시작전에 떡밥을 깔고 말하자면 기본적으로 재미에 초점을 두고 있는 덱이기 때문에 실전에서 어떻니 뭐니 하면 난 대답을 못해줌



1. 장점and단점

2. 덱 리스트

└2.1 파츠 설명

└2.2 미투입 카드

3. 기본 전개

4. 여담




현재 사용하고 있는 덱리




1. 장점 and 단점


장점

1. 깡 파워가 강하다.

'부자는 망해도 3년은 간다.' 아무리 썩어도 크샤트리라는 크샤트리라다보니 통과시의 파워는 어느정도 건재하다.


2. 디멘션 어트랙터를 다른덱에 비해 상대적으로 자유롭게 사용이 가능.

'용의 계곡', '레볼루션 싱크론'등 묘지와 시너지를 내는 카드들이 늘긴 했지만 직접 게임을 해보면 대부분의 상황에서는 어트랙터어트랙터 혼자서, 묘지 파츠는 묘지파츠 알아서 잘만 논다. 

추가로 '용의 계곡'으로 묘지로 보내는 카드들은 '패왕권룡 다크브룸'은 엑스트라 덱에 앞면표시로, '망룡의 전율-데스트루도'는  맨 아래로 되돌아가기 때문에 생각보다 어트랙터와 충돌이 적다.


3. 난이도 자체는 그다지 높지 않음

전개루트에서 생각해야할 부분이 조금 늘었다만 제외하면 기존 크샤트리라의 특징인 기본적으로 낮은 난이도는 어느정도 유효하다.


단점


1. 최소 전개패로 2핸드~3핸드를 요구함

어쩔수없다. 덱의 연결고리 역할과 상대에게 견제를 넣어줄 펜리르가 죽어서 덱의 저점이 통째로 내려앉았으며 착지점도 약해졌다. 이를 메꾸기 위해 파츠를 넣어도 감수할 수 밖에 없는 부분


2. 드롤, 괴수 맞으면 죽음

크샤트리라의 고질적인 단점이다. 현재 둘 다 메인덱에 무지성으로 넣기에는 어느정도 어려움이 있지만 사이드전에서는 생각보다 쉽게 보이기 때문에 주의






2. 덱 리스트

메인 덱

총 42장

스케어클로 라이히하트×3

스케어클로 크샤트리라×2

스케어클로 노바×1

사세괴=라이포비아×1


크샤트리라 라이즈하트×3

크샤트리라 유니콘×1

크샤트리라 오우거×3

크샤트리라 버스×2

크샤트리라 파피야스×3

크샤트리라 빅뱅×1

크샤트리라 프리페어×1

육세괴=파라이조스×1


레볼루션 싱크론×3

용의 계곡×2

망룡의 전율-데스트루도×1

패왕권룡 다크브룸×1


하루우라라×3

증식의 G×3

디멘션 어트랙터×2

무덤의 지명자×2

어리석은 매장×1

증원×1

테라포밍×1


엑스트라 덱

총 15장

고대 요정 드래곤×1

블랙 로즈 드래곤×1

플뢰르 드 바로네스×1

크샤트리라 샹그릴라×2

크샤트리라 어라이즈하트×2

No.41 이수마수 바구스카

No.11 빅 아이×1

No.89 전뇌수 디아블로시스×1

붉은 눈의 강염룡×1

네가로기어 아제우스×1

스케어클로 라이트하트×1

공아단의 회검 도나×1




3.1 파츠 설명


스케어클로 파츠

스케어클로 라이히하트
이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 
①: 이 카드는 자신 필드의 "스케어클로" 몬스터의 옆 또는 같은 세로열의 자신 메인 몬스터 존에 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "스케어클로" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. 필드에 수비 표시 몬스터가 3장 이상 존재할 경우, 추가로 자신은 덱에서 1장 드로우할 수 있다.


스케어클로 라이트하트
"스케어클로" 몬스터 또는 "비서스=스타프로스트" 1장
이 카드를 링크 소환할 경우, 자신 메인 몬스터 존의 몬스터밖에 링크 소재로 할 수 없다. 이 카드명의 ②의 효과는 듀얼 중에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 엑스트라 몬스터 존에 링크 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "사세괴=라이포비아" 1장을 패에 넣는다.
②: 자신 필드에 "비서스=스타프로스트"가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.



스케어클로 크샤트리라
①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환하고, 자신의 패 / 묘지에서 "크샤트리라" 카드 또는 "스케어클로" 카드 1장을 골라 제외한다.
②: 이 카드는 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우, 이 카드는 수비력을 공격력으로 취급하고 데미지 계산을 실행한다.
③: 자신의 "크샤트리라" 몬스터 또는 "스케어클로" 몬스터가, 상대 몬스터와 전투를 실행할 경우, 턴 종료시까지 그 상대 몬스터의 효과는 무효화된다.


스케어클로 노바
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 묘지의, "스케어클로" 몬스터 또는 "비서스=스타프로스트" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.
②: 자신 필드의 "스케어클로" 링크 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.


사세괴=라이포비아
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "스케어클로" 몬스터 또는 "비서스=스타프로스트" 1장을 패에 넣을 수 있다.
②: 상대 필드의 몬스터의 공격력 / 수비력은, 필드의 수비 표시 몬스터의 수 × 100 내린다.
③: 필드에 수비 표시 몬스터가 3장 이상 존재할 경우, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.


사실상 초동 전개용도로만 사용하며 크게 떼놓을 이유가 없기때문에 파츠 자체를 한번에 묶어놓음




라이히하트를 초동으로 사용하며 전개법에서 자세하게 설명하겠지만

라이히하트 > 라이트하트 > 사세괴 > 스케어크샤로 이어지는 루트가 기본이다. 이 전개를 통해 결과값으로 '스케어클로 라이히하트' 1장 '스케어클로 크샤트리라' 1장과 '스케어클로 라이트하트' 1장을 필드에 제공해준다.


