모바일로 써서 pc가독성은 몰?루



 그건 바로 클락워크나이트인데 이게 효과가 좀 싱크빅이야


이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 필드의 앞면 표시 몬스터는 기계족이 된다.

②: 자신 필드의 기계족 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 올리고, 상대 필드의 기계족 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 내린다.

③: 묘지의 이 카드를 제외하고, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 기계족 / 땅 속성 몬스터 1장을 패에 넣는다.


1번빼고 전부 거대전함에 필요한 효과야. 다만 1번이 있어야 22번효과가 더 빛을 내서 있긴 있어야해 나중에 사용법도 후술할꺼고


2번 효과는 거대전함의 애매한 타점을 올려줭 1번효과랑 연계도 되서 실질적으론 몬스터 상대로 타점을 1000이나 올려주지


3번효과가 가장 중요한데 묘지에 있음 패1장 버리고 땅기계 하나를 서치해줘 이게 왜 중요하냐고?


 거대전함에는 땅기계가 있거든 그래서 몬스터를 많이 넣어봐야 9개 언저리인 거대전함에선 부장을 통한 초동이 될 수 있어.


그리고 여기에 사드까지 넣으면 1번 효과를 이용해 아주 강력한 친구를 뽑을 수 있엉


이 친구양


"사이버 드래곤" + 기계족 몬스터 1장 이상

자신 / 상대 필드의 상기 카드를 묘지로 보냈을 경우에만, 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다("융합"은 필요로 하지 않는다). 이 카드는 융합 소재로 할 수 없다.

①: 이 카드의 원래 공격력은, 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터의 수 × 1000이 된다.


저거 소환조건에 타협소환 조건도 클락워크나이트랑 딱 맞아서 거대전함에 사드랑 넣으면 금상천화야. 상대가 안 막을리가 없으며 안 막으면 강력한 돌파기로 사용할 수 있어.

2핸드 돌파기라니 좀 그렇지만 첫패에 의존하는 거대전함 특성상 넣어보면 좋은 카드인건 변함 없을 것 같아. 사드 쓰기 부담스러우면 부장을 넣어서 서치용으로 써도 괜찮아.