0. 덱리스트

[몬스터 19장]

초중신동 워커U4 x 3

초충승병 빅벤 - K

초중무사소울 석궁

레볼루션 싱크론 x 3

참기 서큘러

참기 나블라

참기 시그마

참기 다이어

비서스 삼사라 x 3

스케어클로 라이히하트 x 3

비서스=스타프로스트


[마법카드 6장]

참기 방정식

스케어클로 노바

증원

샐러맨그레이트 성역

사세괴=라이포비아

오세괴=칼라리움


[함정카드 3장]

샐러맨그레이트 로어

마나둠 리프레이밍

참기 초계승


[패트랩 12장]

증식의 G x 3

하루 우라라 x 3

무덤의 지명자 x 2

말살의 지명자

무한 포영 x 3


엑스트라덱


융합

비셔스=아스트라우드


엑시즈

No.41 이수마수 바구스카 

괴참기 라플라시안

괴참기 달랑베르시안


싱크로

고대 요정 드래곤

비서스=암리타라 

플뢰르 드 바로네스


링크

샐러맨그레이트 베일링크스

샐러맨그에티트 레이징피닉스 x 2

하염의 구희

S:P 리틀라이트

강화염의 검사

쿠로시프

스케어클로 라이트하트


1. 개요


 이 덱은 참기 / 스케어클로 / 초중무사 / 샐러맨그레이트를 섞는 구축은 처음 보실 검니다. 이게 굴러 가는게 맞냐 싶을 정도 괴상한 덱이지만 원핸드로 다음과 같은 필드가 구축이 됩니다.

 https://youtu.be/FCFpklWxZcE


 위 영상처럼 원핸드로 2카함에 1초계승을 박는 덱으로써 서로 유기적으로 연결되어 강력한 덱으로 구성이 됩니다.


 2. 중요카드


 ① 하염의 구희 + 샐러맨 그레이트 화염속성 용병

 [하염의 구희]

 효과 몬스터 2장 이상

 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

 ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 화염 속성 몬스터 밖에 특수 소환할 수 없다.

 ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 화염 속성 몬스터 1장을 특수 소환한다.

 ③: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서, 상대 필드에 몬스터가 특수 소환되었을 경우, 자신 필드의 화염 속성 몬스터 1장과 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고, 이 카드를 특수 소환한다.

 

 이 덱을 처음 구상하게 된 계기인 카드로 하염의 구희 출시 이후에 효과 몬스터 2장 이상만 있으면 아주 쉽게 필드에 불속성 몬스터 2체를 세울 수 있었고 이를 활용하여 4링크의 화염속성 몬스터를 소환할 수 있었습니다.

 4링크 화염속성 몬스터를 살펴 보던 중 제 눈길을 끈 것이 바로 레이징 피닉스였습니다.

 

 샐러맨그레이트 레이징 피닉스

 화염 속성 효과 몬스터 2장 이상

 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

 ①: 이 카드를 "샐러맨그레이트 레이징 피닉스"를 소재로서 링크 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "샐러맨그레이트" 카드 1장을 패에 넣는다.

 ②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서, 자신 필드의 앞면 표시의 화염 속성 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우, 그 중의 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환하고, 이 카드의 공격력을 대상 몬스터의 공격력만큼 올린다.

 

 종족 상관없이 화염 속성만 맞으면 소환할 수 있는 레이징 피닉스이며 샐러맨그레이트 특성인 전생링크를 하는 방식으로 레이징을 소환할수 있다면 샐러맨 그레이트 로어의 카운터 함정을 손패에 넣는 용병화가 가능할수 있다고 판단 되었습니다. 

 

 하지만 이를 수행하기 위해선 아래와 같은 조건이 필요했습니다.

 

 ① 화염속성 몬스터를 묘지에 둘수 있는가?

 ② 샐러맨그레이트 성역을 끌고 올 수 있는가?

 ③ 위의 두조건을 만족하는 동시에 샐그를 로어 세트 제외한 필드를 강력하게 채울 수 있는가?

