선공엔 패트랩류(증지 어트 등 발동 타이밍 자유로운 카드는 예외) 찍고 전개

후공엔 필드 퍼미션몹뿐 아니라 후열을 찍을수도 있다는 장점이 있음

직접적으로 퍼미션을 거는거 아니면 딱히 막을 카드가 없다는 것도 크고


단점은 나도 같은 카드를 못 쓰기 때문에 패트랩류를 찍으면 패트랩이 전부 썩는 거에 상대가 그 패트랩을 경계하지 않게 된다는 거

1턴에 1번 발동이 써있어서 상대가 그냥 통과시켜버리면 두장을 잡아도 논다는거

그리고 선공에 쓸 때는 진짜 뭔 패를 잡았는지 몰라서 슈퍼 헛다리일수도 있다는 거

그게 좀 아쉬움


그래서 덱에 공용 패트랩 다 빼고 딱 1장만 씀

나는 우라라가 덱에 없다 ON