생각보다 다이놀피어도 관심있는 사람이 좀 있길래 더 일찍 앞당겨서 쓰기로 했음

지금이야 어차피 나오면 주요 카드인 프렌지와 렉스텀이 없어서 딕이겠지만 대충 이 덱 특징 이런것만 훑겟읆


다이놀피어는 공룡족 함떡 테마로, 가장 큰 특징은 역시 라이프를 개십상남자마냥 준내 까제낀단거임

메인 몹은 그래봐야 함정 끌어오는 효과 정도고, 함정카드 효과도 라이프 존내 까고 뭐 하는 정도의 별거 없는 효과라 그냥 꺼무위키 가서 읽어보시고


이 덱의 에이스(일단은) 인 켄트레기나임

한글판 명칭
다이놀피어 켄트레기나
일어판 명칭
ダイノルフィア・ケントレギナ
영어판 명칭
Dinomorphia Kentregina
융합 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
6
4000
0
카드명이 다른 "다이놀피어" 몬스터 × 2
이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 공격력은 자신의 LP의 수치만큼 내린다.
②: 자신 / 상대 메인 페이즈에, LP를 절반 지불하고, 자신 묘지에서 "다이놀피어" 일반 함정 카드 1장을 제외하여 발동할 수 있다. 이 효과는, 그 함정 카드 발동 시의 효과와 같아진다.
③: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 레벨 4 이하의 "다이놀피어" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.


효과를 보면 알겠지만, 이 덱은 라이프를 존내 까고 그만큼 아드를 추가로 버는 덱임

메인 몬스터도 라이프가 2000이하면 추가 효과를 얻는 것처럼, 이 덱은 라이프가 적으면 적을수록 상당히 좋음


한글판 명칭
다이놀피어 스텔스베기아
일어판 명칭
ダイノルフィア・ステルスべギア
영어판 명칭
Dinomorphia Stealthbergia
융합 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
6
0
2500
카드명이 다른 "다이놀피어" 몬스터 × 2
이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신의 LP가 2000 이하인 한, 자신은 "다이놀피어" 몬스터의 효과 및, 함정 카드를 발동하기 위해 지불하는 LP가 필요없어진다.
②: 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.
③:이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 레벨 4 이하의 "다이놀피어" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.


라이프가 2000 이하면 라이프 코스트를 아예 없애주는데, 어차피 이 덱은 라이프가 적으면 좋기 때문에 자주 나오지는 않는 카드읾

하지만 그렇다고 카드 효과가 엄청 구린건 또 아니라, 렉스텀이라는 카드가 없는 마듀에서는 어느정도 활용될거라 생각함


그럼 도대체 렉스텀이란 새끼가 뭐길래 그렇게 말이 많냐 하면


한글판 명칭
다이놀피어 렉스텀
일어판 명칭
ダイノルフィア・レクスターム
영어판 명칭
Dinomorphia Rexterm
융합 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
8
3000
0
"다이놀피어" 융합 몬스터 + "다이놀피어" 몬스터
이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신의 LP 수치 이상의 공격력을 가진 상대 필드의 몬스터는 효과를 발동할 수 없다.
②: 자신/상대 턴에, LP를 절반 지불하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 자신 LP의 수치와 같게 된다.
③:이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 레벨 6 이하의 "다이놀피어" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다


보면 알겠지만 이놈이 진짜 만만치 않게 사기임

살아있는 언럭키 스드인데다 파괴되는 순간 후속도 끌어오는 상당한 카드임

심지어 이 덱은 태생적으로 함정을 많이 꾸겨넣는 덱이다보니 렉스텀을 치우는 데 있어서 상대한테 강제 섀도우복싱을 갈길수있음

세트 2~3장에 얘 나와있는데 안무섭냐고 아 ㅋㅋ

신심케어 안해? 이래도 안해?????? 가 가능함 ㄹㅇ


게다가 이 카드를 간단하게 뽑아먹을수 있는 덱/엑덱융합 함정인


한글판 명칭
다이놀피어 프렌지
일어판 명칭
ダイノルフィア・フレンジー
영어판 명칭
Dinomorphia Frenzy
일반 함정
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 상대 메인 페이즈에, LP를 절반 지불하고 발동할 수 있다. 자신의 덱 및 엑스트라 덱에서 "다이놀피어" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 1장씩 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
②: 자신의 LP가 2000 이하이며, 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴, 상대 효과로 발생하는 자신에게로의 효과 데미지는 0이 된다.


