스(공 4900, 파괴 1회 내성, 몬스터 효과 내성, 전투 실행시 상대 필드 위의 앞면 표시 카드 효과 무효+발동불가 + 효과대상으로 지정 불가)의 괴물 + 다크나이트 랜서(공 3100) =  총합 8000딜}


2장 제거 + 8000(or 8300) or (엑시즈 임포트가 있을 경우) 3장 제거 + 8300(or8600)