라뷰린스 덱에 관하여 - 파계 라뷰또한 설명

 

1. 사용 중인 덱 구성

 먼저 덱구성은 현재는 이런식으로 사용중으로 파계 라뷰를 사용중이다.

 

1]한판풀

 

 2]일판풀


 

2. 덱 파츠

 1]라뷰린스 파츠에 대해서

1) 백은성의 라뷰린스(이하 은성) : 필드 위에 존재할 시 상대 몬스터의 함정카드 발동에 대해 체인불가, 묘지의 함정 셀비지, 함정 효과로 벗어날 시 추가로 1파괴 부여(고르고, 패 필드)라는 강력한 효과가 모두 모여있는 카드로, 초반에 빠르게 내리는 것이 라뷰린스 운용의 핵심이라고 볼 수 있다. 하지만, 패에서 자체적으로 내릴 방법이 한정적이기 때문에 1장만 채용한다. 


2) 레이디 오브 라뷰린스(이하 레라뷰) : 강력한 내성인 대상내성과 파괴 내성을 지니고 있으며, 손쉬운 특소조건, 덱에서 원하는 일반 함정을 조건부로 세트할 수 있는 카드로 백은성의 라뷰린스 공격력의 2900 보더라인을 넘은 3000라인의 카드로 타점승부로도 매우 강력하게 기대할 수 있다. 초반에 빠르게 내려 최대한 상대에게 아프게 박히는 카드를 찾아내는 것이 관건이다.


3) 라뷰린스 서번츠 아리안나(이하 아리안나) : 1번의 효과는 일소, 특소시 원하는 라뷰린스 카드를 들고 올 수 있어 상황에 따라 알맞은 카드를 사용할 수 있다. 필마, 빅웰컴, 가구, 레라뷰, 쿠클락을 들고와서 전개를 하거나 다음 턴을 바라볼 수 있다. 2번효과의 경우 일반 함정의 효과로 몬스터가 필드를 벗어나면 한 장을 드로우하고 패에서 악마족을 특수소환하거나 일반 함정을 세트하는 효과(발동은 불가함)로 1번의 효과를 쓴턴 2번의 효과는 사용할 수 없다는 제약이 있다.


4) 라뷰린스 서번츠 아리안느 : 위 덱리에는 들어 있지 않으나, 현재 일반적인 대부분의 라뷰린스 덱리에서 1~2장을 사용하게 된다. 빅웰컴으로 나와 1드로 + 특소(패의 백은성이나 레라뷰를 공격표시로 낼 수 있게 도와줌)를 하거나, 패의 필요없는 함정을 버리고 4축 엑시즈나 아리안나를 꺼내 상대턴 2드로 운용을 볼 수도 있다. 또한, 사이드전에 있어서는 아리안느를 통해 심연의 결계상을 꺼내 상대의 빌드를 못 새우게 락을 걸수도있다. 특히 공격 방어가 가능한 상황이라면 카운터로 여겨지는 R-ACE상대로도 이득을 벌 수 있을 것이다.


5) 라뷰린스 샹도라 : 레벨 3의 가구로 패에서 다른 카드 한 장을 버리고 라뷰린스 마/함을 세트하는 효과를 지니고 있다. 이후 일반 함정카드의 효과로 필드의 몬스터가 벗어나면 묘지에서 셀비지되어진다. 다만, 이후에 설명할 라뷰린스 스토피의 레벨과 효과가 더 자주 유용하게 쓰이는 만큼 우선도는 떨어진다.


6) 라뷰린스 스토피 : 레벨 2의 가구로 샹도라와 비슷한 효과이나 이카드의 경우 묘지에서 특수소환된다는 점이 차별화된다. 특수소환하기 때문에 빠르게 필드를 불릴 수 있어 전개를 이어나가 턴킬을 위한 움직임을 보거나 상대 턴을 더 쉽게 받아낼 수 있도록 도와준다.


7) 라뷰린스 쿠클락 : 레벨 1의 가구로 먼저 이 카드를 패에서 버리고 발동하여 필드위에 라뷰린스 몬스터가 존재할 시 이 턴 세트된 카드를 바로 발동이 가능하게 해주는 1번효과와 가구의 효과로 패에서 카드가 버려졌을 시에 발동하여 패로 회수하거나 필드에 특수소환되는 2번 효과가 존재한다. 현재 라뷰린스에서는 다른 강력한 일반함정을 빠르게 발동하기 위해서 사용되기도하나, 일명 0턴 무브라고 불리는 쿠클락 + 가구 콤보에 중요하게 사용된다.

