우라라 체크 없네?

일단 호넷비트로 후속 마련. 앵커랑 호넷비트 중에 고민하다 호넷비트 했음.



그러고 나서는 당연히 아이스벨 원핸드 전개



상대는 드메였고, 12시 패라면 크탈윙 효과 빼는 거 의미 없을 거 같아서 통과시켰음

그러자 들어오는 환대. 이거 보고 드링이거나 패에 융합 있겠구나 싶더라...



환대에 체인 증쥐 발동, 통과됐음.

패에서 너서리 나오고 1드로우로 우라라 챙김

너서리 효과에 크탈윙 효과 써야한다는 생각이 많이 들기는 했는데, 한참 고민하다 통과시켰음.

덱에 패트랩 ㅈㄴ 많으니까 드로우 좀 더 보자는 마인드였음.

지금 생각해보면 막는게 맞았던 거 같음.



성각인 나와서 아 이거 뭐 하나 더 나오면 좆됐구나 싶었는데, 퓨데를 쓰더라...?

바로 우라라로 막아줬음

그러자 턴 엔드. 야스.



근데 생각해보니 드메는 정리정돈으로 크탈윙 무시가 가능하단 말이지?

ㅅㅂ... 체임으로 정리정돈 서치 안 해온 이유는 다 저래서였다~



호넷비트로 카가리 소환한 후 인게이지 퍼올려서 앵커 서치해올까 고민했는데,

어흡거 있으니까 굳이 앵커 안 갖고와도 되겠더라고.

체임이 암속이니까.

그래서 데미지 빡세게 주려고 다시 ww 전개했음.

근데 1렙짜리 튜너가 호감파츠라, 덱에 하나만 넣어서 크탈윙이 바운스 당했지만 소환할 수가 없더라...

그래서 그냥 바로네스 소환함. 얘도 퍼미션 있으니까 든든하잖아



그런데 시발 진짜 ㅋㅋ...

얜 전투 내성만 있는 거라 퍼미션 강제로 써야하더라 그아아악



어흡거로 체임 막았음에도 패에서 튀어나오는 전환

좆1됐다는 걸 느꼈지

그래도 다행인 건 바로네스가 전투내성 있어서 버텨준단 거?

라스톰은 어흡거 발동했으니 못 쓰지만...



드라이버 튀어나오는 거 보고 수많은 생각이 들었음.

그런데 생각해보니 슈트럴은 발동을 무효로 하고 파괴란 말야?



파괴되면 이그니스터로 걍 하스키 올리면 되겠더라고

그래서 걍 바로네스 되돌리고 또 소환려고 하거나, 그거 막으면 WW관련 제약도 안 생기니 섬도로 죽이면 되겠다라는 생각이 들었음.

바로 실행.



제약 걸리기 전에 미리 토큰 소환해놓고, 글라스벨 입챈~

이거 막으면 섬도 소환, 안 막으면 서치해와서 튜닝 각 세우고 있었는데 막았음.



코이츠 www 하스키 출근하자마자 퇴근.

카가리 소환하자 서렌


야1스


시험삼아 섬도 파츠 좀 더 넣고 돌려보고 있는데 통해서 기분은 좋았다.

근데 아직 앵커, 인게이지 넣었을 때 확실히 더 좋은 점이 있냐는 건 잘 모르겠네...

패트랩 비율이 높아서 마법 비중이 좀 낮다보니 굳이 싶기도 하고.

애초에 섬도 파츠 투입 이유는 하야테가 바람 속성이고, 직공도 가능하며, 순수 WW는 에이스 원툴로 가고 필드가 주로 비어있어서 넣은 거였음.


약간 아쉬운 부분이 있긴 해서, 덱리 계속 고민 중