 

 1~2번의 문제를 해결하는 해결하는 카드는 동 테마 내에 존재 했습니다.


 샐러맨그레이트 베일링크스

 화염속성

 레벨 4 이하의 사이버스족 몬스터 1장

 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

 ①: 이 카드를 링크 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "샐러맨그레이트 성역" 1장을 패에 넣는다.

 

 샐러맨그레이트 베일링크스는 위의 1~2번 조건에 완벽하게 부합하는 카드로 소재는 레벨 4 이하의 사이버스족 몬스터라는 널널하면서 동시에 빡빡한 조건을 가진 카드가 있었습니다.

 사이버스족은 전개 중 제약을 거는 카드가 많기 때문에 제가 찾아야 하는 테마는 하염의 구희에 닿을 때까지 사이버스 제약을 걸지 않으면서 본인 기믹을 돌리면서 베일링크스를 소재로 삼을 수 있는 테마가 바로 참기였습니다.

 

 ② 참기 파츠

 

 참기 메인 몬스터는 전원 4레벨을 구성을 하여 아무 참기 카드 한장을 베일링크스로 바꿔 먹을수 있으며 동시에 사이버스 족의 제약이 존재하지만 제약을 걸지 않고 하염의 구희에 닿을 수 있는 달랑베르시안 > 서큘러 > 나블라 > 서치 초계승 > 다이어 루트가 있었습니다.


 괴참기 달랑베르시안

 레벨 4 몬스터 × 2장 이상

 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

 ①: 이 카드가 엑시즈 소환에 성공했을 경우, 이 카드의 엑시즈 소재를 이하의 수만큼 제거하고, 그 효과를 발동할 수 있다.

 ●2개: 덱에서 "참기" 카드 1장을 패에 넣는다.

 ●3개: 덱에서 레벨 4 몬스터 1장을 패에 넣는다.

 ●4개: 덱에서 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.

 ②: 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 레벨 4 의 "참기" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.

 

 또한 달랑베르시안은 소재가 4레벨 2체를 지정하는 널널한 것 덕택에 4레벨 2체를 깔수 있는 테마라면 참기 파츠를 전부 끌고 올수 있었고 이를 잘 맞 출 수 있는 테마가 스케어클로 였습니다.

 

 ③ 스케어클로 + 비서스 파츠

 

 스케어클로 파츠 중 라이히하트 / 삼사라는 원핸드로 4레벨 2체 / 라이트하트 / 사세괴를 필드에 구축할 수 있었습니다. 달랑베르시안에 닿는 것과 동시에 달랑베르시안의 2번 효과를 활용하여 라이트하트를 소재로 참기 필드를 불려 나갈 수 있고 메인 몬스터 존에 4레벨 3체인 다이어 [빛/튜너] / 나블라 [어둠/튜너] / 서큘러 [빛]를 필드 위에 남길 수가 있습니다. 저 위의 속성과 레벨 조건을 맞춰 

 

 비서스=암리타라

 튜너 1장 이상 + 빛 속성 몬스터 1장

 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

 ①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, 카드명을 "비서스=스타프로스트"로 취급한다.

 ②: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "비서스=스타프로스트"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.

 ③: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터 1장을 파괴한다. 이 턴 중에는 자신 필드의 싱크로 몬스터의 공격력을 800 올린다.

 

 암리타라는 다이어과 서큘러를 소재로 소환이 가능하고 가져오는 마법 함정 카드로는 필드 마법인 오세괴와 카운터 마나둠 리프레이밍을 손 패에 가져 올 수 있습니다.

 

 ※ 오세괴=칼라리움

 카드 발동 시 비서스=스타프로스트 원본 카드를 들고 오는 카드로 비서스=스타프로스트로 참기 나블라를 파괴하고 소환 오세괴=칼라리움 효과로 참기 나블라를 다시 필드 위로 소생하며 필드 위 몬스터를 불리는 역활을 담당합니다. 비서스=스타프로스트가 필드 / 묘지에 존재하지 않는다면 가져오는 카드로 몬스터를 불리기 위해 사용됩니다.