이는 기본 루트 설명에서 다시 한번 설명할테니 각설함


라이히하트 < 초동이기 때문에 무조건 3장

스케어크샤 < 단독으로는 세상 쓸모없기 때문에 2장만 투입하였지만 3장으로 늘려도 상관없음

노바 < 1장만 투입하였지만 노바 + 라이히하트를 보유했을 때 서치를 하기 위해서 2장을 투입해도 됨

사세괴 < 단독으로는 초동으로서의 기능을 못하기 때문에 1장을 넣었지만 라이트하트의 서치효과를 극대화하고싶다면 2장도 고려가능

라이트하트 < 비서스를 덱에 넣는거도 아니고 사세괴를 서치하기 위한 요원으로 사용할 뿐이니 1장




크샤트리라 파츠

크샤트리라 유니콘
이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "크샤트리라" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.
③: 이 카드의 공격 선언시, 또는 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 상대의 엑스트라 덱을 확인하고, 그 중의 몬스터 1장을 골라 뒷면 표시로 제외한다.




육세괴, 라이즈하트등과 사용해 2핸드 파츠로 기능할 수 있는 몬스터이다.


펜리르가 잘려나간건 뼈 아프지만 파피야스, 버스 둘 다 고성능의 카드이기 때문에 이들을 끌어올 수 있는 유니콘의 밸류 자체는 건재하다. 당연히 활용 할 수 있으면 활용하지 않을 이유가 없다.


하늘이 허락하는 한 투입하자.




크샤트리라 오우거
이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "크샤트리라" 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
③: 이 카드의 공격 선언시, 또는 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 상대의 덱 위에서 카드를 5장까지 넘기고, 그 중에서 1장을 골라 뒷면 표시로 제외한다. 남은 카드를 원래 순서대로 덱 위로 되돌린다.


서치용도보다는 그냥 깡으로 던질 수 있는 크샤트리라 몬스터라는 점으로 사용한다. '크샤트리라 프리페어'가 고성능이긴 하지만 어디까지나 덤이다.


3장 투입하였지만 개체수를 위한 3꽉이지 정규 초동에서는 잘 쓰지 않기 때문에 2장으로 줄여도 큰 문제는 없을 수도 있다.



크샤트리라 라이즈하트
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드에 "크샤트리라" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 턴에, 자신은 엑시즈 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.
②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에, 덱에서 "크샤트리라 라이즈하트" 이외의 "크샤트리라" 카드 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 상대의 덱 위에서 카드 3장을 뒷면 표시로 제외하고, 이 카드의 레벨은 7이 된다.


덱에서 유일하게 능동적으로 상대의 카드를 뒷면표시로 제외할 수 있기 때문에 샹그릴라의 트리거를 마련해주는 카드이다.

주로 고대 요정 드래곤을 통해 서치한 육세괴를 통해 서치한다.


중복으로 잡아도 바구스카로 뻐길 수 있으니 큰 부담 가지지말고 3장 투입해도 된다.




크샤트리라 버스
이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신은 레벨 7 몬스터를 일반 소환할 경우에 필요한 릴리스를 없앨 수 있다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, 엑시즈 몬스터 이외의 "크샤트리라" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.
③: 상대가 마법 카드의 효과를 발동했을 경우에, 자신 필드에 "크샤트리라" 몬스터가 존재하고 있으면, 상대 묘지의 카드 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 뒷면 표시로 제외한다.


크샤트리라의 운영에 핵심적인 카드이다. 사이버 드래곤을 위시하는 몬스터의 공통적인 단점인 자신 필드에 몬스터가 존재할 경우 소환하기 애매하다는 점을 보완해주는 효과를 가지고 있으며 당연히 크샤트리라도 이 덕을 톡톡히 본다.


묘지, 제외된 상태의 크샤트리라 몬스터(파피야스, 어라이즈하트 제외)를 특수 소환할 수 있는 효과도 보유하였기 때문에 '크샤트리라 라이즈하트', '스케어클로 크샤트리라'를 통해 제외한 몬스터도 특수 소환할 수 있어 유용하게 사용할 수 있다.


추가로 상대의 마법 카드 효과를 트리거로 상대 묘지의 카드 3장을 뒷면 표시로 제외할 수 있다. 다만 '3장'을 지정하고 있기 때문에 상대 묘지에 제외할 카드가 부족하면 발동할 수 없으며, 애초에 마법 카드를 트리거로 요구하는거지 효과 자체를 무효로 할 수는 없기 때문에 이 점은 주의.


초동 및 유틸성에 관여하는 중요한 카드지만 파피야스와는 달리 필요로 하는 파츠가 많으며 스케어클로를 사용하는 초동에서는 1번 효과가 활용이 어렵다는 점에서 2장만 투입 취향에 따라 3장으로 늘려도 상관없다.




크샤트리라 파피야스
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드의 "크샤트리라" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와는 속성이 다른 "크샤트리라" 몬스터 1장을 덱에서 수비 표시로 특수 소환한다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 엑시즈 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.
②: 이 카드가 제외되었을 경우, "크샤트리라 파피야스" 이외의 제외되어 있는 자신의 "크샤트리라" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.


필드에 크샤트리라 몬스터가 존재하면 다른 크샤트리라 몬스터를 덱에서 특수소환하는데 펜리르/스케어클로, 오우거/티아라멘츠, 파피야스/라이즈하트 조합을 제외한 모든 크샤트리라 몬스터에 대응하는데 펜리르는 금지, 티아라멘츠는 애초에 미투입이기 때문에 크게 신경쓸만한건 아니다.