9) 웰컴 라뷰린스 : 덱에서 라뷰린스 몬스터를 특수소환하고 그 다음 턴의 엔드 시 까지 덱, 엑스트라덱에서 악마족 소환 제약을 거는 1번 효과와 이미 묘지에 있을 시 일반 함정의 효과로 벗어나면 세트되는 2번 효과로 이루어진 카드로 라뷰린스의 자원 순환에 큰 도움을 주는 카드이다.


10) 빅 웰컴 라뷰린스 : 패, 덱, 묘지에서 라뷰린스 몬스터를 특수소환하고 자신 필드의 몬스터(아무몬스터 싹 다 된다.)를 패로 올리는 효과 1과 자신 필드의 악마족 몬스터 한 장을 대상으로 하고 패로 올리는 효과 2번(이때, 8 레벨 악마족몬스터가 필드 위에 존재할시 상대 필드의 카드 1장으로 변경가능하다.)으로 이루어진 카드로 매우 강력하며 라뷰린스의 트리거 조건인 ‘일반 함정의 효과로 필드를 벗어난다.’를 바로 채워줘 속공력을 높여주고, 2번 효과를 통해 상대를 유동적으로 견제할 수 있는 효과를 지니고 있다. 사용 용도가 매우 많아 이를 잘 숙지하는 것이 라뷰린스덱의 이해도와 관련이 깊다고 생각한다.


11) 라뷰린스 레버린스 : 필드마법으로 웰컴 라뷰린스의 효과에 비대상 파괴효과를 추가하는 1번 효과와 웰컴 라뷰린스 이외의 함정을 썼을 시 묘지에서 악마족을 특수소환하는 2번 효과로 구성되어 있으며, 이 효과로 상대 몬스터를 파괴했을시(1번의 효과가 웰컴류에 적용되어) 일반 함정 카드의 효과로 벗어난 것으로 인정되어 트리거를 터뜨릴 수 있다. 또한, 2번효과의 경우 공격표시 혹은 수비표시가 명기되지 않아 링크 몬스터를 살릴 수 있기도하다.


2] 비라뷰린스 파츠에 대해서

1) 언체인드 소울 샤바라 : 패에서 메인페이즈 프리체인을 통해 공격권을 늘릴 수 있으며, 발동가능한 세트 함정을 찍고 함정을 체인해서 손실 없이 나올 수도 있다. 언체인드 소울이기 때문에 야마로 서치가 가능하며, 샤바라를 사용하여 바로 언체인드 2,3링크를 통해 라뷰린스에 비교적 부족한 전열 견제를 늘릴 수있으며, 묘지로 간 샤바라를 통해 언체인드 창도를 서치하여, 라기아등의 효과를 사용할 수 없을 때, 또한 견제를 능동적으로 할 수 있다.


2) 언체인드 소울왕 야마 : 악마족 2장으로 쉽게 나오는 엑덱 몬스터로 덱 또는, 묘지에서 버린 샤바라를 회수하여 공격권을 늘려 언체인드 2, 3링크로 잇거나, 다른 링크 몬스터를 소환하여, 견제 또는 필드 정리를 진행 할 수 있다. 다만, 중요한 효과는 2번효과로, 묘지에 미리 쌓아두어(드레그마 퍼니시먼트등을 통해서도 가능) 전투 및 효과 파괴를 상대로 하여금 억제하는 것이 가능하다.


3) 마계특파원 데스캐스터 : 효과 몬스터 2장으로 쉽게 나오는 엑덱 몬스터로, 패 1장을 버리고 묘지의 악마족 소생효과 또한 중요하지만, 더 중요하게 사용할 할 수 있는 효과는 필드의 몬스터가 전투 및 효과로 파괴될 시 필드의 몬스터를 릴리스 할 수 있는 효과가 존재하여 몬스터의 대량파괴를 막거나, 최근 가끔 나오는 티아라 전에서의 블랙 로즈 드래곤의 소환 시 효과에 라기아의 효과를 사용하여 데스캐스터를 내서 자신필드를 지키는 것 또한 가능하다.

 

3. 기본적인 운용법에 대해

1] 라뷰린스가 아픈 패트랩

   가장 아픈 패트랩은 우라라, 증식의 g, 저택 와라시, 포영순으로 아프게 박힌다.

1) 하루 우라라 : 천천히 아드를 불려나가는 덱의 특성과 빅웰컴, 웰컴 라뷰린스 통과에 덱의 흐름이 결정되는 만큼 우라라는 매우 아프게 맞는 패트랩이다. 이를 케어하기에는 어쩔 수 없는 부분이 존재하여, 묘지에서 가구를 살릴 수 있는 빅웰컴은 아끼고 웰컴을 먼저 사용하는 무브가 안정적이라고 할 수 있다. 다만, 빅웰컴의 경우 패, 필드, 묘지라는 매우 넓은 범위에서 특수소환이 가능하다는 장점이 있으나 이 때문에 저택 와라시까지 맞기 때문에 사이드전에서는 웰컴으로 우라라를 뺏다 하더라도 와라시를 고려하지 못해 맞고 사망하지말자.