 

 ※ 마나둠 리프레이밍

 싱크로 몬스터 존재시 몬 / 마 / 함 퍼미션 카운터 함정으로 암리타라를 통해 서치를 하며 암리타라가 싱크로 몬스터 이기 때문에 부담없이 세트 할수 있는 카드 중에 하나 입니다. 대체적으로 가져오는 카드로 리프레이밍 + 초계승 만으로도 상대방의 플레이에 큰 제약을 둘 수 있는 카드 입니다.

 

 또한 암리타라는 필드 위에 있으면 비서스=스타프로스트이기 때문에 달랑베르시안으로 인해 릴리스 된 라이트하트를 끌고 올수 있으며 필드 위에 남은 나블라를 소재로 베일링크스로 소환하여 성역을 가져오고 

 

 쿠로시프

 카드명이 다른 몬스터 2장

 이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

 ①: 이 카드의 링크 앞에 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 링크 앞의 몬스터 종류에 따라 이하의 효과를 적용한다.

 ●의식: 자신은 덱에서 2장 드로우하고, 그 후 패를 2장 골라 버린다.

 ●융합: 자신 묘지에서 레벨 4 이하의 몬스터 1장을 골라 특수 소환한다.

 ●싱크로: 자신 필드의 모든 몬스터의 공격력은 700 올린다.

 ●엑시즈: 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력은 700 내린다.

 

 카드명이 다른 베일링크스와 라이트하트로 쿠로시프를 소환하고 묘지 또는 필드 위의 라이히하트 / 비서스=스타프로스트가 존재 시 그 둘을 제외하여 

 

 비셔스=아스트라우드

 "비서스=스타프로스트" + 공격력 1500 / 수비력 2100 의 몬스터

 자신의 필드 / 묘지의 상기 카드를 제외했을 경우에만 특수 소환할 수 있다.

 ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 이 카드 이외의 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고, 그 원래 공격력과 원래 수비력 중, 높은 쪽의 수치의 절반만큼 이 카드의 공격력을 올린다.

 ②: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.

 

 비셔스=아스트라우드를 쿠로시프 앞에 특소 묘지의 참기 4레벨 몬스터를 되살리는 필드 위의 몬스터를 불리는 스케어클로 전용 링크 불리기 전략으로 하염의 구희에 닿게 만듭니다.

 

 정리하자면 하염의 구희 / 달랑베르시안 / 암리타라 / 샐러맨그레이트 베일링크스 등등 각기 다른 테마가 서로의 소재 조건이 만족하여 서로의 기믹에 닿게 되어 위와 같은 사이클을 구성하게 되어 전원 통과 될 시 필드 전개 결과가 닿게 됩니다.


 ① 샐러맨그레이트 레이징피닉스 + 비서스 암리타라

 ② 마나둠 리프레이밍 [필드 위 싱크로 몬스터 존재 시 몬 / 마 / 함 무효 퍼미션 카운터 함정]

 ③ 샐러맨그레이트 로어 [필드 위 샐러맨그레이트 몬스터 존재 시 몬 / 마 / 함 무효 퍼미션 카운터 함정]

 ④ 초계승 [소재: 서큘러 / 다이어 / 나블라] 

 ※ 다이어 소재로 참기 엑덱 몬스터 소환 시 몬 / 마 / 함 퍼미션

 ※ 라플라시안으로 상대 몬스터 필드 / 마함 필드 / 패 3장까지 묘지로 보냄

 ⑤ 묘지 하염의 구희, 샐러맨그레이트 레이징피닉스 [상대 필드 위 몬스터 특소가 트리거와 화염 속성 몬스터 파괴 트리거 존재]

 

 ④ 초중무사 파츠

 삼사라 / 라이히하트 / 증원 총 7장인 초동으로는 덱 전개가 부족하다 판단되어 초동률을 올리는 카드를 찾던 중 발견한 카드로 워커 U4 원핸드로 4레벨 몬스터 1체 특소 및 석궁 서치로 4엑에 쉽게 닿을 수 있습니다.