이 프렌지라는 카드 덕분에 이 지원으로 다이놀피어의 파워가 한층 올라가게 됨

근데 이쯤 되면 이제 질문이 나올수 있음





렉스텀이 있는건 좋은데 그래서 이제 뭐함???(진짜모름)


다이놀피어의 락이 센건 맞지만, 문제는 이걸 갖고 할수 있는 승리 플랜이 부족한게 다이놀피어임

상대 방해는 잘세우는데 그래서 얘네가 엘드마냥 상대 필드 치우고 킬각내는 킬포텐이 센가? 하면 준내 애매함

이 카드 하나 나오기 전까지는


한글판 명칭
사이코 엔드 퍼니셔
일어판 명칭
サイコ・エンド・パニッシャー
영어판 명칭
Psychic End Punisher
싱크로 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
11
3500
3500
튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
①: 자신의 LP가 상대의 LP 이하일 경우, 싱크로 소환한 이 카드는 상대가 발동한 효과를 받지 않는다.
②: 1턴에 1번, 1000 LP를 지불하고, 자신 필드의 몬스터 1장과 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.
③: 자신 / 상대의 배틀 페이즈 개시시에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은, 서로의 LP의 차의 수치만큼 올린다.


펑크의 구세주이자 다이놀의 부족한 킬각을 확 채워주는 파워카드 사이코 엔드 퍼니셔임

이 카드의 특징은 상대와 자신의 라이프 차만큼 공격력이 "영구적으로" 올라감


어? 다이놀은 라이프 준내 깐다면서요 >>> 타점 10000은 존내 우스움

레벨 11인데 어케뽑음? >> 렉스텀 8 + 패트랩 3 튜너 짜잔


그래서 결론적으로 다이놀피어의 플랜은 보통 렉스텀으로 버티다가 사엔퍼 펀치 갈겨서 이기는 플랜이 일반적임

때문에 렉스텀, 프렌지, 사엔퍼 다 없이 나올 마듀에서는 아마 한동안 개같이 구릴 예정임

또 이거 말고도 더 나중에 나올 패왕룡의 혼이라는 지원 카드도 다이놀을 강화시켜주는데


한글판 명칭
패왕룡의 혼
일어판 명칭
覇王龍はおうりゅうたましい
영어판 명칭
The Supreme King’s Soul (미발매, 비공식 번역명)
일반 함정
①: LP를 절반 지불하고 발동할 수 있다. "패왕룡 즈아크" 1장을 엑스트라 덱에서 소환 조건을 무시하고, 효과를 무효로 하여 특수 소환한다. 그 몬스터는 다음 턴의 엔드 페이즈에 주인의 엑스트라 덱으로 되돌아간다.
②: 상대가 마법 카드의 효과를 발동했을 때, 묘지의 이 카드와 자신 필드의 "패왕룡 즈아크" 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 엑스트라 덱 / 묘지에서 "펜듈럼 드래곤" "엑시즈 드래곤" "싱크로 드래곤" "퓨전 드래곤" 몬스터를 각각 1장까지 고르고 특수 소환한다.

이 효과로 라이프 코스트 절반따위는 아무렇지도 않은 다이놀 특성상 즈아크를 부담없이 뽑아먹을수 있고, 

즈아크의 펜듈럼효과를 준내 잘써먹을 수 있어서 이것까지 나오면 다이놀은 거진 완성이라 보면 됨

( ①: 이 카드가 펜듈럼 존에 존재하는 한, 상대 필드의 융합 / 싱크로 / 엑시즈 몬스터는 효과를 발동할 수 없다. ②: 1턴에 1번, 상대가 드로우 페이즈 이외에, 덱에서 카드를 패에 넣었을 때에 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. )

게다가 패왕룡의 혼 2번효과로 


한글판 명칭
크리스탈클리어윙 싱크로 드래곤
일어판 명칭
クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン
영어판 명칭
Crystal Clear Wing Synchro Dragon
싱크로 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
10
3000
2500
싱크로 몬스터의 튜너 + 튜너 이외의 "클리어윙" 몬스터 1장
①: 1턴에 1번, 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드는 턴 종료시까지, 공격력을 그 상대 몬스터의 원래 공격력만큼 올리고, 상대가 발동한 몬스터의 효과를 받지 않는다.
②: 1턴에 1번, 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.
③: 싱크로 소환한 이 카드가 상대에 의해 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 바람 속성 몬스터 1장을 패에 넣는다.

이런 애나


한글판 명칭
브레이브아이즈 펜듈럼 드래곤
일어판 명칭
ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
영어판 명칭
Brave-Eyes Pendulum Dragon
융합 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
8
3000
2000
"펜듈럼 드래곤" 몬스터 + 전사족 몬스터
①: 이 카드가 융합 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력은 0 이 된다. 이 턴에, 이 카드 이외의 자신 몬스터는 공격할 수 없다.
②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 공격력 0 의 몬스터가 발동한 효과는 무효화된다.
③: 이 카드의 공격에 의해 상대 몬스터가 파괴되지 않은 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 제외한다.

이런 카드도 맛있게 뽑아먹을수 있음

참고로 이 브레이브 아이즈는 패트랩 견제용과 사엔퍼 소재로 사용가능 




그래서 결론은 뭐냐

다이놀피어는 추가지원 안나오면 환경권에 별 영향이 없을 가능성이 큼

그니까 그냥 아 이런애가 있는데 나중에 어느정도 떡상하는구나 정도로 알면 됨

궁금해하는 사람 있는거같길래 대충 아는것만 몇개 주워다가 연성해옴 ㅇㅇ..