2) 증식의 g : 그다음으로는 증식의 g이다. 턴을 천천히 굴리고 함떡인 만큼 바로 턴엔드를 치면 되지 않냐고 하겠지만, 맞는 말이다. 문제는 스텐에 치는 증지만큼 개 이득인 상황이 없지만, 상대 턴에 발동한 웰컴류, 레라뷰에 맞는 증지는 정말 아프다. 백은성으로 1파괴 견제를 중요한 서치타이밍이나 필드 타이밍에 꼽아야하는 라뷰덱 특성상 상대 턴을 안정적으로 받아내기 어려워지는 자턴 증지는 어려운 상대이다. 가끔 존재하는 경우로 패에서 레라뷰 발동 시에 증지가 발동되었을 때 가구의 효과를 쓰는 것이 맞을까? 라는 상황이 나오기도 한다. 상대의 덱을 알고 있을 경우에 따라서 레라뷰를 그냥 내릴 수도 있으나, 상대가 패 1장이 더 있을 때 파워가 높아진다면 오히려 레라뷰를 특소하지 못하게 패의 가구를 사용하여 레라뷰를 버려주는 것 또한 좋은 선택지가 된다.

 또한, 증식의 G를 상대턴 또는 자신의 턴에 쿠클락을 통한 0턴 빅웰컴 전개를 할 때 체크가 필요하게 되는데 이때 쿠클락의 효과를 쓸 때 상대가 증식의 G를 아낄 수도 있기 때문에(증지치면패로 회수해서 일소해서 1드로만주는 경우 존재) 쿠클락 회수 효과 발동에 상대 행동 없으면, 패에 레라뷰를 발동하는 경우도 생각할 수 있다. 이때 증식의 G가 떨어진다면 레라뷰 1드로만 주고 바로 특소를 종료시키는 것이 현명하다고 볼 수 있을 것이다.


3) 저택 와라시 : 와라시의 경우는 특이한 케이스로 바로 빅웰컴 라뷰린스와 가구 그리고 웰컴 라뷰린스가 모드 와라시는 맞는다는 점으로 이중에서 가장 아픈 와라시는 빅웰컴 라뷰린스이다. 이외의 카드들의 경우 체인꼬기로 한번에 세트되거나 회수되어 아프지않게 넘길 수 있으나, 빅웰컴의 경우 필드에 백은성의 라뷰린스가 있지 않는 한 케어가 거의 불가능하기 때문이다.


4) 포영 및 뵐러등의 무효계 : 마지막으로는 포영으로 레라뷰와 1세트 상황에서 세트 함정 발동 체인 레라뷰하는 상황과 백은성이 나와 1파괴를 할 때 맞는 포영이 꽤나 아프다. 먼저 앞의 경우에서는 덱의 자원을 못 끌고오기 때문에 상대에게 맞는 함정을 들고 올 수 없기 때문으로 포영의 경우 2세트를 먼저 진행 한 후 레라뷰를 쏘는 것이 안정적이다. 다만, 두 번째 경우인 백은성에 맞는 경우 1파괴를 못하는 것도 꽤나 달갑지 않으나(사실 생각해보면 백은성으로 포영터뜨린거라고 생각하면된다.) 2번 효과를 통해 묘지의 함정이 세트 불가능한 점은 턴을 받는데 많이 껄끄러워지기 때문이다.

 

2] 패의 백은성 처리

 패의 백은성이 잡힌 경우 십중팔구 썩는 패가 될 것이다. 하지만, 그렇다고 해서 가구로 무작정 버리기에는 상대에 의해 제외되어 사용이 불가해지는 경우가 생겨 애로사항이 꽃피는데, 이를 어떻게 처리할 수 있을까? 패의 백은성의 라뷰린스를 내리는 방법은 크게 3가지로 빅웰컴, 아리안나, 라뷰린스 레버린스이다. 이중에서 아리안나의 1번 서치를 포기하고 빅웰컴으로 아리안나를 특수소환했고 패에 백은성의 라뷰린스를 특수소환했을 경우, 아리안나의 서치를 포기하고 1드로후 백은성을 특수소환할 수 있다는 점을 잘 숙지하고 있다면, 백은성이 묘지로가 지명자, D.D.크로우, 비스테드를 맞는 상황의 위험성을 낮추고 안전하게 백은성을 내릴 수 있다.

