그렇다고 하네요

원래는 강의할 생각이 없었지만 티아라 연속 3판 이기고 뽕 차올라서 쓴다. 강의도 처음이고 아직 많이 부족하다고 생각되니 반박이 떠오르면 무조건 니말이 맞음 ㅇㅇ 고화질 사진을 위해 사진들은 영문판을 사용함. 유튜브나 챈 덱리보면서 연구한 덱리라 비슷할수도 있음 

 

 

목차 

1. 크로노 다이버의 장단점 

2. 각 가드의 간단한 소개 와 투입 매수 추천 

3.전개 방향성 

4.최종 결과물 


 


1. 크로노다이버의 장단점 

 

장점  

1. 강력한 서치 가능한 카운터 함정 

류크가 손패에 혹은 레귤레이터 시작시 카함을 가지고와 상대의 명결파, 레드 리부트, 번개, 길항, 등 강력한 마함을 모두 막을수 있다 이 마함은 상대방의 묘지로 가는것이 아닌 리단의 소재가 되어 리단의 드로우나 비대상 바운스를 할 수 있도록한다. 

 

 

2. 강력한 용병의 사용 

크로노 다이버의 핵심인 레귤레이터는 덱에서 2장 특소라는 1:2 교환비를 가지고 있으면서 조건은 빈 필드 하나뿐이니이 카드를 시작으로 전개를 시작하고 제약이 아예 없기에 구축에따라 칼리유가, 팔콘, 메가톤게일 혹은 이제는 조금 한물간 피닉스도 쓸수있다. 

 

 

3. 칼리유가를 뽑을 수 없다고 판단되도 플랜B가 있다 

이후 서술하겠지만 필수적으로 RR링크몹을 거쳐야 하기에 만일 여기에 무효가 뜬다고 하면 팔콘이 나오는게 불가능해지지만 팔콘이 아닌 다른 준 완전내성의 메가톤게일을 뽑을 수 있으며 크로노 다이버의 카함으로 메가톤게일의 부족한 부분을 보완해줄수 있다. 

 

 

단점 

1. 이럴거면 크로노 다이버 왜씀? 

 

 

 

 

2. 비스테드가 많이 아프다 

묘지를 많이 활용하는 덱이라 비스테드에 한번 제외되면 멈추는 상황이 많다. 물론 사실상 4축 비슷하기에 패에 따라서 추가로 전개가 가능한 경우도 많지만 비스테드가 1장 이상일 경우 나가면 된다. 

 

 

3. 사실 비스테드가 아니더라도 고점을 끌어 올리는 전개이기에 패트랩이 다 아프다... 

서치에 우라라, 서치가 한번이 아니라 드롤, 엑시즈의 운명 여러 특소로 인한 증G, 묘지 소생으로 와라시, 몬스터 효과 발동에 토끼/뵐러/포영, 전개덱의 처형자 니비루, 말 그대로 안맞는 패트랩이 더 적은 온갖 곳에서 자원을 끌어다 쓰니 안맞는 패트랩이 없다 물론 류즈로 제한적으로 케어가 가능하긴 하지만 말 그대로 제한적으로, 전재 도중 링크 몹에 패트랩을 던질 수 있기에 이 또한 아프다 그렇기에 상대가 패트랩이 없기 기도하면서 트럭을 쳐야한다. 

 

 

4. 매우 높은 패사고 확률 

원핸드로 모든 전개가 나올수 있지만 다르게 말하면 그 한장이 안잡히면 아무것도 못한다. 원핸드 패가 40장 중에서 단 3장이며 스몰월드로 잡을 확률을 늘려도 겨우 5장이며 엑트나 메인덱도 전부 써야하기에 항아리도 못쓴다.... 뛰어난 듀얼근이 있어 매턴 레귤레이터 시작을 할 수 있는 사람만 이 덱을 쓰는것을 추천함

 

 