엑시즈 제약을 걸어버리는 점은 고대 요정 드래곤을 사용하는 덱 입장에서 약간 껄끄러우나 보통의 상황에서는 고대 요정 드래곤을 먼저 소환한 후에 파피야스를 통해 소환하는 경우가 대부분이기 때문에 대부분의 상황에서는 크게 신경쓸만한 요소는 아니다.


추가로 제외되었을 경우, 제외상태인 카드 중 '크샤트리라 파피야스'를 제외한 다른 크샤트리라 카드를 샐비지하는데 트리거 자체는 '크샤트리라 라이즈하트', '스케어클로 크샤트리라'를 통해 트리거 자체는 쉽게 충족할 수 있다.


파워자체는 엄청나기때문에 3장을 넣었지만 의외로 말림패가 될 가능성도 있기에 절충안으로 2장으로 줄일 수도 있다.




크샤트리라 프리페어
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 / 상대 턴에 발동할 수 있다. 패의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, "크샤트리라" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.
②: 이 카드가 이미 마법 & 함정 존에 존재하는 상태에서, 상대가 함정 카드의 효과를 발동했을 경우에, 자신 필드에 "크샤트리라" 몬스터가 존재하고 있으면 발동할 수 있다. 상대의 패를 확인하고, 그 중의 1장을 골라 뒷면 표시로 제외한다.


크샤트리라 오우거의 서치효과를 극대화 시켜주는 카드이다.


기본적으로 크샤트리라 버스와 같이 묘지 및 제외상태인 크샤트리라 몬스터를 소환하는데 버스와는 달리 엑시즈 몬스터도 소환할 수 있다. 이를 통해 크샤트리라 샹그릴라어라이즈하트를 재활용 할 수 있다.


숨겨진 효과로 상대가 함정카드를 발동했을 경우에 자신 필드에 크샤트리라 몬스터가 존재하면 한데스를 할 수 있는 효과를 가지고 있는데 어짜피 이게 앞면표시로 있는 상황에서 함정 카드를 발동해줄리가 없으니 이런 효과도 있구나~ 하자.


단독으로는 아무것도 못하고 말림패가 될 가능성이 높기 때문에 1장



크샤트리라 빅뱅
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 필드에 "크샤트리라" 엑시즈 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 양쪽 플레이어는 자신 필드의 몬스터가 1장이 되도록 뒷면 표시로 제외해야 한다.
②: 이 카드가 제외되었을 경우, 자신 필드의 "크샤트리라" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터가 엑시즈 소재로 하고 있는 자신의 "크샤트리라" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후, 그 몬스터를 패에서 특수 소환할 수 있다.


기본적으로 라이즈하트의 2번 효과의 코스트로 사용하는 용도다. 샹그릴라의 엑시즈 소재로 존재하는 크샤트리라 몬스터를 소환해서 개체수를 공짜로 늘릴 수 있기 때문에 가치가 높다.


숨겨진 효과로 필드에 크샤트리라 몬스터가 존재할 경우 유사 길항승부로 사용할 수 있다. 가끔씩 샹그릴라 이외에는 억제력을 만드는게 불가능한 상황에서 서치해서 효과를 활용할 수 있다.


패에 잡으면 기분이 나쁘니까 1장




육세괴=파라이조스
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "크샤트리라" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.
②: 자신 필드의 몬스터의 공격력 / 수비력은, 필드의 몬스터 속성의 종류 × 100 올린다.
③: 자신 필드의 "크샤트리라 샹그릴라"가 효과를 발동했을 경우, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.



'고요드로 서치 가능함'

'크샤트리라 몬스터 서치 가능'


굳이 설명을 해야할까요? 난 아니라고 생각하는데


하늘이 허락하는 한 투입





크샤트리라 샹그릴라
레벨 7 몬스터 × 2장 이상
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 / 상대의 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "크샤트리라" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
②: 상대의 카드가 뒷면 표시로 제외될 때마다, 사용하고 있지 않은 메인 몬스터 존 또는 마법 & 함정 존을 1곳 지정하고 발동할 수 있다. 지정한 존은 이 몬스터가 앞면 표시로 존재하는 동안에는 사용할 수 없다.
③: 필드의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거할 수 있다.


상대의 카드가 뒷면 표시로 제외되기만 하면 상대 필드를 막아버리는 효과를 턴제도 없이 난사하는 악랄함을 보유한 카드이다. 매 스탠바이 페이즈에 크샤트리라 몬스터를 덱 특소가 가능해서 전개에 사용해서 부족해진 개체수를 메꾸는것도 가능하다.


다만 전투/효과 내성을 보유한것 치고는 생각보다 필드에서 잘 날아가기때문에 주의


2~3장 정도 고려하면 큰 무리는 없다.




크샤트리라 어라이즈하트
레벨 7 몬스터 × 3
"크샤트리라 어라이즈하트"는, "크샤트리라 샹그릴라"가 효과를 발동한 턴에 1번, 자신의 "크샤트리라" 몬스터 위에 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다.
①: 묘지로 보내지는 카드는 묘지로는 가지 않으며 제외된다.
②: 카드가 제외될 때마다 발동한다(동일한 체인 위에서는 1번까지). 제외되어 있는 카드 1장을 고르고 이 카드의 엑시즈 소재로 한다.
③: 서로의 턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 3개 제거하고, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 뒷면 표시로 제외한다.


크샤트리라라는 덱의 핵심이자 깡파워의 상징이다.


샹그릴라의 효과를 발동한 턴 크샤트리라 위에 겹쳐서 소환할 수 있으며 보통 라이즈하트에 겹쳐서 소환한다.


설명을 위해 길게 적는거 자체가 이 카드에 대한 실례이기 때문에 각설함, 하지만 깡파워에 비해 내성은 전무하기때문에 이 점은 주의


보통 2~3장 정도 투입하지만 큰 고민 없이 샹그릴라에 맞추면 편하다.