 그리고 워커 U4에 석궁을 장착시켜 달랑베르시안을 소환 시 석궁의 서치 효과와 달랑베르시안의 서치 효과가 동시 체인이 걸려

 ① 달랑베르시안 서큘러 서치

 ② 석궁 초중무사 서치

 체인 꼬기로 달랑베르시안에 우라라가 박히는 상황을 방비할 수가 있습니다.

 

 ⑤ 레볼루션 싱크론 / 고대요정 드래곤

 밑의 전개 영상에서도 나오겠지만 레볼루션 싱크론은 4레벨 2체를 상대방이 패트랩으로 제어 하는 상황

 ex) 라이히하트 > 노바 서치 > 우라라 / 뵐러 / 포영

 ex) 노바 효과 발동 시 > 와라시

 위와 같은 상황으로 인해 필드 위에 라이히하트만 남을 경우 라이히하트와 패의 레볼루션 싱크론을 소재로 고대요정 드래곤을 가서 전개를 이어가는 우회루트로 사용하기 위해 채용 했습니다.

 

 빛속성 드래곤족

 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상

 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

 ①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 4 이하의 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 배틀 페이즈를 실행할 수 없다.

 ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 필드 존의 카드를 전부 파괴하고, 자신은 1000 LP 회복한다. 그 후, 파괴한 카드와는 카드명이 다른 필드 마법 카드 1장을 덱에서 패에 넣을 수 있다.

 

 고요드는 특소권과 필드 마법을 서치하는데 스케어클로로 전개 하기 때문에 서치권을 사용해버린 사세괴를 파괴하고 샐러맨그레이트 성역을 손패에 들고 올 수 있으며 손패의 사용하기 애매한 패트랩을 특소하여 몬스터 개수를 늘리는 방식으로 하염의 구희에 닿을 수 있게 만들며

 고요드는 빛속성이고 레볼루션 싱크론은 묘지에서 1레벨로 특소 되기 때문에 [빛속성 7레벨] + [튜너 1레벨] = 비서스=암리타라를 소환할 수가 있습니다.

 암리타라를 통해 리프레이밍 또는 오세괴를 서치 카운터 함정만으로 필드를 구축하는 방식으로 상대방 플레이를 카운터 함정으로 넘긴 이후 자신의 턴에 끝내는 방식으로 플레이를 하시면 되겠습니다.


 ⑥ 강화염의 검사

 위의 레볼루션 싱크론으로 패트랩 우회 루트를 탈시 갈 수도 있는 카드로 묘지에 화속성 몬스터가 존재 하지 않는 다면 강제적으로 강화염의 검사를 만든 후 강화염의 검사를 소재로 하염의 구희를 소환합니다.

 소환된 하염의 구희는 다시 강화염의 검사를 소환하는 것으로 샐러맨그레이트 레이징피닉스에 닿게 만듭니다.

 

 ⑦ S:P 리틀라이트

 몬스터 2체가 남는 상황이 많아 채용한 카드로 소재 조건도 빡빡하지 않고 효과도 강력하여 채용하게 되었습니다.

 

 ⑧ No.41 이수마수 바구스카

 증G에 대한 저점으로 4레벨 2체를 잘 소환하는 이덱 특성상 어렵지 않게 채용되는 증G 패트랩 저점 루트 입니다.


 ⑨ 플뢰르 드 바로네스

 비서스=스타프로스트와 4레벨 몬스터인 라이히하트 / 서큘러를 소재로 소환하는 카드로 의외로 자주 소환되는 상황이 없는 카드기에 다른 카드로 대체 할 수 있습니다.


