처음 쓰는거라 많이 부족할텐데 양해 부탁드림

1.테라나이트는 4레벨/빛속성/전사족 테마로 주로 엑시즈 소환을 이용한 전개를 하는 덱임
특유의 자원 돌리기로 운영을 할 수 있고, 덱큭소, 서치가 자유로운 점을 이용해 전개도 할 수 있는 테마임

테마 설명은 이쯤만 하고 덱리 설명으로 넘어가겠음




2.

지금 내가 쓰고있는 덱리임
내 취향이 되게 많이 들어간 덱이라 직접 개조해서 쓰는 편이 좋음
카드 설명하겠음


사테라나이트 데네브,우누크

"사테라나이트 데네브"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "사테라나이트 데네브" 이외의 "테라나이트" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

"사테라나이트 우누크"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "사테라나이트 우누크" 이외의 "테라나이트" 카드 1장을 묘지로 보낸다.

각각 서치/덤핑 요원임
둘 다 유용한 효과이지만, 혼자 할 수 있는게 없어서 각각 2장씩 넣음
참고로 우누크는  마법도 덤핑 할 수 있어서 나중에 설명할 테라나이트 세이크리드 카두케우스로 묘지에서 묻고 회수하는걸로 드롤을 회피할 수 있음

사테라나이트 알타일

사테라나이트 알타일"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, "사테라나이트 알타일" 이외의 자신 묘지의 "테라나이트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 "테라나이트" 이외의 자신 필드의 몬스터는 공격할 수 없다.

묘지 특소 요원임
전개의 주축으로 나중에 설명할 스테라나이트 델타테로스와 연개해 사용됨
전개용과 후속마련용으로 2장 채용

사테라나이트 베가

사테라나이트 베가"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "사테라나이트 베가" 이외의 "테라나이트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

테라나이트 몬스터를 패에서 내려주는 요원임
선턴전개 확률을 높임+테라나이트 몬스터 수 늘리기로 난 3장 채용함 1장이나 2장 채용해도 괜찮을듯

테라나이트 류라

이 카드명은 룰 상 "세이크리드" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드에 "테라나이트 류라" 이외의 "테라나이트", "세이크리드" 몬스터가 일반 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
②: 이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "테라나이트" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.

자체 패특소 요원으로 세이크리드, 테라나이트 몬스터의 일반소환에 반응함
2번 효과로는 보통 사테라나이트 스카이브릿지를 서치하며, 덱의 모든 테라나이트와 연결될 수 있어서 메인덱의 주축이 되는 카드임
3장 채용

테라나이트 알테어

이 카드명은 룰 상 "세이크리드" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 필드의 빛 / 어둠 속성 엑시즈 몬스터의 수까지 필드의 카드를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
②: 자신 필드에 "테라나이트 알테어" 이외의 "테라나이트", "세이크리드" 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. 이 턴에, 자신은 엑시즈 몬스터로밖에 공격 선언할 수 없다.

개체수 불리기 혹은 돌파용 요원임
테라나이트, 세이크리드의 특수에 반응하여 자체특소되며
2번효과로 필드의 카드까지 파괴할 수 있음
보통은 우누크로 이 카드를 묻음
매우 유용하지만 패에 잡히면 호감이기에 1장 채용

세이크리드 카두케우스

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드에 "세이크리드 카두케우스" 이외의 "세이크리드" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "세이크리드" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
③: 이 카드를 소재로서 가지고 있는 "세이크리드" 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드가 빛 / 어둠 속성 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산 전에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다.

세이크리드가 있으면 자체 특소되는 요원임
보통 테라나이트 세이크리드 카두케우스의 효과로 서치되어 사용됨
2번 효과로는 테라나이트 세이크리드를 서치하며
3번 효과는 전투 관련 효과인데 별로 쓸 일은 없음
덱 공간이 부족해서 2장 채용

세이크리드 쉐라탄

①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "세이크리드" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

일소시 세이크리드를 서치하는 요원
그런데 필드에 나올 일은 거의 없고 대부분 테라나이트 세이크리드 카두케우스의 효과로 복제되서 사용됨
패에 잡히면 호감이기에 1장 채용


이제 엑스트라덱 몬스터 설명하겠음

테라나이트 세이크리드 카두케우스

레벨 4 몬스터 × 2장 이상
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 엑시즈 소환에 성공했을 경우, 자신 묘지의 "테라나이트", "세이크리드" 카드를 각각 1장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.
②: 패 / 덱에서 "테라나이트", "세이크리드" 몬스터 1장을 제외하고, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하여 발동할 수 있다. 이 효과는, 제외한 그 몬스터의 일반 소환 성공시에 발동하는 효과와 같아진다.

통칭 신카두
신임
1번 효과는 자원 회수 효과로, 게임을 한 번에 끝낼 화력을 쉽게 못 내는 테라나이트 특성상 자원을 회수하는건 매우 유용한 효과임
2번 효과가 메인 효과인데 테라나이트, 세이크리드 몬스터를 제외하고 그 효과를 복제함
주로 쉐라탄을 제외해서 세이크리드 카두케우스를 가져옴
자기자신또한 회수할 수 있어서 2장만 채용

세이크리드 트레미스 M7

레벨 6 몬스터 × 2

이 카드는 "세이크리드 트레미스M7" 이외의 자신 필드의 "세이크리드" 엑시즈 몬스터 위에 이 카드를 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다. 이 방법으로 특수 소환했을 경우, 이 턴에 이 카드의 효과는 발동할 수 없다.