레볼루션 싱크론
이 카드명의, ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며, ②의 효과는 듀얼 중에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: "파워 툴" 싱크로 몬스터 또는 레벨 7 / 8의 드래곤족 싱크로 몬스터를 싱크로 소환할 경우, 패의 이 카드도 싱크로 소재로 할 수 있다.
②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 레벨 7 이상의 싱크로 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 맨 위의 카드를 묘지로 보내고, 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드의 레벨은 1이 된다.


'신'


반쪽짜리인 스케어클로 파츠를 크샤트리라에 융화시켜 줄 수 있는 키 파츠이다.


이후 기본 전개에서 설명하겠지만 필드의 라이히하트와 연계하여 '고대 요정 드래곤'을 소환시키거나 필드에 남은 몬스터를 활용하여 'PSY프레임 로드 Ω'를 소환하는 등으로 활용한다.


추가로 레벨 3 몬스터이기 때문에 7레벨 몬스터와 연계해서 바로네스(일소권을 사용해야 함), 묘지 효과를 통해 오메가를 소환해서 어떻게든 최소한의 커트라인을 만들거나 하는 등 으로도 활용할 수 있다.


다만 '용의 계곡'과는 달리 필드 마법과 튜너를 동시에 제공할 수 없다는 점과 레벨이 고정되어있기 때문에 레벨 4인 '스케어클로 라이히하트', '크샤트리라 라이즈하트' 이외에는 크샤트리라 전개에서 활용이 어렵다는 단점이 있지만 고점자체는 확실하기 때문에 취향에 따라 '조율'까지도 고려할 수 도 있다.




용의 계곡
①: 1턴에 1번, 패를 1장 버리고, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다.
●덱에서 레벨 4 이하의 "드래그니티" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
●덱에서 드래곤족 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.


'고요드 발사대'

아무 비 튜너 몬스터를 고요드로 엿 바꿔 먹어줄 수 있는 데스트루도를 덤핑해주는 요원이다. 패 코스트 1장이 크샤트리라 입장에서 활용할 수단이 딱히 없어서 뼈아프긴 해도 패에서 썩고있는 '증식의 G', '드롤&로크 버드'를 어떻게든 육세괴로 연결시켜 7 엑시즈를 뽑을 수 있다는 점에서 '레볼루션 싱크론'과 차별화가 가능하기 때문에 투입하였다. 


취향에 따라 2장~3장정도면 충분하다.




망룡의 전율-데스트루도
이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재할 경우, LP를 절반 지불하고, 자신 필드의 레벨 6 이하의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 레벨이 대상 몬스터의 레벨만큼만 내려가고, 필드에서 벗어났을 경우에 주인의 덱 맨 아래로 되돌아간다.


'말도 안되는 카드'

이 카드 1장 때문에 패에 비튜너 1장만 잡고있으면 '고대 요정 드래곤'이 공짜로 튀어나오며 용의 계곡과 연계만 한다면 필드 마법 1장을 공짜로 가져올 수 있다.


설령 패에 잡힌다해도 패 특소 효과가 존재하기 때문에 패에서 썩을 일은 잘 없으며 대부분의 상황에서 활약할 수 있다.


1장만 사용하는걸 추천하지만 단독으로도 스케어클로와 연계하면 초동이 가능하기 때문에 2장까지 고려해도 문제는 없다.




패왕권룡 다크브룸
①: 1턴에 1번, 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "패왕문" 펜듈럼 몬스터 1장을 자신의 펜듈럼 존에 놓는다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 어둠 속성 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다.

이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "패왕문" 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다.
②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.


데스트루도가 아무 비튜너를 7레벨로 교환해준다면 이쪽은 3튜너를 7레벨로 교환해주는 몬스터이다.


용의 계곡을 통해 덤핑하면 패의 3튜너를 사용해 고대 요정 드래곤을 소환시킬 수 있으며 바로 필드마법으로 연결할 수 있다.


패에 가끔씩 썩어나는 '레볼루션 싱크론'이나 '하루 우라라'를 7레벨로 교환해줄 수 있는 1회 한정 교환권으로 사용할 수 있으며 '용의 계곡'과 같이 잡았을 경우 바로 고요드로 연결할 수 있으며 여차하는 상황에는 바구스카로 어떻게든 버티는 플레이도 가능하기 때문에 쓸데없이 자리만 차지한다는  느낌은 적다.


하지만 크샤트리라와 다크브룸 둘 다 필드가 비어있을 것을 요구하기 때문에 무턱대고 사용하는건 주의.


1장만 사용 자리를 늘린다해도 데스트루도용의 계곡의 자리를 늘리는것이 효율이 좋음




하루우라라
이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이하의 어느 효과를 포함하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다.
●덱에서 카드를 패에 넣는 효과
●덱에서 몬스터를 특수 소환하는 효과
●덱에서 카드를 묘지로 보내는 효과


증식의 G
이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며, 상대 턴에도 발동할 수 있다.
①: 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 턴에, 이하의 효과를 적용한다.
●상대가 몬스터의 특수 소환에 성공할 때마다, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.


무덤의 지명자
①: 상대 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 다음 턴의 종료시까지, 이 효과로 제외한 몬스터 및 그 몬스터와 원래의 카드명이 같은 몬스터의 효과는 무효화된다.


인권 1, 2, 3


진심으로 이걸 설명해야할만큼 용도가 궁금한 사람이 있다고? 난 적어도 이걸 보는 사람중에서는 없을거라고 확신함


하늘이 허락하는 한 최대한 우겨넣는게 기본소양이지만 내가 양심이 없다, 설마 이거 1장 안잡힌다고 지겠냐 같은 오만한 생각을 하고있다면 2장으로 줄여도 누구도 뭐라하지 않는다.




