ㅖㅏ 반갑스빈다. 

오늘은 벤데드 약팔이...가 아니라 강의를 하러 왔읍니다. 

사실 약팔이 맞고, 빠르게 뚝딱하고 벤데드의 개쩌는 엉덩이나 보여드리겠 습니다.


1. 벤데드는 뭐하는 테마인가?

현대 도시에서 좀비랑 맞서는 좀비 히어로 물이 컨셉인 테마임. 자세한 스토리는 마듀 솔로 모드에 잘 나와 있으니 한번 보도록 하자.

자원을 묘지에 쌓은 뒤에, 그것을 바탕으로 의식 및 전개를 이어나가는 형태의 기믹을 지니고 있음.

주로 필드에서 릴리스된 하급 몬스터의 능력을 의식 몬스터에 달아주는 것으로 견제를 하는 플레이를 보여줌.

최근에 파오엘에서 미스릴 목발도 달게 받아갔고, 무엇보다 언데드 간지가 나는 테마임.


벤데드의 장점

1) 패/묘지에서 소환되는 의식 몬스터와 준수한 성능의 의식 마법 카드들.

패/묘지의 의식 몬스터를 의식 소환하기에 굳이 패에 의식 몬스터를 잡지 않아도 되는 장점이 있고, 묘지 자원을 째고 의식할 수있음+파괴 내성을 달아주는 의식마법이나 덱의식, 패/덱/묘지에서 뒷면으로 소환 후에 의식을 할 수 있게 해주는 상당히 성능이 좋은 의식 마법이 있어서 늘 아드가 부족한 의식 덱의 단점을 덱/묘지에서까지 자원을 땡겨오는 것으로 해결한 테마임. 


2) 준수한 덤핑 능력과 강한 아드 창출 능력

덱의식과 패 코스트로 가져오는 서치가 달린 필마, 2링크 몬스터와 의식 몬스터들로 덤핑하고 덤핑시 발동되는 효과들로 상당한 전개력을 보여주는 모습을 보임. 특히 하급몹들에게는 묘지/제외존 소생능력이 달려있어서 링크 소재 및 의식 소재를 손쉽게 필드로 조달 해올 수 있음. 게다가 일단 언데드 종족이다보니 유니좀비나 마두귀 같은 고성능 언데드 용병들을 대거 투입할 수 있다는 장점이 있음.


덤으로 주요 의식 몬스터인 리벤데드 슬레이어와 벤데드 배스터드에게는 의식 소환 된 후에 묘지로 갔을 시에 덤핑과 서치를 동시에 해주는 효과가 달려있고, 덱의식으로 덤핑되는 스카아 벤데드 라는 카드는 묘지로 가기만 하면 마함을 서치 해오는 능력이 있어서 의식으로 소모된 아드가 실시간으로 복구되어 가는 것을 체감 할 수 있음.


3) 턴을 받아왔을 때 발휘할 수 있는 강한 화력

필드가 밀렸더라도 리벤데드가 터질때 의식마법 서치 및 몬스터를 묘지에 덤핑해주기 때문에 턴을 받아오는 데 성공하기만 하면, 그동안 쌓아온 묘지 자원들로 몰아쳐서 상상치도 못한 킬각으로 이기는 모습을 종종 보여줌.


벤데드의 단점

1) 묘지 견제에 매우 취약함.

언데드는 언제나 묘지 견제에 취약 했음. 특히 벤데드는 더욱 심한데, 묘지 자원을 활용해서 의식 및 전개를 하는 테마이다보니 의식 소재 몹이나 의식 몬스터 등에 묘지 견제를 맞게 되면 엄청난 타격을 받게 됨. 특히 무덤의 지명자나 어트랙터를 씨게 맞아버리는 순간 게임이 터져버리는 불상사가 일어날 수 있음.


그리고 내가 실험 해본건데, 지명자등으로 해당 의식몹이 무효화 되어있는 상태에서 소재로 바른 효과를 사용하면 같이 무효화 되서 사용할 수 없음.

EX) 2제외빔 발린 리벤데드 슬레이어가 필드에 나와 있다고 가정할때, 상대가 묘지의 리벤데드 슬레이어 한테 무명자를 박아버리면 필드에 나와있는 리벤데드 슬레이어는 의식 소재로 바른 효과도 무효화가 됨.


2) 후완 같은 건 뒤져도 못이김.

