1. 서론

이번 강의대회 글을 보면서 나도 써볼까 하다가 이런덱에 누가관심을 갖겠나 싶어서 고민했음. 근데 념글에 있는 마듀성잔공략에 추천이랑 댓글많이 달린거 보고 용기를얻어서 쓸수 있었다. 같은덱인데 겹치긴 좀 그래서 오프 덱리로 써보려 함.


2. 덱리 및 해설

이 덱리는 현재 본인이 오프에서 사용하고 있는 덱리임. 보다시피 스프파츠는 블루제트스타터스매셔즈 1에 레드캐롯2, 기간틱1로 구성함. 스프린드랑 아귀파츠도 넣을수 있긴한데 덱스페가 빡빡하고 너무 스프기믹에 의존하는 느낌이라 뺌.


장점

1) 값이 쌈

메인소스가 다 코드 오브 더 듀얼리스트 잡카출신에 스프파츠와 아제우스 이외에는 비싼 범용도 들어가지 않음. 진지하게 우증포값이 더 나갈듯.

2) 서치되는 카함 

발동 조건도 상호링크 존재로 널널한데 몬마함 다 막아지면서 서치도 됨. 리이브로 '세트' 해서 끌어오는거라 우라라도 피함.


단점

1) 패트랩에 약함

전개덱이니 만큼 증지는 당연히 치명타에 포영, 니비루, 어트 등등 온갖패트랩을 다맞음. 그나마 레드나 캐롯을 잡고 시작하면 1회쯤은 케어가능.

2) 돌파능력부족

후공시 돌파수단이 아제우스 밖에없음. 메인몹들 타점도 낮은편에 스프 파생덱들 공통단점인 일소몹 짤리면 ㅈ된다는 약점을 마찬가지로 가지고있어서 예상외가 없으면 공격권이 부족해짐.

3) 꼬이기 쉬운전개

전개도중에 아우람, 잇는자, 잔규 등으로 인해 링크마커 위치를 신경써서 플레이해야함. 리이브 마커가 비대칭이라 전개스타트는 오른쪽 엑몬존에서 해야하는것도 중요함.


3. 카드소개

스프 파츠와 다우너드+아제우스는 다들 알테니 설명하지않겠음.


성잔을 받드는 무녀

많은기계박이들에게 갈라테아로 더 사랑받고있는 이브임. 예전에 쓰던 다른 구축들에선 1~2장만 넣었지만 이 덱리는 스프축인만큼 스프들의 소환트리거로 작용하므로 3꽉.


성잔에 선택받은 자

스펙은 별볼일 없는 하급몹이지만 왠지 모르게 종족이 사이킥이라 긴텔에 대응함. 긴텔로 끌어올것을 상정하고 넣는거라 잡히면 호감패임. 따라서 1장만투입함. 싱이브가 풀리면 매수 늘리는것도 고려할만할듯


성잔의 수호룡

이 카드의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드의 링크 상태의 몬스터를 대상으로 하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때, 패 / 필드의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.

②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 일반 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 링크 몬스터의 링크 앞이 되는 자신 필드에 수비 표시로 특수 소환한다.

1번효과는 패에서 묘지로 보내고 링크상태인 자신몬스터를 대상으로 하는효과를 무효파괴하는 효과임. 2번효과가 중요한만큼 자주쓰지는 않음.

2번효과는 자신을 묘지에서 제외하고 묘지의 일반몹을 링크앞이 되는 자신필드에 특수소환함. 일반적으로 성잔으로 불러와 링크소재로 쓴다음 이효과로 개체수를 불림. 

전개시 1장, 후속전개에 1장 이렇게 두번 사용되므로 2장투입.


성잔의 요정 리스

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "성잔" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신의 패 / 필드의 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.

1번효과로는 무녀나 성잔을 주로 서치함. 성잔을 패에 잡고 시작했다면 성잔효과로 튀어나와서 무녀를 서치해 다음 전개로 이어가고, 패에 잡지못했다면 이카드로 서치해와 전개를 시작하는데 단 이경우에는 예상외나 긴텔이 패에 같이 있어야 전개가 가능함.

2번 효과는 패/필드의 몬스터를 코스트로 자신을 샐비지하는데 패에 잡힌 남는 수호룡이나 성잔, 패트랩, 다른 리스를 소재로 주로 쓰게됨. 

2레벨이라 기간틱으로 덱특소가 가능하고 스프몹들의 특소 트리거도 되는 등 스토리 포지션과는 별개로 정말 유용한카드.