2. 각 가드의 간단한 소개와 투입 매수 추천


크로노다이버 


①필드에 카드가 존재하지 않을 경우 이카드를 릴리스하고 덱에서 크로노 다이버 2장을 특수 소환한다 ②엑시즈 몬스터 파괴시 묘지 특소 

덱의 원핸드 초동과 핵심 반드시 이 카드로 시작해야 고점 집을 지을 수 있다. 1의 효과로 보통 류즈와 어저스터를 꺼낸다, 다만 어저스터가 손패에 있을 경우 류즈와 베젤십을 꺼내 개체수를 하나 더 늘릴 수 있다. 반드시 손패에 넣기 위한 스몰 월드 또한 2장 넣었으며 이를 위해 스몰 월드 계산기의 결과 또한 첨부한다 

크로노다이버 류즈 => 팬텀 나이츠 사일런트부츠 => 크로노다이버 레귤레이터

크로노다이버 류즈 => 팬텀 나이츠 스텐드그리브 => 크로노다이버 레귤레이터

크로노다이버 베젤십 => 팬텀 나이츠 사일런트부츠 => 크로노다이버 레귤레이터

크로노다이버 베젤십 => 팬텀 나이츠 스텐드그리브 => 크로노다이버 레귤레이터

크로노다이버 어저스터 => 팬텀 나이츠 사일런트부츠 => 크로노다이버 레귤레이터

레이더즈 윙 => 팬텀 나이츠 사일런트부츠 => 크로노다이버 레귤레이터

레이더즈 윙 => 팬텀 나이츠 스텐드그리브 => 크로노다이버 레귤레이터

하루 우라라 => 팬텀 나이츠 사일런트부츠 => 크로노다이버 레귤레이터

하루 우라라 => 팬텀 나이츠 스텐드그리브 => 크로노다이버 레귤레이터

사실 나도 아직 스몰 월드 다 못외웠으니 나도 뉴비인덧

무조건 3꽉 


 


① 엑시즈 소재 제거후 특소, ② 일소/특소시에 크로노 다이버 마함 서치 

대부분 레귤레이터의 효과로 덱특소 되고 아니더라도 액시즈 소재 제거라는 간단한 방식으로 패에서 내릴 수 있다. 일소/특소 성공시 크로노 다이버 마함을 가지고 온다. 상대방에게 패트랩이 없다고 생각하거나 2지명자가 있을시 카함을, 계속 체인이 걸려 불안하다면 크로노 다이버 핵을 가져와 엑시즈 몬스터를 보호해줄 수 있다. 내 덱리에서는 2장을 쓰기에 만일 2장 다 패에 잡혔다면 레귤레이터는 어저스터랑 베젤십을 특수 소환 후 엑시즈 몬스터 소환, 소재 제거후 패에서 특소 가능하다. 2장까진 호감이 아니지만 3장부턴 호감패가 될 가능성이 높아지고 애초에 반드시 레귤레이터로 시작하겠다 라는 마인드로 덱을 만들었기에 보통 덱에서 특소한 후 패에 한장 더 있어도 개채수 +1이기에 2장만 넣었다. 

추천 투입 매수 2~3장 


 


①크로노 다이버가 일반/특수 소환했을 경우 패에서 특수 소환할 수 있다. ②일반, 특수 소환 성공시 묘지로 크로노 다이버 카드 덤핑 

1,2번의 효과 중 한 개만 쓸 수 있으니 다른 크로노 다이버가 일소했을 때 손패 반짝인다고 누르지 말자. 손에 잡혀도 류즈로 내릴 수 있으니 크게 걱정할 필요 없다. 류즈와 마찬가지로 레귤레이터로 내리거나 바로 베젤십으로 가기에 사실 아예 없어도 상관없지만 크로노 다이버 특소시 필드에 한장 더 늘릴수 있고 류즈와 같이 특소 되어 체인을 꼬을 수 있다. 