특수 소환된 몬스터랑 마함 제외로 견제하는 거라서 일반 소환이라 우기면서 전개하는 덱은 상대하기 매우 까다로움. 특히 후완은 엠펜이 등판해버리면 어떻게든 치울 수는 있지만, 꿈의 마을로 다시 전개해서 꺼내버리면 다른 돌파 카드가 추가로 없는 이상 엠펜을 못뚫음. 어트랙터 맞으면 멈춰야하기도 하고 ㅇ.


3) 공격권이 많은 덱 상대로 불리함.

2핸드 기준으로 1퍼미션과 2제외빔 정도가 결과물인데, 공격권이 많은 덱을 만나면 그걸 다 막기는 힘들다보니 턴 받기를 기도하는 수 밖에 없음. 그러면 패트랩으로 견제해야 하는데, 의식 덱의 특성상 덱스페이스가 "매우" 빡빡하다보니 패트랩을 다수 채용하기가 어려움. 의식카드 장수를 줄이면 투입할 수 있긴한데, 패가 말릴 가능성이 그만큼 높아지게 됨.


2. 덱리스트

Q. 왜 40장 아님?

A. 의식덱이라 40장 넘더라도 초동 꽉꽉 넣어야 됨. 


메인

알구울 마제라 

스카아 벤데드

벤데드 레버넌트

마두귀

시라누이의 은둔자 2

유니좀비 3

하루 우라라 3

디클레어러 디바이너 3

벤데드 스트리게스

증식의 G 2

벤데드 아니마

벤데드 스캐벤저

벤데드 배스터드

리벤데드 슬레이어 3

어리석은 매장

의식의 밑준비 3

의식의 준비 2

무덤의 지명자 2

벤데드 나이트

래버너스 벤데드 3

리벤데드 버스

리벤데드 본 3

벤데드 헬하운드

졸부와 겸허의 항아리


엑스트라 덱

구신 누토스

얼티마야 촐킨

플뢰르 드 바로네스

크리스탈윙 싱크로 드래곤

아크 디클레어러

수빙 마요괴-설녀

영빙 마요괴-설녀

뱀파이어 서커 2

어드벤데드 세이비어 2

마스카레나

아스트람

액세스코드 토커

트로이메어 유니콘


3. 카드 설명

간략하게 설명하고 넘어가도록 하겠음.


리벤데드 슬레이어

1턴에 1번(카드명 효과) 의식 소환한 상태에서 묘지로 가면 의식 마법 서치 + 벤데드 몬스터 덤핑. 

데미지 계산시 묘지의 언데드 몹 제외하고 공 300 올림. 얘는 턴제 없음.

2~3


리벤데드 본

페/ 묘지에서 벤데드 의식몹을 의식 소환 할 수 있고, 묘지의 언데드 몹을 제외하고 의식 소환 하는 것 도 가능함.

+묘지에 있을 경우 "리벤데드 슬레이어"가 터질 때 제외하고 막을 수 있음. 턴 제약이 없어서, 전개할 때나 킬각 볼 때 활용하는 카드임.

2~3


리벤데드 버스

덱 의 식

이걸로 리벤데드 슬레이어를 소환할 때 1순위로 스카아 벤데드를 묻고(덤핑시 마함서치), 이미 묻었을 경우에는 리벤데드 슬레이어를 하나 더묻으면 됨. 다음턴 엔드페이즈에 파괴된다는 디메리트가 있긴한데, 사실상 볼일이 없고 터지더라도 서치+덤핑이 되서 오히려 이득을 볼 수 있음.


ㅎㅈㅈㄷ


래버너스 벤데드

패/덱/묘지에서 벤데드 몬스터를 뒷면으로 소환 한 후에 의식

보통 이걸로 2제외빔 리벤데드를 제조함.

3장 꽉


벤데드 나이트

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "벤데드" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
②: 자신의 "벤데드" 몬스터의 공격으로 상대 몬스터를 파괴했을 때, 자신 묘지의 "벤데드" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 상대 몬스터에게 이어서 공격할 수 있다. 

서치 기능 달린 필마

패 1장 버리고 서치 + 이어서 공격을 부여해줌.

ㅎㅈㅈㄷ


스카아 벤데드

묘지로 가면 벤데드 마함 서치. 릴리스 감지 시에 묘지에서 묘지에 있는 언데드 하나 제외하고 부활 가능.(필드에 있는 동안 벤데드 특소 제약 걸림)

버스나 본으로 얘를 어떻게든 묘지로 보내는 게 전개의 시작임.


