1. 명칭 턴제 없음

얘네들은 명칭 턴제가 없는 만큼 활용할 수 있다면 무한으로 활용 가능함


2. 텐죠인 아스카가 쓴 카드군임

근데 언제쯤 아스카의 사이버 엔젤이 새로 지원 받을까?


사이버 엔젤 나사테이야 (아크 파이브)

1. 묘지에 사이버 엔젤만 충분하다면, 무한으로 긴빠이 가능

2. 라이프 회복에 명칭 턴제 없어서 소환만 한다면 무한으로 라이프 회복함

3. 의식 몬스터가 공격 대상으로 선택됐을 때, 공격 무효 달려있는데, 턴제 없음

4. 예전엔 드트에서 많이 쓰였는데, 뉴투 이후 투입하지 않게 됨


사이버 엔젤 벤텐 (GX)

1. 얘가 몬스터를 박살내면 원래 수비력만큼 데미지를 주는데, 사실 이 효과를 쓴 적이 거의 없음

2. 드트의 핵심 몬스터로 활약하는데, 드트 몹들이 벤텐을 릴리스하다보니 디바이너, 룰러 서치에도 핵심임

3. 6렙이라 베아트에 닿음.

4. 인포비 이후 벤텐 매수는 줄어듬. 예전엔 3꽉이었고 


사이버 엔젤 이다텐 (GX)

1. 덱/묘지에서 의식 마법을 가져올 수 있어서 가끔 마듀에서는 벤텐 제한 시절에 가끔 쓴 적이 있긴 한데

이건 내 경험이고, 다른 사람들은 어찌됐는지 모르겠음.

2. 공수 1000 올리는 효과인데 턴제 없어서 이론 상으로 무한 공뻥이 가능함

3. 6레벨이라 베아트리체에 닿을 수 있음


사이버 엔젤 다키니 (GX)

1. 이 새끼 1번 효과는 무려 몬스터 한정 명령형이라 완전 내성도 어쩔 수 없이 보내야 함

2. 의외지만, 의식 몬스터 전체에 관통 효과를 부여함

3. 엔드 페이즈 때 묘지에서 의식 몬스터나 "기계천사의 의식"이라는 카드를 샐비지함

근데 쓰인 적이 있긴 한가...?

4. 마듀에서 얜 울레를 먹음


사이버 엔젤 이자나

1. 얜 상대 마함 한정으로 명령형 효과임

2. 얘가 공격으로 몬스터를 파괴하고 묘지로 보내면, 1번 더 공격 가능함

3. 의외지만, 사이버 엔젤 대상으로 찍는 효과가 발동하면 비대상 파괴하는 효과가 있음 


사이버 엔젤 비슈누 (아크 파이브)

1. 얜 엑덱에서 특소한 몹들을 전부 박살내고 파괴한 놈 1장 당 1000 번뎀에 그 턴에 2회 공격임

2. 파괴하는 효과가 발동하면 의식 몬스터를 덱으로 되돌리고 퍼미션 거는 거. 예를 들면 해피의 깃털 같은 거는 막긴 함

3. 얜 마듀에서 울레로 배정되어 있긴 한데 쓰인 적이 있긴... 한가?