 3. 전개

 원핸드 전개

 ① 삼사라 A루트 [마나둠 리프레이밍 서치 루트]

https://youtu.be/FCFpklWxZcE

 [전개결과]

 ① 샐러맨그레이트 로어, [샐러맨그레이트 레이징피닉스]

 ② 마나둠 리프레이밍, [비서스=암리타라]

 ③ 샐러맨그레이트 성역

 ④ 비셔스=아스트라우드

 ⑤ 초계승 [소재: 다이어 / 서큘러 / 나블라]

 ⑥ 묘지 [샐러맨그레이트 레이징 피닉스, 하염의 구희]

 

 ② 삼사라 B루트 [오세괴=칼라리움 서치 루트]

https://youtu.be/swdrBVUpj4A

 [전개결과]

 ① 샐러맨그레이트 로어, [샐러맨그레이트 레이징피닉스]

 ② 바로네스

 ③ 비서스=암리타라

 ④ 오세괴=칼라리움

 ⑤ 초계승 [소재: 다이어 / 서큘러 / 나블라]

 ⑥ 묘지 [샐러맨그레이트 레이징 피닉스, 하염의 구희]

 

 ③ 라이히하트 루트

https://youtu.be/SJOWIS7-PC8

 [전개결과]

 ① 샐러맨그레이트 로어, [샐러맨그레이트 레이징피닉스]

 ② 바로네스

 ③ 샐러맨그레이트 성역

 ④ 초계승 [소재: 다이어 / 서큘러 / 나블라]

 ⑤ 묘지 [샐러맨그레이트 레이징 피닉스, 하염의 구희]

 

 ④ 초중무사 루트

https://youtu.be/viYLwSHlXRQ

 [전개결과]

 ① 마나둠 리프레이밍, [비서스=암리타라]

 ② 초계승 [소재: 다이어 / 서큘러 / 나블라]

 

 투핸드 전개

 ① 삼사라 / 라이히하트 루트

https://youtu.be/9Pjuk4Pin-c

 [전개결과]

 ① 샐러맨그레이트 로어, [샐러맨그레이트 레이징피닉스]

 ② 마나둠 리프레이밍, [비서스=암리타라]

 ③ 샐러맨그레이트 성역

 ④ 바로네스

 ⑤ 초계승 [소재: 다이어 / 서큘러 / 나블라]

 ⑥ 묘지 [샐러맨그레이트 레이징 피닉스, 하염의 구희]

 

 ② 초중무사 / 삼사라 루트

https://youtu.be/hEIzx0PKmfw

 [전개결과]

 ① 샐러맨그레이트 로어, [샐러맨그레이트 레이징피닉스]

 ② 마나둠 리프레이밍, [비서스=암리타라]

 ③ 샐러맨그레이트 성역

 ④ S:P리틀라이트

 ⑤ 초계승 [소재:다이어 / 서큘러 / 나블라]

 ⑥ 묘지 [샐러맨그레이트 레이징 피닉스, 하염의 구희]

 

 ③ 초중무사 / 라이히하트 루트

https://youtu.be/V2e5NGeU_Yk

 [전개결과]

 ① 샐러맨그레이트 로어, [샐러맨그레이트 레이징피닉스]

 ② 마나둠 리프레이밍, [비서스=암리타라]

 ③ 샐러맨그레이트 성역

 ④ S:P리틀라이트

 ⑤ 초계승 [소재: 다이어 / 서큘러 / 나블라]

 ⑥ 묘지 [샐러맨그레이트 레이징 피닉스, 하염의 구희]

 

 패트랩 케어


 이 루트는 상대방이 4레벨 2체 몬스터로 달랑베르시안 각을 막기 위해 라이히하트 서치 노바를 틀어 막거나 노바 효과 발동 시 와라시를 박을 경우 우회하는 루트로 초계승을 제외한 카운터 함정을 가져오는 2.5핸드 루트라 보시면 되겠습니다.