추천 투입 매수 1~2장  


 


①필드의 엑시즈 소재 제거 후 묘지에서 특수소환 ②릴리스 후 상대 묘지의 카드 한장을 자신 필드의 크로노 다이버 엑시즈 몬스터의 소재로 한다 

대부분 어저스터로 묘지로 보내어 엑시즈 소재를 제거 후 특수 소환하고 얘한테 비스테드를 맞으면 패가 좋지 않은 이상 끝이다 그래도 대부분의 엑시즈 효과가 소재를 한개 제거하면 한개가 남고 리단이 매턴 소재가 리필되기에 장기전으로 가면 4레벨 소재로써 훌륭한편 소재 제거 소생시에는 필드를 벗어날시 제외되니 가능한 소재로 쓰기. 전개가 막힐시 리단과 이 카드를 남겨두면 상대 묘지 견재를 할 수 있으며 몬스터뿐만 아니라 함정이나 마법을 소재로 넣을시 드로우나 바운스 효과를 쓸 수 있다. 한장만 넣어도 매턴 다시 쓸 수 있지만 요즘 많이 투입하는 비스테드와 스몰 월드로 제외후 레귤레이터를 서치할수 있기에 2장을 채용하였다. 

추천 투입 매수 1~2장


 


①패에서 크로노 다이버 특소 

이 카드는 1번 효과만 알고 있으면 된다 2번은 절때 안쓴다. 패에 베젤십이 있거나 레귤레이터가 안잡혔을 경우 이 카드를 가져와 필드로 내리고 아니더라도 크로노 다이버랑 같이 잡히면 개체수 +1이라 한장 정돈 쓸만하다. 다른 덱리에서는 쓰는걸 거의 못 보았지만 크로노다이버를 크냥 내릴수 있고 류즈로 서치할수 있으며 리단의 소재로 넣을시 드로우까지 가능하기에 1장을 넣었다 패말림을 극한까지 줄이고 싶다하면 넣지 않아도 상관없다. 

추천 투입 매수 0~1장


 


①엑시즈 몬스터가 특수 소환 된턴 그 몬스터는 대상, 파괴되지 않는다 ②엑시즈 몬스터를 대상으로 발동 그 몬스터의 엑시즈 소재 x300의 공격력 상승 상대 카드가 소재로 있을시 직공  

링크 몬스터를 쓰긴 하지만 결국 주력은 엑시즈이기에 여기서부터 막히면 게임 끝난다. 이걸 막기위해 투입은 하지만 2장 잡히면 개꼴받기 때문에 1장, 그리고 소재 x300이 생각보다 쓸만함, 리단부터가 소재 훔치고 사이버 드래곤 인피니티도 상대의 카드를 먹기에 직공으로 깜짝 킬각을 만들 수 있다. 

추천 투입 매수 0~1장


 


①상대 마함 발동시 무효하고 리단의 소재로 한다 

이 테마의 유일한 장점이긴 하지만 칼리유가 축을 사용하면서 그 의미가 퇴색 됐다 그럼에도 카운터 함정이 약한건 아니기에 3장을 풀투입... 했으나 패말림으로 인해 2장으로 줄였다. 

추천 투입 매수 2~3장


 


①스탠바이 페이즈에 상대 덱 맨위를 엑시즈 소재로 한다 ②몬스터, 마법, 함정을 제거하고 그에 따른 효과를 발동한다. 

수많은 4축 엑시즈 중에서 가장 많이 팔려 나가는 크로노 다이버의 에이스, 컨셉에 걸맞게 상대의 덱을 훔쳐 자신의 소재로 하고 이 소재를 사용하여 몬스터로 도주, 마법으로 드로우, 함정으로 바운스를 할 수 있으며 최후의 필살기 엑시즈 소재를 그대로 가진채 아제우스에 올라 탈수도 있다. 2장으로 상대의 덱을 소재로 하여 상대 플랜을 망가 트릴수 있지만 티아라가 나오고 난 후부터 소재롤 쌓으면 좆돼는 상황이 많아 졌고 칼리유가 축은 엑덱이 빡빡하기에 1장이 적당하다고 봤다. 

추천 투입 매수 1~2장


 


①스탠바이 페이즈에 소재 하나 제거후 묘지의 크로노 다이버 특소 ②자신 상대턴에 다른 액시즈 몬스터의 소재를 보충할 수 있다 

크로노 다이버가 파괴 될시 묘지에서 소생시켜 줄수도 있으며 크로노 다이버 엑시즈 몬스터뿐만이 아닌 다른 액시즈 몬스터의 소재 또한 보충해줄 수있다, 이 경우 미래황, 사이버 인피니티, 묘지의 베젤십 혹은 rr 몹 소생을 위해 소재를 채울수도 있고 덱에 있는 필요없는 카드를 소재로 하여 덱 압축을 할수도 있다. 1번째 덱리에서는 엑덱이 부족하여 쓰지 못하였지만 2번째 덱리에서 쓴다. 만일 리단이 파괴되더라도 이 카드가 남아있으면 소생 시킬 수 있도록 한장 투입하였다. 