디멘션 어트랙터
①: 자신 묘지에 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 다음 턴의 종료시까지, 묘지로 보내지는 카드는 묘지로는 가지 않으며 제외된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.


크샤트리라 최고의 장점 중 하나이다. 자신은 디메리트를 별로 아프게 맞지 않으면서 게임을 쉽게 가져갈 수 있는 카드이다.


스케어클로 초동이 반쯤 날아가는건 아쉽지만 리턴이 말도 안되기 때문에 사용하지 않을 이유는 없다.


준제한이니까 2장 투입




테라포밍
①: 덱에서 필드 마법 카드 1장을 패에 넣는다.


심플하게 강력한 효과. 용의 계곡, 육세괴를 공짜로 가져올 수 있다. 사세괴? 누구세요?


하늘이 허락하는한 투입





어리석은 매장
①: 덱에서 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.


필드마법을 제공하지 않는 대신 패 코스트를 소모하지 않는 용의 계곡이라 생각하면 편하다.


차별점으로는 크샤트리라 몬스터, '레볼루션 싱크론' 등도 적재적소에 덤핑하는것이 가능하다.


0~1장




증원
①: 덱에서 레벨 4 이하의 전사족 몬스터 1장을 패에 넣는다.


''스케어클로 라이히하트'를 덱에서 패로 넣는다,'


그냥 패에 라이히하트 잡고있다고 생각하면 편하다.


가끔씩 라이즈하트로 엿바꿔먹을 수도 있지만 초동에서 굳이 그렇게 할일은 잘 없다


하늘이 어쩌고 허락하는한 저쩌고



고대 요정 드래곤
튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 4 이하의 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 배틀 페이즈를 실행할 수 없다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 필드 존의 카드를 전부 파괴하고, 자신은 1000 LP 회복한다. 그 후, 파괴한 카드와는 카드명이 다른 필드 마법 카드 1장을 덱에서 패에 넣을 수 있다.


네 이놈 고대엘프


이 아키타입이 성립할 수 있는 이유이다.


필드에 남아도는 사세괴, 계곡육세괴로 교환 신청을 할 수 있으며 이 카드 자체도 7레벨이기 때문에 샹그릴라의 소재로 사용이 가능하다.


추가로 패에서 4레벨 몬스터의 특수 소환이 가능한데 가끔씩 '레볼루션 싱크론'이나 '하루 우라라'를 소환해 바로네스를 소환하거나, 통상 소환권이 빠진 상태에서 라이히하트, 라이즈하트 등을 소환해 추가 전개를 이어갈 수도 있다. 특히 라이즈하트는 자체 효과로 소환하면 엑시즈 몬스터 이외에는 소환 제약을 걸어버리기 때문에 이후 전개를 막아버리는 혹시나 하는 불상사를 사전 방지하는데도 용이하다.


1~2장 투입하면 큰 문제는 없다.




블랙 로즈 드래곤
튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 필드의 카드를 전부 파괴한다.
②: 1턴에 1번, 자신 묘지에서 식물족 몬스터 1장을 제외하고, 상대 필드의 수비 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 상대의 수비 표시 몬스터를 앞면 공격 표시로 하고, 그 공격력은 턴 종료시까지 0이 된다.


드래곤족이기 때문에 '레볼루션 싱크론'으로 싱크로 소환이 가능하다.


간단하게 생각해서 필드에 소환하면 광역 파괴를 날려버리는데 생각보다 쏠쏠하다. 용의 계곡, 레볼루션 싱크론 등으로 소환에 부담이 적은거도 장점


추가로 7레벨이기때문에 7엑시즈의 소재로 사용할 수도 있는 생각보다 크샤트리라에 잘 어울리는 싱크로 몬스터이다.


0~1장 만약에 이 카드를 쓰기 싫거나 하면 '월화룡 블랙로즈'나 '요정룡 고대'를 투입해도 큰 상관은 없다.



PSY프레임 로드 Ω
튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
①: 1턴에 1번, 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대의 패를 무작위로 1장 고르고, 그 카드와 앞면 표시의 이 카드를 다음 자신 스탠바이 페이즈까지 앞면 표시로 제외한다.
②: 상대 스탠바이 페이즈에, 제외되어 있는 자신 또는 상대의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 묘지로 되돌린다
③: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 이 카드 이외의 자신 또는 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드와 묘지의 이 카드를 덱으로 되돌린다.


'스케어클로 라이히하트' + '레볼루션 싱크론' 빌드의 마침표로 소환하며 1번 효과를 통해 어라이즈 하트의 효과를 격발시키는 용도로 사용한다.


오메가를 통해 제외한 카드를 어라이즈하트를 통해 엑시즈 소재에 넣어도 오메가는 다시 필드로 돌아올 수 있기 때문에 지속적인 한데스가 가능하다.


상대 스탠바이 페이즈에 자신/상대의 제외된 카드 중 1장을 묘지로 되돌릴 수 있는데 보통은 상대의 제외존을 견제한다고 생각하자.

 

숨겨진 효과로 묘지에 있을 경우 자신과 묘지의 카드 1장을 되돌리는 효과를 가지고있는데 재사용은 힘들지만 생각보다 요긴하게 쓰이니 머리속에는 넣어놓자.


0~1장 다른 8렙 싱크로 무난한 카드를 넣어도 되지만 굳이?



플뢰르 드 바로네스
튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 1턴에 1번, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
②: 이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재하는 한 1번만, 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.
③: 서로의 스탠바이 페이즈에, 자신 묘지의 레벨 9 이하의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 주인의 엑스트라 덱으로 되돌리고, 그 몬스터를 특수 소환한다.


사실 잘 소환하는 경우는 없다.