① 라이히하트 루트


https://youtu.be/O2sRgz8plvM



 [전개결과]

 ① 샐러맨그레이트 로어, [샐러맨그레이트 레이징피닉스]

 ② 샐러맨그레이트 성역

 ③ S:P리틀라이트

 

 ② 삼사라 루트


https://youtu.be/NQOCKQzbuPE



 [전개결과]

 ① 샐러맨그레이트 로어, [샐러맨그레이트 레이징피닉스]

 ② 마나둠 리프레이밍, [비서스=암리타라]

 

 ③ 최고점

 이 루트 같은 경우 [증G / 우라라]가 묘지에 있거나 or 고요드의 효과로 특소 / 레볼싱 효과로 묘지에 버려지게 되어 2장이 묘지에 존재하게 될 경우 갈 수 있게 되는 우회루트의 최고점이라 보시면 되겠습니다.


https://youtu.be/rUjOcmP3bqc



 [전개결과]

 ① 샐러맨그레이트 로어, [샐러맨그레이트 레이징피닉스]

 ② 마나둠 리프레이밍, [비서스=암리타라]

 ③ 바로네스

 

※ 잡기술

 라의 치킨볼 각이 뜨는 걸 방지하기 위해 일부러 바로네스와 암리타라를 파괴를 활용하여 내 필드 위의 두 체의 몬스터를 남기는 방법도 있기도 합니다.

 위의 방법을 한다 하더라도 "라바 골렘각에 약하지 않나요"라는 질문을 하실텐데 이 덱은 라바 골렘을 맞더라도 상대 턴에 로어를 쓸 수 있습니다.

 위의 같이 라바 골렘은 "화염속성" 몬스터로 설사 내 필드가 치워져도 상대 필드 몬스터가 특수 소환 되었을 경우 라바골렘과 특소한 몬스터를 파괴하여 하염의 구희가 나올 수 있고 하염의 구희의 효과로 자신 필드 위 라바골렘이 파괴되는 효과로 묘지에서 레이징 피닉스를 되살릴 수도 있습니다. 정리하자면 라바골렘 하나만으로는 덱 전개 결과를 완벽하게 제압하지 못합니다.


4. 장단점

 

 장점

 ① 원핸드 전개 카드로 10장으로 초동률이 매우 높은 덱이다.

 ② 유동적인 전개가 가능하며 특수소환할수 있는 카드가 많다.

 ③ 필드 전개 시 카운터 함정 + 초계승 빌드로 초계승 통과가 확정적이며 함정의 최고 약점인 레드리부트에 대한 대처가 가능하다.

 ④ 화염 속성 몬스터가 남아 있기만 하면 묘지의 하염의 구희와 샐러맨그레이트 레이징 피닉스의 파괴 트리거가 발동 할 수 있다.

 

 단점

 ① 드롤로크 버드에 약하다.

 ② 패에 잡히면 안되는 카드가 은근 많다.

 ③ 화염 속성을 제외한 파괴수 카드에 의해 필드에서 몬스터가 치워 질 시 카운터 함정을 사용할 수가 없다.

 ④ 후공 시 서큘러 제약[몬스터 한마리만 배틀 가능]이 걸릴 때가 존재한다.


5. 여담

 

 이 덱을 만들기 전에 후보 군에 있었던 카드 덱 리스트를 잠시 공개하려 합니다.

 [2핸드 전개 영상]

 마광전사가 불속성 몬스터로 하염의 구희로 살리고 고요드로 필마를 가져오는 방식으로 용병화를 진행하려 했지만 샐러맨그레이트 베일링크스 루트를 발견 한 이후에는 덱압축에 유리하지 못한 구성이다 판단되어 빠지게 된 축입니다.

 

 [2핸드 전개 영상]

 포맷을 2핸드로 5특소 바로네스로 니비루를 케어하고 포맷 / 라이트하트 체인 꼬기로 확정 패러렐 액시드를 서치하여 전개하는 방식으로 원핸드 초동률이 높으며 스몰월드를 채용하여 넓은 범위의 덱을 서치 할수 있기 때문에 연구해왔으나 고점이 지금의 덱과 별반 다르지 않고 삼사라의 등장으로 4엑에 쉽게 닿는 구성과 포영 이후 우회 루트에 강제로 성역 효과가 빠진다는 점 포맷 무브 시 유령토끼가 가장 아프게 들어가는 덱이기에 구축에서 빠지게 되었습니다.