성유물-성잔

이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 엑스트라 덱에서 몬스터가 특수 소환되었을 경우, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 묘지로 보낸다.

②: 통상 소환한 앞면 표시의 이 카드가 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "성유물-『성잔』" 이외의 "성잔" 몬스터 2장을 특수 소환한다.

③: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "성유물" 카드 1장을 패에 넣는다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.

이 덱의 알파이자 오메가로 가장중요한 카드임. 얘를 잡기위해 피리레이스까지 동원할만큼 얘가있느냐 없느냐에 따라 덱의 운명이 크게 바뀜. 

1번효과는 엑덱에서 몬스터가 소환되면 릴리스하고 묘지로 보냄. 2번, 3번효과가 핵심이라 거의 쓸일없음. 

2번이 가장중요한데 통상소환한 이카드가 묘지로 보내졌을경우 자기자신 이외의 성잔몬스터를 2장 덱특소함. 이 효과를 통과시키는게 가장중요한데 이게 우라라에 막히면 즉사임. 지명자를 패에 잡거나 미리 레드를 필드에 내두는등 여기 날아올우라라를 반드시 케어해야함.

3번은 묘지에서 제외하고 성유물카드를 서치하는 효과. 묘지로 간턴엔 못쓰는게 아쉬움. 이 덱의 후속을 책임지는 효과로 주로 2장째 잇는자를 서치해 킬각볼때 씀.


성잔룡 임두크

토큰 이외의 일반 몬스터 1장

①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 통상 소환에 추가로 1번만, 자신 메인 페이즈에 "성잔" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.

②: 이 카드가 이 카드의 링크 앞의 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 파괴한다.

③: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "성잔" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

초반 전개를 책임지는 친구임. 성잔의 전개방식은 어떻게든 성유물성잔을 일소한 뒤 묘지로 보내는것으로 시작하기 때문에 추가 일소권을 주는 임두크가 매우 중요함. 일소한 몹으로 얘가 꺼내진 상태에서 포영박히면 즉사함.

2번효과는 성잔들의 공통효과인데 필드에서 묘지로가면 패에서 성잔몬스터를 특소함. 명칭제약이 없어서 2장째 꺼내고 아우람이나 잇는자로 살리는 식으로 징하게 우려먹을 효과. 


성잔신악 이브

종족과 속성이 다른 몬스터 2장

①: 링크 상태의 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 상대 효과의 대상이 되지 않는다.

②: 이 카드의 링크 앞의 몬스터가 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 묘지로 보낼 수 있다.

③: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "성잔" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

1번효과는 링크상태의 자신에게 강력한 내성을 주고 2번효과는 링크앞의 아군을 효과파괴로부터 지켜주는 효과인데 사실 카함 발동트리거가 역할이라 효과에 큰 의미는없음.


성잔검사 아우람

"성잔" 몬스터 2장

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드의 공격력은, 자신 묘지의 "성유물" 몬스터의 종류 × 300 올린다.

②: 이 카드의 링크 앞의 자신의 "성잔" 몬스터 1장을 릴리스하고, 그 몬스터 이외의 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다.

③: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "성잔" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

성잔 몬스터 2장으로만 꺼낼수 있다는게 유일한 흠임. 보통 임두크를 먹고나온 성잔으로 가장먼저 꺼내게될 2링임. 2번효과는 소재만 성잔을 요구하고 소생대상에는 제한이 없음. 그래서 상대턴에 리이브발사대로 소모된 엑토커를 살린다거나 링크소재로 쓰인 2~3링을 다시살려 링크마커 복사가 가능함. 전개시에는 주로 임두크를 소재로 써서 2번효과 트리거로 자주씀.


성건사 리이브

몬스터 2장

이 카드는 자신 묘지에 "성유물" 카드가 존재할 경우에만 링크 소환할 수 있다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "성유물" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다. 이 턴에, 자신 묘지에 "성유물" 몬스터가 존재하지 않을 경우에는, 그 카드는 발동할 수 없다.

②: 링크 소환한 이 카드가 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 필드의 카드 1장을 고르고 주인의 덱으로 되돌린다.

싱이브가 지금 금지인만큼 이덱의 모든것을 담당하고 있다봐도 됨. 1번효과로는 잇는자를 가져와 개체수를 들리거나 카함을 가져와 퍼미션을 세우고 상대턴에는 마스카와 링크해 추가견제를 날리는등 굉장히 많은역할을 함. 다만 묘지에 성유물이 있어야지만 소환가능한게 흠임. 전개와 후속 모두 담당하는 만능요원으로 2장투입함.