전개 도중에 남아도는 고요드, 블랙 로즈 드래곤, 오우거 등의 7레벨을 처리할 때 소환한다. 혹은 어떻게 해도 어라이즈하트를 소환하지 못 할거 같은 상황에 소환해놓고 물 떠놓은채로 살려달라고 기도하는 상황에서도 사용한다.


0~1장 솔직히 빼고나서 그냥 이쁜 아이돌카드 투입해도 별 차이 없을 수도 있음




No.41 이수마수 바구스카
레벨 4 몬스터 × 2
이 카드의 컨트롤러는, 자신 스탠바이 페이즈마다 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거한다. 제거할 수 없을 경우, 이 카드를 파괴한다.
①: 공격 표시의 이 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 상대 효과로는 파괴되지 않는다.
②: 이 카드가 몬스터 존에 수비 표시로 존재하는 한, 필드의 앞면 표시 몬스터는 수비 표시가 되고, 필드의 수비 표시 몬스터가 발동한 효과는 무효화된다.


현재 내 패가 망해서 하다못해 7엑시즈도 못만들거 같은 상황일 때 어떻게든 살려달라면서 던지는 몬스터이다.


전개의 착지점이라는 용도보다는 전개가 안되는 상황에서 어거지로 소환하는 경우가 더 많으며 이거조차도 소환할 수 없는 상황도 생각보다 나와서 굳이 넣어야되나 싶지만 어짜피 여기서 굳이 7축으로 연결하겠답시고 '어영지사'를 뽑아서 '모구촬성인 에피고넨'으로 이을 상황이면 애초에 바구스카뽑고 드러눕는게 더 나은 경우가 99%이다.


0~1장 만약 사용하기 싫다면 트라이히하트가 어느정도 대체를 해 줄수 있다.



No.89 전뇌수 디아블로시스
레벨 7 몬스터 × 2
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 상대의 엑스트라 덱을 확인하고, 그 중의 1장을 골라 뒷면 표시로 제외한다.
②: 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴한 배틀 페이즈 종료시, 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 뒷면 표시로 제외한다.
③: 상대의 카드가 뒷면 표시로 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 뒷면 표시로 제외되어 있는 상대의 카드의 수만큼, 상대의 덱 위에서 카드를 뒷면 표시로 제외한다.


랭크7, 크샤트리라의 숨겨진 형제, 뒷면제외 관련 효과 크샤트리라에게 이정도로 잘 어울리는 카드가 있을까 싶을정도로 말이 안되는 카드다.


유사 유니콘마냥 엑스트라 덱을 뒷면 제외하며 이 효과에 바로 자신의 3번 효과를 연계해서 덱도 뒷면제외 시켜버리는 악랄한 효과를 가지고 있다. 샹그릴라와의 연계는 두말하면 아픈수준이다.


옛날의 위상처럼 한번에 5존락은 힘들지만 크샤트리라 입장에서 뽑아서 손해볼 카드는 전혀 아니다.


1~3장 샹그릴라랑 맞추거나 1장 줄이면 편하게 사용가능




No.11 빅 아이
레벨 7 몬스터 × 2
①: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 얻는다. 이 효과를 발동하는 턴에, 이 카드는 공격할 수 없다.


재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록해재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고재록하라고

0~1장 만약 구하지 못했다면 '엑스퓨어리 하피니스'나 '환상수기 드래고샤크', 'No.76 해조광사 그라디엘'을 투입하거나 그냥 디아볼로시스를 1장 추가해도 된다.



붉은 눈의 강염룡
레벨 7 몬스터 × 2
①: 엑시즈 소재를 가진 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다.
②: 엑시즈 소재를 가진 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 때마다 상대에게 500 데미지를 준다.
③: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 자신 묘지의 "붉은 눈" 일반 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.


원조 징수용이다.


첫 턴에 뽑기보다는 운영이 돌아가기 시작 했을 때 소환 해 라이프에 압박을 주는 용도로 사용한다.


정 답이 없을 때는 첫 턴에 소환해서 압박하는 용도로 사용할 수도 있으나 

1. 2800/2400이라는 애매한 타점

2. 효과 파괴 내성이라는 좋으면서도 타점과 같이 생각해보면 미묘해지는 내성

3. 500이라는 높은듯하면서도 뭔가 억제력을 생성하기에는 미묘한 수치

때문에 깡으로 꺼내놓으면 돌파당하는 경우도 부지기수 이다. 그래서 징수용과는 달리 그렇게까지 쓸 이유는 딱히 없다.


0~1장 만약 구하지 못했다면 엑스 퓨어리 어쩌고 저쩌고 드래고 샤크 궁시렁 궁시렁




네가로기어 아제우스
레벨 12 몬스터 × 2
"네가로기어 아제우스"는, 엑시즈 몬스터가 전투를 실행한 턴에 1번, 자신 필드의 엑시즈 몬스터 위에 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다.
①: 이 카드의 엑시즈 소재를 2개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 필드의 카드를 전부 묘지로 보낸다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
②: 1턴에 1번, 이 카드 이외의 자신 필드의 카드가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱 / 엑스트라 덱에서 카드 1장을 고르고, 이 카드 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.


'신'


0~1장




공아단의 회검 도나
이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드의 "공아단" 몬스터 1장과 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.
②: 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 릴리스한 몬스터와는 원래의 카드명이 다른 "공아단" 몬스터 1장을 자신의 패 / 묘지에서 고르고 특수 소환한다. 링크 몬스터를 릴리스하고 발동했을 경우, 추가로 1장 더 골라 특수 소환할 수 있다.


공아단? 너는 '크샤트리라'야


트라이브리게이드한테 쌍룡이 있다면 크샤트리라에는 이 카드가 있다. 초동에서 나오는 경우는 잘 없지만 남아도는 카드를 치우면서 1파괴를 공짜로 얻을 수 있으니 나쁘지는 않다.