 

3] 라뷰린스의 0턴 무브

 쿠클락과 가구 그리고 패코스트 한 장으로 이루어져 바로 백은성의 발사가 이루어지는 무브로

 아리안나와 레라뷰가 패에 있을 시 더 강하게 쏠 수 있다.(물론 아리안나의 경우 자턴에 일소하는 방식으로 진행된다.)

 먼저 쿠클락의 효과를 사용하여 패에서 버린다. 이후 가구의 효과로 체인하여 패코스트를 버린 뒤, 덱에서 빅웰컴 라뷰린스를 세트한다.

쿠클락의 2번효과로 필드에 특수소환한다.(이때 패 회수또는 특수소환이기 때문에 여기서 증지 맞으면 얌전히 패로 돌리는 것이 편하다.)

세트한 빅웰컴의 발동(만일 패에 레라뷰가 있다면, 이전 타이밍에 체인으로 소환하거나 퀵에 소환하는 것이 좋다. 이 경우 세트 빅웰컴이 통과될 시 레라뷰의 효과 또한 사용이 가능해진다.) 덱에서 백은성의 라뷰린스 소환 쿠클락 패로 회수하여 준다.

 이후 케이스 바이 케이스로 상대 필드의 퍼미션이 있거나 패에서 퍼미션이 예측되는 경우 백은성을 1로 가구를 안전하게 들고 와야할 시 가구를 1로 두어 상대 패/필드를 정리하고 아드를 불려올 수 있다.

 

1)이후 진행되는 파계 빌드

 필드의 몬스터 두 체로 언체인드 소울킹 야마(백은성은 제외하고 링크 소환하거나 묘지의 아무 함정카드 세트해준다)를 소환해준다.

야마로 샤라마를 서치하고 샤라마의 효과로 백은성으로 세트한 카드를 파괴하고 특수소환한다.

 이후 샤라마 + 야마로 언체인드 링크몬스터(아루아, 라기아)를 소환하며, 자신이 선공인 경우 라기아, 상대필드의 몬스터를 정리해야 할 경우 아루아를 소환해준다.

링크소환 후 묘지로간 샤라마의 효과로 언체인드의 창도를 세트해 주면 된다.

 

2) 이후 상대/자신턴에 언체인드 효과로 나올 카드로는

언체인드 링크몬스터(아루아, 라이고우), 트로이메어 유니콘(덱바운스), 마계특파원 데스케스터(몬스터존 대량파괴무효), S:P 리틀 나이트(상대 필드/묘지 1제외 + 상대 필드 자신필드 엔드까지 제외)정도가 주로 사용된다. (샤로스의 경우 3장이 필요한데 언체인드소울 링크 몬스터는 언체인드소울 링크 몬스터와 상대필드 1채만 가능하여 이들의 효과로는 소환할 수 없다.)

 유용하게 쓰이는 몬스터는 아루아, 라이고우, 유니콘, S:P리틀나이트로

먼저 아루아의 경우 세트된 창도로 추가 견제가 되며, 묘지에 쌓아둔 야마의 트리거와 자체 파괴된 아루아의 셀비지가 동시에 발동되어 안정적으로 아드를 벌 수 있으며, 라이고우의 경우 매턴 2~3파괴까지 추가로 가능해 상대 필드를 정리해 줄 수 있다.

유니콘의 경우 프리체인으로 라기아가 먹고나와 상대 필드의 거슬리는 카드를 제거 시킬 수 있기 때문에 유용하게 국밥처럼 쓸 수 있다. 다만, 리틀나이트의 등장 후로는 사용빈도가 적어질 것으로 생각된다.

 이번 에오오(에이지 오브 오버로드)에 등장한 S:P 리틀나이트의 경우 진짜 개 씹사기카드로 아루아/라기아로 상대필드 몬스터 한 장을 먹고 나온 S:P 리틀나이트는 1번효과로 상대 필드/묘지를 한 장 제외 할 수 있으며, 이후 자신 필드의 몬스터와 상대필드의 몬스터를 한 장씩 엔드까지 제외하여 총 몬스터를 아루아/라기아한장으로 3장까지 제거할 수 있다.

 이거 맞으면 상대는 ㅈㄴ 머리 아파진다.



아직 반의 반만 쓴듯


일단 귀찮아서 조금 써본거 정리해서 올려봄

1차 본

아직 이야기할 부분 넘쳐흐르는데 ㅈㄴ 못하는새끼임

     

추가할 부분이

추가 전개, 팁, 카드 설명, 상대 매치할 때 생각하는거 더 쓸 예정

더 완벽하게 돌아오겠음