최소 1장, 추가는 선택


벤데드 아니마

여유날 때 묘지에 묻어뒀다가, 필요할때 제외존의 벤데드 몬스터를 특소 시킬 때 사용.

사용시 언데드 특소 제약 걸려서 전개 후반부에 써야됨.


보통 킬각을 볼 때 고타점 몬스터를 불러오거나, 제외된 의식 소재를 다시 불러올 때 사용함.

0~1


벤데드 스캐벤저

밑준비 셔틀. 내필드의 언데드 몹 릴리스 하고 공뻥이랑 필드에 리벤데드가 있을 시 묘지서 부활을 할 수 있는 친구임. 릴리스 후 공뻥은 의외로 메인 페이즈기만 하면 발동 가능한 프리 체인 효과라서 한번씩 날라오는 뵐포를 회피하는 데도 쓸 수 있음.

근데 어차피 포영 같은 건 전개 시작하기전에 미리 날리기 때문에 그냥 이런 효과가 있다 정도로만 알아두면 됨. 


특이사항으로는 2링크 몬스터인 어드벤데드 세이비어도 리벤데드 세이비어로 취급되서 부활 효과를 쓸 수 있는 기준에 들어감. 


0~1


벤데드 배스터드

언럭키 쇼크마스터.

기동으로 쇼크마스터 체험 가능하고, 묘지로 갈시 의식몹 서치 + 벤데드 덤핑을 해줌

0~1


어드벤데드 세이비어

이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, 카드명을 "리벤데드 슬레이어"로 취급한다.
②: 자신 묘지의 "벤데드" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.
③: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시, 덱에서 언데드족 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 묘지로 보낸 몬스터의 레벨 × 200 내린다.


쌉 범용. 데미지 계산시 언데드 덤핑 + 공깎.

벤데드 카드 샐비지라는 숨겨진 효과가 있고, 엉덩이가 굉장함.


나머지 하급몹은 패의 벤데드 카드 보여주거나(스트리게스) 버리고 묘지서 부활하는(헬하운드) 정도만 알면 됨.


4. 각 카드들의 채용 이유

우증지 

 "인권"


알구울 마제라

내 필드의 언데드 몬스터가 전투/효과로 파괴될 때 패/묘지에서 제외되는 것으로 막아준 다음에, 패/묘지 제외에 반응해서 수비 표시로 특소 후 레벨 조정이 되는 친구임. 리벤데드본 보면 알겠지만 바로 묘지 소재로 제외해버리면 8레벨 언데드 한 체가 필드에 추가로 깔림.


전투/효과 파괴 내성 달아주고, 추가 특소+공뻥용 제물이 되어주는 쌉혜자 카드라 투입함. 


마두귀

언데드 국민 용병임. 코스트로 묘지에 보낸 뒤에, 알뜰하게 써먹으면 되서 투입함.


유니좀비 & 시라누이의 은둔자

 

유니좀비로 스카아 벤데드를 묻는 게 벤데드의 전개 초동이라서 유니좀비를 꺼낼 확률을 높이기 위해 은둔자까지 채용함. 스카아 벤데드를 이미 묻을 수단이 있다면 다른 벤데드 몬스터나 언데드 범용 카드를 덤핑하는 걸 추천함.


유니좀비는 무조건 3꽉, 은둔자는 자유.


디클레어러 디바이너

패에 리벤데드가 있을 시에, 리벤데드 버스를 서치해서 스카아 벤데드를 묻고 전개가 가능해서 투입함. 유사시에는 누토스를 묻고 파괴빔을 쏠 수도 있어서 매우 유용한 카드라고 생각함. 이걸로 크윙 촐킨 뽑기도 가능함 ㅇㅇ


2~3


5. 전개법

유니좀비+리벤데드 2핸드 전개

https://youtu.be/o4pEpX1Ht0g


0. 시라누이의 은둔자 소환 후, 효과로 유니좀비 소환. (생략가능)


1. 유니좀비로 스카아벤데드 덤핑 후, 스카아 효과로 리벤데드 버스 서치. (이미 패에 있다면 벤데드 나이트나 리벤데드 본을 가져오는 걸 추천)

2. 리벤데드 버스로 리벤데드 슬레이어 덤핑후 패의 리벤데드 슬레이어 소환.

3. 4+6 싱크로 해서 바로네스 소환.