①: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 자신 또는 상대 필드 / 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.

보통 신카두 위에 겹쳐 소환되며 그 후에는 테라나이트 세이크리드의 깔개 역할임
사이드전에서 테라나이트 세이크리드의 효과로 특소되서 디멘션 어트랙터를 회수하는 짓도 가능
1장 채용

스테라나이트 델타테로스

레벨 4 몬스터 × 3
①: 엑시즈 소재를 가진 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신이 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에는, 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
②: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
③: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "테라나이트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

전개의 주축이 되는 요원
보통 테라나이트 세이크리드의 효과로 특소됨
1번 효과는 있으면 좋고 없어도 상관없는 효과
2번은 대상 파괴로 돌파용으로 쓸 수 있음
3번은 필드에서 묘지로 보내지면 발동하는 리크루트 효과로, 저 효과를 계속 우려먹어 테라나이트 몬스터를 늘어놓아 론고미언트를 소환하는게 덱의 메인 플랜임
1장 채용

엑시즈 아머 포트리스

레벨 5 몬스터 × 2
"엑시즈 아머 포트리스"는 1턴에 1번, 자신 필드의 랭크 3 / 4의 엑시즈 몬스터의 위에 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다.
엑시즈 소재를 가지고 있는 이 카드는 엑시즈 소환의 소재로 할 수 없다.
①: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 2개까지 제거하고 발동할 수 있다. 제거한 수만큼 덱에서 "아머드 엑시즈" 카드를 패에 넣는다(같은 이름의 카드는 1장까지).
②: 이 카드를 장착한 몬스터가 몬스터와 전투로 상대에게 주는 전투 데미지는 배가 된다.

아머드 엑시즈 서치용임
주로 알타일로 소생한 델타테로스 위에 겹쳐 소환됨
 그 후에 델타테로스를 장착하고 아래의 카드를 겹쳐 소환하면 델타테로스 효과가 발동됨
1장 채용

FA-다크 나이트 랜서

레벨 7 몬스터 × 3
"FA(풀아머드)-다크 나이트 랜서"는 1턴에 1번, 자신 필드의 랭크 5 / 6의 엑시즈 몬스터 위에 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다.
①: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 엑시즈 소재와 장착 카드의 수 × 300 올린다.
②: 1턴에 1번, 자신 묘지의 "엑시즈" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.
③: 1턴에 1번, 자신 필드의 몬스터에 장착 카드가 장착되었을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터 1장을 이 카드의 엑시즈 소재로 한다.

포트리스 위에 겹쳐 소환되는 카드임
2번 효과로 아모드 엑시즈를 샐비지해서 장착, 그 후에 링크소재로 써서 델타테로스를 재탕하는 용도임
1장 채용

이제부터 마법을 설명하겠음

사테라나이트 스카이브릿지

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신 필드의 "테라나이트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 카드명이 다른 "테라나이트" 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환하고, 대상의 몬스터를 주인의 덱으로 되돌린다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터가 앞면 표시로 존재하는 한, 자신은 "테라나이트" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

테라나이트 몬스터를 덱특소하는 카드임
보통 류라의 효과로 서치해서 류라를 회수하며 다른 카드를 특소함
속공이라 뵐포회피도 가능
혼자서 할 수 있는 것이 없기에 1장 채용

테라나이트 세이크리드

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 자신의 패 / 묘지에서 "테라나이트", "세이크리드" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환할 수 있다.
②: 자신 필드의 "테라나이트", "세이크리드" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신의 몬스터와는 랭크가 다른 "테라나이트", "세이크리드" 엑시즈 몬스터 1장을, 대상 몬스터 위에 겹쳐 엑시즈 소환으로 취급하고 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.

전개 보조임
1번 효과는 패/묘지 특소 효과로 매우 유용함
2번 효과는 랭크 업/다운 효과로 보통 트레미스 위에 델타테로스를 얹음
내 덱리에는 없지만 타이아를 얹는 것도 가능
겹쳐 잡으면 안되기에 2장

아머드 엑시즈

①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장과 자신 묘지의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 대상의 묘지의 몬스터를 이하의 효과를 가진 장착 마법 카드로 취급하여 대상의 필드의 몬스터에 장착한다.
●장착 몬스터의 공격력은, 이 카드의 공격력과 같아진다.
●장착 몬스터의 속성은, 이 카드의 속성과 같은 속성으로도 취급한다.
●장착 몬스터가 공격한 데미지 스텝 종료시에 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 공격 몬스터는 1번만 더 이어서 공격할 수 있다.

델타테로스를 우려먹기 위한 용도의 카드임
서치가 가능하기에 1장 채용

간단한4+4 전개 영상만 보여주겠음



4렙 두개만 늘여놓으면 전개가 되는 덱이라 경우의 수가 너무 많아 이것만 보여줌

마무리
알타일에 테라나이트 공격 제약
알테어에 엑시즈 공격 제약 붙으니 조심해야함
근데 론고는 그런거 다 씹고 공격 가능함

궁금한거 있으면 질문 부탁함