추천 투입 매수 0~1장

여기까지가 크로노 다이버의 대략적인 소개이다 물론 여기에 나오지 않은 다른 크로노 다이버 카드 또한 있지만 컨셉 카드라 실전성을 위해 컷 하였다. 이후로는 용병으로 쓰는 카드들을 소개하겠다. 

 

 

RR 

 


①소재 제거 RR 서치 ②공수 증가 

전개의 시작점으로 rr 한장을 서치하여 와이즈 스트릭스로 간다. 끝 

추천 투입 매수 1~2장


 


①필드에 엑시즈가 존재할시 특소한다 

포스 스트릭스로 갖고온 후 특소 한다.  

추천 투입 매수 1장 


 


①링크 소환시 레벨 4 비행야수족 효과 무효 특소 ②RR엑시즈 효과 발동시 덱에서 RUM 세트 

이 카드로 보통 레이더즈 윙을 소환하고 여기에 효과 무효가 막히면 거기서부턴 패의 상황에 따라 전개가 결정된다. 추가로 4레벨 몬스터를 특수 소환할수 있을시 바로 바르디시로 가거나 미래황 호프로 전개를 튼다. RR 엑시즈 몹의 효과 발동 성공시 RUM 스킵포스를 세트, 손에 이미 있다면 소울 셰이브를 세트 한다. 엑시즈계의 하리파이버, 덱에서 소재를 특수 소환시켜 주고 소환된 레이더즈 윙도 추가로 소생이 가능하기에 투입하였다. 

추천 투입 매수 1장


 


①패/묘지에서 엑시즈 소재 제거후 특소 ②이 카드를 소재로 하는 엑시즈 몬스터에게 대상 내성부여 

엘프로 인해 대상 내성이 증G일소로 줄수 있을 정도로 흔해졌지만 그럼에도 불구하고 비대상은 아직 유희왕에서 드문 효과이기에(티어권 제외) 대상 내성이 있는것만으로도 많은 대상 효과를 무용지물로 만들수 있다. 거의 모든 덱리에서 한장을 썼으나 요즘 메타에서는 상대 묘지를 건드는게 너무 많아 2장을 투입하여 패에서도 특수소환 가능하게 만들고 스몰 월드용으로 레귤레이터를 찾기 위해 한장이 뒷면 제외 되어도 한장이 남아 전개 할수 있도록 하였다. 이 카드도 스몰 월드로 뒷면 제외 될수도 있기에 2장, 또한 패에 호감패가 잔뜩있어 바르디시로 보낼 팬텀카드가 막막할때 팬텀나이츠로 취급되는 이 카드를 묘지로 보내 팬텀나이츠 라운지를 세트할수도 있으며 RR몹의 엑시즈 소재가 남아 아깝다고 생각되면 후턴을 위해 이 카드를 가지고 와도 된다, 다만 RR 와이즈 스트릭스로 특소할 한장은 남겨두는 편이 좋다  

추천 투입 매수 1~2장



①필드의 RR 엑시즈를 대상으로 2랭크를 올린다 ②묘지에서 rr몬스터와 이 카드를 제외한후 RR 엑시즈 특소 

레이더즈 나이트로 렝크업한 에스트랑제 팔콘을 대상으로 2랭크를 올리며 이로 아니날팔콘을 쉽게 뽑을 수 있다. 후턴에도 묘지에서 쓸모없는 RR몹을 제외한 후 필드에 남아있는 다른 엑시즈 몬스터를 소재로 메가톤게일을 더 쉽게 뽑거나 바르디시의 링크앞에 소환하여 1파괴를 쓸 수 있다. 전개 카드이기에 1장 필수 투입 

투입 매수 1장


 

 라이프 절반 지물후 묘지의 RR 엑시즈를 특소한후 2랭크를 올린다 

이 효과로 묘지에 있을 포스 스트릭스를 대상으로 사이버 드래곤 인피니티를 소환한다. 다만 이 시기에는 이미 5소환을 넘어 니비루를 막아주지 못한다

사실 이 카드는 없어도 되지만 마듀는 무조건 고점을 봐야한다 생각하기에 투입하였다 다만 RUM이 2장 잡힐때마다 그 생각이 흔들리는 중. 