0~1장 쓰기 싫으면 '경위 바리케이트 베르그', 트로이메어 몬스터 등을 사용해도 된다.




2.2 미투입 카드


카드 소개가 80% 정도 잡아먹는거 보니까 분량조절 실패할거같아서 간단하게 몇가지 카드만 설명하고 넘김 진짜 진짜 만약에 따로 궁금한게 있어서 물어보면 추가할수도




플래닛 패스파인더
①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 필드 마법 카드 1장을 패에 넣는다.


일소권 잡아먹음 + 크샤트리라 이외의 다른 전개파츠와 조화가 안됨 + 본인이 힙스터기질이 있음(중요함)



비추비추
이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환하고, 자신의 패 / 묘지에서 "크샤트리라" 카드 또는 "티아라멘츠" 카드 1장을 골라 제외한다.
②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 또는 상대의 덱 위에서 카드를 3장 묘지로 보낸다.
③: 이 카드가 효과로 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 카드를 2장 묘지로 보낸다.


스케어 크샤처럼 라이히하트 1장으로 튀어나오면서 추가전개가 되는거도 아니고, 필드에 내놓는다고 메리트가 강한거도 아님



말살의 지명자
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 카드명을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 선언한 카드 1장을 덱에서 제외한다. 턴 종료시까지, 이 효과로 제외한 카드 및 그 카드와 원래의 카드명이 같은 카드의 효과는 무효화된다.


무한포영
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 카드명을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 선언한 카드 1장을 덱에서 제외한다. 턴 종료시까지, 이 효과로 제외한 카드 및 그 카드와 원래의 카드명이 같은 카드의 효과는 무효화된다.


덱리 수정시 가장 최우선으로 고려할 카드 우라라, 증G와는 달리 '용의 계곡'을 통한 초동 접속이 안되서 투입을 안했음



스몰 월드
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 패의 몬스터 1장을 상대에게 보여준다. 보여준 몬스터의 종족 / 속성 / 레벨 / 공격력 / 수비력 중, 1개만이 같은 몬스터 1장을 덱에서 골라 확인하고, 패에서 보여준 몬스터를 뒷면 표시로 제외한다. 추가로 확인한 카드와 종족 / 속성 / 레벨 / 공격력 / 수비력 중, 1개만이 같은 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣고, 덱에서 확인한 카드를 뒷면 표시로 제외한다.


이 카드로 유니콘을 들고와도 원핸드 전개가 되는거도 아니고 굳이 덱 말림, 패 말림을 감수하면서까지 투입해야하나 싶었음  '플래닛 패스파인더'도 쓰지 않는 시점에서 굳이 투입할 이유는 없을듯



무대회전
①: 자신의 덱에서 카드명이 다른 필드 마법 카드 2장을 골라, 그 중의 1장을 자신 필드에 세트하고, 나머지 1장을 상대 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 카드 중 어느 것이 필드 존에 세트되어 있는 한, 서로 다른 필드 마법 카드를 발동 / 세트할 수 없다.


'고대 요정 드래곤'을 주축으로 사용하는 덱인데 무대회전을 박으면 고요드로 필드 교체가 안됨

추가로 필드마법이 육세괴 1장, 사세괴 1장, 용의 계곡 2장이라 무대회전으로 떠넘길 필마가 애매함



졸부와 겸허의 항아리
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드를 발동하는 턴에, 자신은 카드의 효과로 드로우할 수 없다.
①: 자신의 엑스트라 덱의 카드 3장 또는 6장을 뒷면 표시로 제외하고 발동할 수 있다. 제외한 수만큼 자신의 덱 위에서 카드를 넘기고, 그 중에서 1장을 골라 패에 넣고, 남은 카드를 좋아하는 순서대로 덱 맨 아래로 되돌린다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 상대가 받는 모든 데미지는 절반이 된다.


제한으로 줄어들어서 접속률이 줄어들었는데 그렇게 어떻게 어떻게 잡아서 엑덱을 째자니 엑스트라 덱의 중요도가 늘어서 버릴 카드가 애매해짐 + 있는거랑 없는거랑 초동 접속률은 큰 차이가 없었음



봉인의 황금궤
①: 덱에서 카드 1장을 고르고 제외한다. 이 카드의 발동 후 2회째의 자신 스탠바이 페이즈에, 이 효과로 제외한 카드를 패에 넣는다.


어리석은 매장데스트루도 등을 덤핑해서 초동을 보조해줄 수 있는데 황금궤는 그게 상대적으로 어렵다보니 매장을 투입함







3. 기본 전개


크샤트리라 유니콘(크샤트리라 몬스터 + 파피야스) + 라이즈하트or7레벨 몬스터(오우거 제외)


스케어클로 라이히하트 + 3레벨 튜너(하루우라라 제외)


이 두가지 형태를 만드는것이 전개의 기본이다.




라이즈하트 유니콘(육세괴 or 7레벨 크샤트리라 몬스터 + 파피야스)


1. 유니콘 특수 소환

└'크샤트리라 유니콘'의 2번 효과로 덱에서 '크샤트리라 파피야스' 서치


2. 크샤트리라 파피야스 발동 라이즈 하트를 제외한 아무 크샤트리라 몬스터 소환


3. 필드의 7레벨 몬스터 2장을 소재로 '크샤트리라 샹그릴라' 엑시즈 소환


4. '크샤트리라 라이즈하트'의 1번 효과로 특수 소환


5.'크샤트리라 라이즈하트'의 2번 효과를 발동 덱에서 '크샤트리라 빅뱅'을 제외하고 레벨을 7로 변경

└'크샤트리라 빅뱅'의 효과를 발동 엑시즈 소재인 '크샤트리라 유니콘'을 패로 넣고 특수 소환

└'크샤트리라 샹그릴라'의 2번 효과를 발동


6. '크샤트리라 라이즈하트'를 소재로 '크샤트리라 어라이즈하트'를 엑시즈 소환


결과물 : 크샤트리라 샹그릴라 + 크샤트리라 어라이즈하트 + 크샤트리라 유니콘




라이히하트 + 레볼루션 싱크론(용의 계곡)