샐러맨그레이트 알미라지

통상 소환된 공격력 1000 이하의 몬스터 1장

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드를 릴리스하고, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 몬스터는 상대 효과로는 파괴되지 않는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 통상 소환된 자신 몬스터가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.

일반몬스터1장+성유물 성잔 2핸드에서 쓰임. 일소권을 일반몬스터에 써버린 상태에서 임두크로 성잔을 일소했을때 개체수가 부족해 2링크로 넘어가지 못한경우 이카드로 성잔을 묘지로 보냄.


예상외

①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 일반 몬스터 1장을 특수 소환한다. 

심플하지만 유용한 효과임. 일소권없이 일반몬스터가 필드에 나오므로 리스와 2핸드로 자주쓰임. 겹쳐잡아도 트로이메어 코스트로 던지면되므로 3꽉.

①: 자신 메인 페이즈 1 개시시에 발동할 수 있다. 덱에서 공격력 0의 몬스터 1장을 패에 넣고, 자신의 LP를 절반으로 한다. 이 카드의 발동 후, 다음 턴의 종료시까지, 자신은 이 효과로 패에 넣은 몬스터 또는 그와 같은 이름의 카드의 일반 소환에 성공하지 않는 한, 그 몬스터 및 그와 같은 이름의 카드의 효과를 발동할 수 없다.

위에서 말했듯 성유물 성잔을 잡는게 정말중요한 덱이므로 투입됨. 라이프 반쯤이야 큰 코스트가 아니란건 다들 알거임.

만약 이미 성유물 성잔을 패에 잡았다해도 무녀를 서치하먼되므로 놀일은 거의 없다봐도 됨. 어? 이걸로 우라라 서치하면 개사기아님? 할수있지만 해당카드명의 몬스터를 일소해야만 그 이름의 효과를 쓸수있으므로 헛짓거리하는일이 없도록 하자. 당연히 3꽉.


성유물을 잇는 자

이 카드명의 카드는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.

①: 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 필드의 링크 몬스터의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다.

심플하지만 강력한 소생효과. 링크 앞에만 소환할수 있으므로 링크마커앞을 다막아두는 찐빠를 내지않게 주의할것. 리이브, 성유물 성잔으로 서치가 가능해 훌륭한 후속역할도 함.


성유물에 울리는 잔규

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

①: 자신 필드에 상호 링크 상태의 몬스터가 존재하고, 상대가 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.

개인적으로 이 덱이 다른 스프파생덱들과 가장큰 차별점이라 생각함. 세피라, 마나둠, 용천이 증명했듯이 서치되는 카함은 ㅈ이 아님. 발동조건도 상호링크 몹 존재라 널널하다 생각함. 스프 계열덱들은 보통 레드를 우선해 세워 마함퍼미션이 부족한데 그런점에서 마함퍼미션이 가능한 서치되는 카함은 큰 이점임.


레스큐 래빗

이 카드는 덱에서 특수 소환할 수 없다. 이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 필드의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 같은 이름의 일반 몬스터 2장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 파괴된다.

스프의 비버, 스케어의 캣같은 역할을 수행함. 개체수가 무조건 +1 되는만큼 리턴이 굉장히 큼. 단순히 개체수를 불리는건 비너스에 밀리지만 호감패가 없는만큼 취향따라 갈릴픽일것 같음. 본 구축에서는 래빗+성잔에서 최고고점 2핸드가 가능함.

 

긴급텔레포트

①: 패 / 덱에서 레벨 3 이하의 사이킥족 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는, 이 턴의 엔드 페이즈에 제외된다.

선택받은자를 특소해 공격권을 늘려줌. 싱이브가 살아있다면 밸류가 굉장히 높겠지만 금지인만큼 더 얇은 덱이나 커스텀을 원한다면 선택받은자랑 같이 빼버려도될듯.


4. 전개루트 

1) 래빗+성유물 성잔 2핸드


2)리스+예상외 2핸드


3)예상외+블루 2핸드


5. 마치며

공략대회 참여는 이번이 처음이어서 다소 미숙한 글일수 있지만 그래도 이 글을 읽고 많은사람이 성잔에 관심 가져주면 기쁠것같음. 그리고 마지막으로

10금엔 이브 석방좀