4. 소환 후 묘지로간 리벤데드 효과로 래버너스 벤데드 서치 후 벤데드 하급 몬스터 덤핑 (패에 여분의 벤데드 카드가 있다면 헬하운드, 없다면 스트리게스 덤핑)

5. 하급몹 부활(스트리게스는 덤핑되고 바로 체인 걸림) 

6. 래버너스로 덱에서 벤데드 레버넌트 뒷면 소환 후 필드의 벤데드 몬스터 2체로 묘지의 리벤데드 슬레이어 의식 소환.


결과물

하급몹 소재 2체의 효과를 얻은 리벤데드+바로네스


어리석은 매장(리벤데드 버스)+아무 하급 언데드 몬스터(벤데드 몬스터)+리벤데드 3핸드 전개

1. 어리석은 매장으로 스카아 벤데드 덤핑 (어리석은 매장 대신 리벤데드 버스가 있을 경우 3번으로 이동해도 무방)

2. 스카아 벤데드 묘지 효과로 리벤데드 버스 서치.(리벤데드 버스가 있을 경우 다른 마법 카드를 서치해도 된다.)

3. 리벤데드 버스로 리벤데드 슬레이어를 덱의식.

4. 언데드 몬스터 일소후 리벤데드 슬레이어랑 같이 소재로 해서 뱀파이어 서커 소환

5. 리벤데드 슬레이어 묘지효과로 래버너스 벤데드 서치 후, 패 상황에 맞게 벤데드 하급 몬스터 덤핑. 

6. 벤데드 하급 몬스터를 묘지에서 부활시킨 후, 뱀파이어 서커의 효과로 1드로우

7. 래버너스 벤데드로 벤데드 레버넌트 뒷면 소환 후 필드의 벤데드 몬스터 2체로 묘지의 리벤데드 슬레이어 의식 소환

8. 묘지의 스카아 벤데드 효과로 묘지에서 언데드 몬스터 1체 제외하고 특수 소환.

9. 서커+스카아로 어드벤데드 슬레이어 소환.

10. 어드벤데드 슬레이어로 의식 마법 카드 샐비지. (리벤데드 버스나 래버너스 벤데드를 가져오면 됨.)


결과물

하급몹 소재 2체의 효과를 얻은 리벤데드+어드벤데드 슬레이어+샐비지 1장이랑 드로우 1장.


디바이너 + 리벤데드 2핸드 전개

https://youtu.be/J-0teGrQ0NI


1. 디바이너로 아크 디클레어러 덤핑

2. 아크 디클레어러의 효과로 리벤데드 버스 서치.

3. 리벤데드 버스로 덱의 스카아 벤데드를 소재로 해서 리벤데드 슬레이어 서치.

4. 묘지로 간 스카아 벤데드로 벤데드 나이트 서치.

5. 디바이너 + 리벤데드로 얼티마야 촐킨 소환

6. 묘지로 간 리벤데드의 효과로 래버너스 벤데드 서치 + 벤데드 헬하운드 덤핑.

7. 래버너스 세트로 크리스탈윙 싱크로드래곤 소환.

8. 벤데드 나이트로 패 1장 버리고 벤데드 하급몹 서치. (아니마나 스트리게스)

9. 묘지의 벤데드 헬하운드 효과 발동. 패의 벤데드 하급몹을 묘지로 보내고 특수 소환.

10. 래버너스 벤데드로 벤데드 래버넌트 특수 소환 후에, 묘지의 리벤데드 슬레이어 의식 소환.


결과물

2제외빔 리벤데드 + 크윙 촐킨 + 벤데드 나이트 


랜덤패 전개

https://youtu.be/Pd9ATOE2dvY

https://youtu.be/_LFPrfpK1bQ

어떻게든 스카아 벤데드랑 의식 소환한 리벤데드 슬레이어를 묻기만 하면 전개가 가능해진다.


후공 전개

https://youtu.be/h3xP3ErwSzE

킬각을 볼 때는 어드벤데드로 리벤데드 본을 가져와서 개체수 복사한 뒤에, 전개해서 죽이는 게 핵심임. 킬각이 확실하다 싶으면 2 제외빔에 집착하지말고, 상대를 죽이는 데에만 집중해서 전개하는게 좋음. 2제외빔 후딱 써버리고 링크소재로 써버려서 전개달리면 됨. 이때 스트리게스 묻으면 아무 제약 없이 공짜로 2레벨 몹이 특소 가능하니 링크 소재로 슥 써버리면 됨.