1. '스케어클로 라이히하트' 일반소환

└'스케어클로 라이히하트'의 1번 효과로 덱에서 '스케어클로 노바' 서치


2. '스케어클로 라이히하트'를 소재로 '스케어클로 라이트하트'를 링크 소환

└'스케어클로 라이트하트'의 1번 효과를 통해 '사세괴=라이포비아'를 서치


3. '사세괴 라이포비아'를 발동 발동시 효과를 통해 덱에서 '스케어클로 크샤트리라'를 서치


4. '스케어클로 노바'를 발동 묘지의 '스케어클로 라이히하트'를 소환


5. '스케어클로 라이히하트'와 패의 '레볼루션 싱크론'을 소재로 '고대 요정 드래곤'을 싱크로 소환

고대 요정 드래곤의 2번 효과를 통해 '사세괴=라이포비아'를 파괴 덱에서 '육세괴=파라이조스'를 서치

└묘지의 패에서 '스케어클로 크샤트리라'를 특수 소환하고 묘지의 '스케어클로 노바'를 제외 


7. '육세괴=파라이조스'를 발동 덱에서 '크샤트리라 라이즈하트'를 서치


8. '고대 요정 드래곤'의 1번 효과를 발동 패에서 '크샤트리라 라이즈하트'를 특수 소환


9. '레볼루션 싱크론'의 2번 효과를 발동해 묘지의 자신을 특수 소환


10. '스케어클로 크샤트리라'와 '고대 요정 드래곤' 소재로 '크샤트리라 샹그릴라'를 엑시즈 소환


11. '크샤트리라 라이즈하트'의 2번 효과를 발동 덱에서 '크샤트리라 빅뱅'을 제외하고 레벨을 7로 변경

크샤트리라 빅뱅의 효과를 발동 엑시즈 소재인 '스케어클로 크샤트리라'를 패로 넣고 특수 소환

크샤트리라 샹그릴라의 2번 효과를 발동


12. '크샤트리라 라이즈하트'를 소재로 '크샤트리라 어라이즈하트'를 엑시즈 소환


13. 필드의 '스케어클로 크샤트리라'와 '레볼루션 싱크론'을 소재로 'PSY프레임 로드 Ω'를 싱크로 소환


결과물 : 크샤트리라 샹그릴라 + 크샤트리라 어라이즈하트 + 스케어클로 라이트하트 + PSY프레임 로드 Ω(데스트루도를 사용했을 경우 스케어클로 크샤트리라)


이것이 2핸드 기본 전개이다.


3핸드는 워낙 상황이 많고 위의 공식만 머리속에 넣으면 대부분의 전개루트는 가능하기 때문에 큰 문제는 없을것이라고 생각해서 각설함



자잘한 팁



크샤트리라 몬스터를 필드에 1장 남길수 있다면 보통 유니콘스케어크샤>오우거>라이즈하트 순으로 남기면 무난하게 진행할 수 있다.

유니콘 : 파피야스를 서치해서 덱에서 다른 크샤트리라를 들고오거나 버스를 서치해 기점을 잡을 수 있으며 상대의 엑스트라 덱을 견제하기 때문에 손해를 강요할 수 밖에 없기에 어지간한 상황에서는 1순위

스케어크샤 : 배틀페이즈에 상대 몬스터의 효과를 무효로 할 수 있기 때문에 돌파나 킬각을 보기에 용이하다. 깡 2600이라는 생각보다 준수한 타점도 덤

오우거 : 타점은 준수하나 서치하는 카드의 밸류가 위의 카드를 제치고 뽑기에는 애매하며 견제하는 위치도 상대의 덱을 견제하기 때문에 당장 가져올 수 있는 이득이 적다.

라이즈하트 : 남기지 마라 


파피야스는 최대한의 전개를 한 나중에 사용하자. 앞에서도 말했지만 '고대 요정 드래곤'에 상당 수 의존하는 덱 특성상 파피야스를 미리 사용하면 전개가 끊기는 경우가 많다.


라이즈하트로 제외하는 카드는 보통 '크샤트리라 빅뱅'을 제외하겠지만 효과를 활용할 엑시즈 몬스터가 없는 상황에서 라이즈하트의 효과를 쓸 경우 오우거를 제외하는게 가장 무난하다. 다른 카드는 잡았을 경우 밸류가 크거나(유니콘), 전개 및 운영에 가속을 걸 수 있는데(파피야스, 버스, 스케어크샤 등) 오우거는 패에 잡았을 때 단독 밸류도 애매하고 추가 전개도 불가능하기 때문이다.


필드마법의 우선도는 육세괴 > 사세괴 > 용의 계곡 순이지만 바구스카로 버티는 경우에 한정해서 사세괴를 보존하는게 가치가 더 높다. 혹은 사세괴를 발동하지 않고 아낄 수 있는 상황에는 패에 아껴놓는것도 좋다. 사세괴를 신경쓰지 않고 있다가 공짜로 1파괴를 가져갈 수 있는 상황이 생각보다 빈번하게 나온다.




4. 여담


펜리르가 죽고나니까 이거 어떻게든 짜맞추면 되지않을까?  

라는 생각에 용사 크샤 연구하다가 이게 더 낫겠다 싶어서 굴린건데 생각보다 재미있어서 놀랐음


이제 다른 재미있는 덱 연구하러 갈꺼니까 다른 누군가가 크샤 연구하면 될 듯