추천 투입 매수 0~1장


 


 ①소재수 만큼 공격력 증가 ②공격 표시 몬슽 소재로 흡수 ③소재 제거 퍼미션

피닉스 축의 잔재, 솔직히 칼리유가로 바꾸고 나서 커스텀좀 하다 보니까 자리가 조금 남았는데 넣을게 딱히 없어서 그대로 남게된 카드 하지만 기본적으로 1 퍼미션에 상대 카드 돌파할때도 좋기에 RUM을 2장 잡힐땐 빼고 무조건 좋은 카드



①엑시즈 소재 제거후 랭크업 

이 효과로 엑시즈 몬스터의 랭크를 홀수로 만든 후 스킵 포스를 사용하여 에트랑제 팔콘까지 간다. 효과가 무효화되더라도 발동은 했으니 와이즈 스트릭스로 세트가 가능할텐데 이때 소울 셰이브 포스를 세트해야 1퍼미션, 사이버 드래곤 인피니티를 소환할 수 있다. 

추천 투입 매수 1장 


 


①엑시즈를 소재시 상대 몬스터 파괴후 공격력만큼 번뎀 ② 파괴될시 묘지의 RR 엑시즈 특소후 소재로 

후턴이 아닌 이상 딱히 상관없다. 이 카드는 스킵 포스의 발판으로 아스날 팔콘의 소재일 뿐이다... 라고 하기엔 후턴에도 충분히 쓸모있다. 이 효과로 상대 몬스터를 터트리고 아슬한 킬각을 확정적으로 만들어 준며 번뎀 또한 공격력만큼이기에 상대 몬스터중 공격력이 높지만 내성은 없는 몹을 터트려 킬을 낼수도 있다. 

추천 투입 매수 1장


 


① 소재 제거후 4레벨 비행야수족 특소 ②RR 엑시즈 소재 수 많큼추가 공격 ③ RR 엑시즈 몬스터를 소재가 있는 이 카드가 묘지로 갈시 엑덱에서 RR 엑시즈 몬스터를 특소후 소재로 한다. 

개체수도 보충되고 위급할땐 추가 공격도 되고 묘지로 가면 RR 얼티미트 팔콘이 나오는 버릴것 하나 없는 준에이스급 카드. 소재를 쨀때 스트랭글 레이니어스를 소환하는데 에스트랑제 팔콘은 남겨놔야 얼티미트 팔콘을 소환할수 있으니 잊지 말자.  

추천 투입 매수 1장


 


① 필드에 어둠속성 존재시 특소, 어둠제약 ②엑시즈가 엑시즈를 소재로 가지고 있을시 묘지 RR 효과 무효 특소 

1번효과를 쓰면 어둠 속성 제약이 걸리기에 아스날 팔콘으로 덱 특소를 시켜주면 제약없이 엑시즈 몬스터가 1체 더 나온다. 칼리유가 대신 미래황 호프를 꺼내고 싶은게 아니라면 패에 있어도 바로 특소한후 전개를 할수 있다. 어둠 제약이라는 호프 루트가 아니라면 제약이 없는거나 마찬가지이며 전개 루트중 반드시 엑시즈 몬스터를 소재로 하기에 넣었지만 서치도 가능하고 덱특소도 가능하기에 굳이 패말림의 위험성을 높이고 싶지 않아 1장만을 넣었다. 

추천 투입 매수 1장


 


완정 내성 ②소재 제거후 상대는 효과 발동 불가 ③RR 엑시즈 소재시 상대 몬스터의 공격력하락, 몬스터가 없을시 번뎀 

이 덱의 첫번째 에이스 완전 내성에 공격력 또한 덱의 에이스 몬스터 컷인 3000보다 높아 쉽게 치울 수 없으며 특정덱은 아예 못치우는 통곡의 벽... 이었으나 요즘은 스프라이트 픽시즈, 아스트람, 사엔퍼 하다못해 앙헬한테까지도 진다. 그럼에도 불구하고 완정 내성은 여전히 강하기에 채용을 했다. 또한 대부분 칼리 유가와 함께 서 있기에 그정도까지 일방적으로 밀리지는 않는다. 

