승률 0%의 놀라운 'DM 극장판 빌런' 테마

다들 놀리기는 했어도 직접 사용하거나 만나본 적은 거의 없을 테마라고 생각함


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1. 덱의 장/단점


[장점]


1. 빠른 듀얼

깡타점+높은 수준의 번 뎀으로

한 턴만에 상대 8000 라이프를 녹이는게 가능하다


2. 준수한 성능의 마/함과 에이스

묘지에 가도 발동하는 카드가 많아서 후속 준비가 가능하다

특히 '암흑방계신 크림즌 노바'의 몬스터 내성은 대부분의 몬스터 효과를 안 받을 수 있다


3. 그만 알아보자

눈물난다


[단점]


1. 느린 전개

초반에 턴킬을 잡지 못하면

묘지 자원이 쌓이지 않은 상태에서 전개가 매우 느리다

전개라고 할 것이 겨우 소환승 서몬 프리스트 > 듀자 정도


2. 턴?킬 테마

에이스가 준수하다고 했지만 이게 발목을 잡는다

3종류를 보여줘야만 하기에 패에 방계 카드가 없다면 턴킬 확률이 떨어진다


3. 내성이 부족함

암흑방계신 크림즌 노바를 제외하면 아예 내성이 없고

크림즌 노바마저 마/함에 관련된 내성이 없다


4. 그만 알아보자

눈물난다


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2. 덱 카드 설명



<방계윤 비잠>


전투면역 + 전투 이후에는 공격한 몬스터의 효과를 무효시키는 효과가 있고

나중에 적을 방계법과 함께 사용하면 나름 좀 더 능동적으로 효과를 쓸 수 있다

방계 덱의 유일한 세트 카드 ← 세트하면 거의 다 이거임



<유성방계기 듀자>


이름을 효자로 개명해야한다

방계 카드 1장을 묘지로 던지는 카드

서치, 무효, 덱특소 등 거의 모든 시작은 이 카드로 시작된다



<방계초제 인디오라 데스 볼트>


지인분 이거 묘지로 보냈다가 돌아가셨다 카드

묘지로 보내지면 묘지의 '방계'몬스터를 3장까지 특소하고 덱/묘지에서 방계 카드 1장을 골라 넣는다

이 카드 1장으로 묘지의 듀자가 3장 소환, 3장 덤핑이 가능하다



<방계업>


준수한 타점 상승카드 및 서치카드

묘지에서 제외하면 방계 몬스터를 서치하는 효과가 있다



<방계파동>


강력한 타점 상승카드 및 효과 무효화 카드

내 필드의 방계는 공격력이 2배, 상대는 절반이 되는 강한 카드다

묘지의 방계 몬스터와 함께 제외하면 상대 몬스터 효과를 무효화 시킬 수 있다



<방계법>


패교환 카드+묘지에서 제외하면 묘지의 몬스터를 샐비지 해온다

추가로 방계몬스터의 전투로 받는 데미지가 없어진다



<방계합신>


방계 전용 융..

합 카드는 아니고 덱 특소카드, 듀자의 효과로 묘지로 보내는 1순위로 보면 된다



<방계강세>


덱 특소 카드

공격시 비잠을 특수소환하는 효과

상대 라이프보다 2000 이상 낮다면 묘지에서 제외하고 비잠 3마리를 꺼내는 효과가 있다


엑스트라 덱은 거의 범용이니 설명을 생략하겠다


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3. 덱 레시피



몬스터 카드 (20)


암흑방계신 크림즌 노바 - 3장

용마도의 수호자 - 1장

유성방계기 듀자 - 3장

소환승 서몬 프리스트 - 3장

방계초제 인디오라 데스 볼트 - 2장

하루 우라라 - 2장

증식의 G - 2장

방계제 게이라 가일 - 1장

방계윤 비잠 - 3장


마법 카드 (15)


대융합 - 1장

라이트닝 스톰 - 2장

해피의 깃털 - 1장

방계파동 - 2장

무덤의 지명자 - 2장

금지된 일적 - 1장

패좌절 - 1장

방계법 - 2장

방계업 - 3장


함정 카드 (5)


방계강세 - 2장

방계합신 - 3장


엑스트라 덱 (15)


암흑방계사신 크림즌 노바 트리니티 - 1장

네가르기어 아제우스 - 1장

SNo.유토피아 더 라이트닝 - 1장

SNo.유토피아 ONE - 1장

다우너드 매지션

LL - 어셈블리 나이팅게일

잭나이츠 아스트람

액세스코드 토커

트로이메어 유니콘

신성마황후 셀레네

조요의 광령사 라이너

최외의 지령사 아우스

아이:P 마스카레나

링크리보


사이드는 생각만 해둔 것, 취향과 메타에 따라 사용하면 됨


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4. 덱 구성 설명


방계 카드군을 제외하고 설명함


소환승 서몬 프리스트는 묘지에 방계 마법 카드를 묻고 (주로 방계업, 다음으로는 방계법)

유성 방계기 듀자나 소환승을 복사하거나 상황에 따라 용마도를 부른다

기본적으로는 듀자를 불러서 합신을 묘지에 묻는게 정석


여기서 용마도를 채용한 이유는 대융합을 서치해서 트리니티를 뽑거나

사이드에 넣어둔 레이더즈 나이트로 아크 리벨리온을 뽑아 턴킬을 하는 용이다 (이 때는 용마도의 효과를 사용하면 안 된다)


패좌절의 경우 사용자의 취향이지만

현재 오프라인 메타에서는 사용했다가 효과발동 크리거만 되어주니 적당히 다른 카드로 바꾸는게 좋다


방계 몬스터로 액시즈를 하는건 LL 카드군이 아니면 추천하진 않는데

액시즈 소재로서 묘지로 가는건 방계합신의 발동 조건을 만족시키지 못해서 그렇다

합신은 턴제약이 없기에 듀자 특소와 잘 이용하면 링크몹을 여러 마리 꺼낼 수도 있다


이 부분은 내가 왜 이걸 채용했나를 알려주는거지 꼭 정답인 것은 아니다

어리석은 부장을 채용하는 사람도 있다



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5. 간단한 플레이 영상



갑자기 마듀이지만 자세한건 넘어가도록 하자 어차피 덱 구성은 비슷하다 

아나콘다 꺼낸건 걍 꺼낸거임

절대로 내가 아나콘다 효과를 필드의 크림즌 노바가 안 받는다는걸 까먹어서 꺼낸거 아님



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6. 마치며


원래는 7축 토마호크 정크도플을 적으려고 했는데 내가 아직 정리가 안 되어서 포기함

방계는 이미 예전에 딕 강의로 올라와서 중복되는거도 있고, 급하게 적어서 도움이 될지는 몰?루

혹시나 내용이 별로다 라던가 잘 모르는 부분이 있다 싶으면 댓글로 적어주셈

글이 두서없는거 + 접기 기능 몰라서 너무 길어졌다 ㅈㅅ


그럼 난 방계 몬스터의 무서움을 알려주기 위해 떠나도록 하지


방계 지원 좀