 

래버너스로 의식 소환 후 스카아 벤데드를 특소해서 아무 언데드몹 + 스카아로 어드벤데드를 뽑아서 샐비지한 리벤데드 본으로 묘지의 스카아를 째버리는 식으로 전개하면 되고, 아니마는 특소 제약이 걸리기 때문에 전개 마지막에 사용해서 킬각을 보면 됨.


영상 찍고 나서 눈치 챈건데 여기서 아니마 서치하지 말고 스캐벤저 서치해왔으면, 배스터드 대신에 스캐벤저 소환 한 후에 마제라 릴리스하고 공 2800 뻠핑 해서 킬각이 나왔을 거임.


6. 실제 플레이

https://youtu.be/o-5ZEJL4S-U


https://youtu.be/d584LuB6qbo


7. 팁

1) 스트리게스는 막 써도 된다.

묘지로 보내기만 하면 패의 벤데드 카드 보여주는 것 만으로도 특소되는 2레벨 몬스터인데, 사실상 링크용 몬스터 소재가 1장 꽁으로 나온다고 생각하면 됨. 2제외빔 못달아주겠다 싶으면 그냥 얘랑 의식해서 1제외빔만 챙기는 것도 괜찮음.


2) 마제라는 묻을 수 있으면 묻어두기.


파괴 막아주고 특소도 되고, 묘지에서 의식소재로 써버리고 필드로 불러내서 링크용 소재로 쓰거나 스캐벤저의 공격력 버프 포션으로 알뜰하게 써먹을 수 있는 친구라서 묘지에 묻을 기회가 생긴다면 꼭 묻어주도록 하자.


3) 묘지에 가있어도 의식 소환이 된다는 걸 기억하기

벤데드 의식 마법들은 패/묘지의 의식 몹을 소환하는 거라서, 패에 잡힌 의식몹들은 의식 소재나 패코스트용으로 막 써버려도 부담이 없음. 어차피 묘지에서 의식으로 툭툭 튀어 나올 예정인 얘들임 ㅋㅋ.


버렸다가 바로 무명자 쳐맞으면 어떻게 하냐고?

그냥 져 이새끼야 ㅋㅋ

극카운터 쳐 맞았는데 그걸 다 이기려고 하노 ㅋㅋㅋ


장난이고 어차피 무명자 맞을거라면 일찍 맞는게 맞음. 리벤데드 묘지 효과 쓰는 걸 전제로 전개하다가 무명자 쳐맞고 뒤지는 거 보단, 미리 쳐맞고 딴 루트로 전개가 되나 고민 하는게 훨씬 나음 ㄹㅇ


4) 스캐벤저는 의외로 프리 체인이다.



메인 페이즈이기만 하면 뵐포 쳐맞아도 스캐벤저로 릴리스 해서 회피할 수 있음. 공뻥은 덤이고. 덤으로 필드에 리벤데드가 있으면 묘지서 부활하는 기능도 있기는 함. 어드벤데드 세이비어도 리벤데드 취급이라 부활 기준에 들어감 ㅇ


5) 자나깨나 제약 조심

스카아 벤데드 << 자기 효과로 특소시 필드에 나와있는 동안 벤데드 몬스터만 특소 가능 제약.


벤데드 아니마 << 효과 발동 후 턴 종료시까지 언데드 몬스터만 특소가능 제약


이거 까먹고 잘못 쓰면 전개가 멈춰 버리는 불상사가 일어남.


6) 어떻게든 우라라 같은 것들 미리 빼게 유도하기

미리 안 빼뒀다가 리벤데드 묘지 효과 같은 거에 쳐맞으면 진짜 피똥쌈. 어차피 상대는 벤데드에 대해 잘 모를 테니까 대충 우라라 반짝 되는 효과로 우라라 빼게 유도하면 됨.


7) 배스터드 등판시키면 어지간해선 뵐포 뺄 수 있음.

몸빵시키고 전개하면 됨. 통과안되도 본전이고, 통과 되면 쇼크마스터빔 쏘고 전개 달릴 수 있음.

8. 마무리

파오엘 신규 지원을 보면 벤데드 2부 떡밥으로 보이는데, 이말은 즉슨 머지않아 신규 지원을 받는 미래가 올지도 모르는 것을 암시한다.

요즘 딕지원 폼 미쳤던데, 벤데드도 미스릴 목발을 받고 티어덱들 게섯거라 벤데드가 간다! 하고 외치게 될 행복 회로를 불태우며 이 글을 마치도록 하겠다.














아맞다 잊을 뻔했네

보여주기로 했던 벤데드의 개쩌는 엉덩이 보고가!

 

-진짜 끗-