투입 매수 1장



팬텀나이츠

 


①팬텀나이츠 존재시 패특소 ② 묘지의 이카드 제외후 팬텀 마함 서치 

팬텀나이츠 바르디시로 RUM을 세트해야하기에 묘지로 보낼 팬텀나이츠 몬스터중 추가적인 이득을 볼수있는 카드이기에 투입, 보통 제외후 브리간딘을 서치하여 리단의 엑시즈 소재로 들어가며 덱을 굴려보면 느끼겠지만 생각보다 몬스터존이 부족하기에 브리간딘으로 리단을 꺼내지 못한다고 생각하면 포그 블레이드를 가져온다. 바르디시로 이 카드를 묘지로 보내거나 스몰 월드로 한장 뒷면 제외 될수도 있기에 2장 투입 패에 2장 잡혀도 후술할 스텐드 그리브로 내릴수 있기에 걱정할 필요 없다. 상대의 방해로 더 이상 전개가 안될때 특소후 바로 바르디시로 가는 방법도 있다 

추천 투입 매수 1~2장


 


①묘지에 함정카드 없을시 바로 특소 

사일런트 부츠로 가져오는 것이 대부분이지만 첫패에 잡혀도 바로 발동하여 상대의 방해를 뚫고 추가적인 전개를 할수있도록 도와주지만 첫 턴이후에는 묘지에 함정카드가 있을 확률이 높기에 1장만 투입함 

추천 투입 매수 1장


 


①상대 몬스터 대상 효과 무효 후 공격불가 ②묘지 제외후 팬텀나이츠 몬스터 소생 

이 카드는 사실 필요없다 이전 구축에서 쓰던 카드이지만 넣어도 전개가 되고 딱히 넣을 다른 카드가 있는 것도 아니기에 굳이 빼지 않았다. 사일런트 부츠로 가져올 브리간딘이 이미 패에 있을 경우나 브리간딘으로 전개할 공간이 남지 않았을경우 가져온다. 

추천 투입 매수 0~2장


 


①팬텀나이츠 몬스터 특소시 같이 특소 후 레벨증가 ②묘지에서 제외후 패의 팬텀나이츠 특소후 레벨증가 

크로노 다이버 연구하다가 이 카드를 넣게 되었다. 스몰 월드로 레귤레이터에 닿으며 팬텀나이츠가 많이 나오기에 전개가 방해 받을시 4레벨로 특소 할수 있으며 패에 사일런트 부츠가 있어도 ①, ②효과가 각각이기에 소재로 사용 후 사일런트 부츠 또한 패에서 내릴 수 있다. 

추천 투입 매수 1장


 


①팬텀나이츠 몬스터 덤핑후 팬텀 마함 세트 ②어둠 속성 엑시즈가 링크 앞 특소시 필드 대상 파괴 

필요 없는 RR링크몹과 묘지로 보내야 얼티미트 팔콘을 소환하는 아스날 폴콘을 소재로 바르디시를 소환하며 칼리유가로 올릴 라운치를 세트한다. 거의 모든 엑시즈 몬스터가 어둠 속성이며 포그 블레이드를 가져왔을 경우 파괴되어도 소생시킬 수 있으며 1장 대상 파괴도 꾀나 쏠쏠하다.  

투입매수 1장


 

다른건 안쓰고 딱 하나만 알면 된다. 아스날 팔콘을 대상으로 랭크업하여 칼리유가를 꺼낸다. 대상 몬스터 위에 겹쳐야 하기에 효과 발동시 아스날 팔콘이 필드를 벗어나면 칼리유가도 소환이 안된다. 

투입 매수 1장 

 


기타

 


①소재제거 후 묘지의 엑시즈 소생②미래왕 호프에 추가 효과 부여(안씀) 

칼리유가로 올릴 7레벨 소재 없는 엑시즈 몹을 위하여 가가가가 매지션으로 소생을 시키고 만일 상대턴을 넘기고 자턴일때 살아있다면 묘지의 레이더즈 나이트나 포스 스트릭스를 소생시켜 메가톤게일 혹은 미래왕 호프를 꺼낼 수 있다. 

투입 매수 1장


 


①엑시즈 몬스터 이외의 몬스터에게 효과 내성 ②묘지의 엑시즈 소생 후 상대 필드의 카드를 엑시즈 소재로 한다. (데미지 절반) 

엑시즈가 넘쳐나기에 칼리유가 만큼은 아니더라도 남은 액시즈 카드들로 꺼낼 수 있는 것들 중 가장 강력한 메가톤게일을 쓰기로 했다. 초창기 데스피아의 통곡의 벽이었으나 낙인의 야수로 터트릴 수 있게 되었지만 리단의 카함도 있고 칼리유가로 마함을 전부 파괴할 수 있고 묘지의 가가가가 매지션을 소생 후 상대의 카드를 한장 먹이면 추가로 엑시즈 몬스터의 소생이 가능해진다. 다만 이 경우에는 데미지가 반토막나니 계산을 잘해야할것

투입 매수 1장


 


"신"

 


이제 범용 카드의 투입 매수를 간단하게 설명해보자면 

증G는 말명자용 한개 후턴에 던져서 어떻게든 턴을 받고 전개하여 죽이기 위해 2장 

우라라, 지명자, 말명자는 모두 증G를 막기 위해 풀투입 

포영은 증G로 드로우 했을때 최소한의 억제력이나 말명자를 위해 한장 투입 

스몰 월드는 반드시 패에 필요하지만 2장이상 잡히면 ㅈ되기에 2장 

길항은 최소한의 후공 대비용으로 3꽉하고 싶지만 그러다가 선공에 3장 잡히니 2장, 사실 이래도 선공에 2장 잡음

  

 

덱리의 이름을 보면 알겠지만 원래는 피닉스를 넣지만 이시즈랑 비스테드 나온후엔 도저히 답이 없어서 칼리유가 축으로 바꾼 것 

승리가 아니라 상대와 대화를 하는 듀얼이 하고 싶나면 아랬쪽의 덱리 참고 

 


 

3.전개 방향성 

사실 전개 순서대로 사진을 배치하였기에 전개는 동영상으로 사진을 이어서 보여주겠다. 

칼리유가 축(칼리유가 없음)

실수로 RUM 셰이브를 먼저 써서 자리가 없어 희망황 호프 꺼냈는데 그냥 가가가가 매지션으로 아스날 팔콘 살린다음 팬텀 라운치로 칼리유가 가면 됨 ㅎㅎㅈㅅㅋㅋ;;

 

피닉스 축(용량 때문에 노래 컷)


4.최종 결과물

 


풀전개 기준 전개 성공시 칼리유가(필드 발동 전부 무효), 얼티미트 팔콘, 카운터 마함, 포그 블레이드, 사이버 드래곤 인피니티(듀얼근으로 잡고 시작해야 함) + 손패 퍼미션

풀전개 기준 전개 성공시 라이프 2000 시작 카운터 마함, 효과 퍼미션 묘지 견재 혹은 피닉스 택1, 포그 블레이드 세트 + 손패 다만 피닉스의 경우 호감패가 너무나도 많아지기에 추천하지 않는다.



원래는 조금 더 쓰고 싶었던게 있었지만 글자수가 벌써 1만자가 넘어 가서 슬슬 렉걸림. 크샤가 오기 직전에 쓰기 시작했는데 결국 크샤가 나와버려서 펜리르의 1대1박치기로 리단이 죽어버리네 ㅋㅋㅋㅋ 강의 쓰는것도 처음이지만 즐겁게 읽어 줬으면 좋겠음, 질문도 댓글에 달면 최대한 답변해주겠음.


시간을 넘나드는 괴도라는 컨셉도 멋있고 크로노다이버 RR과 크로노다이버 팬텀나이츠를 첨가하여 덱 파워도 강한 크로노다이버... 

지금 당장 시작해야겠지?