일적 2장

그냥 크샤 빼고 현 환경 덱들이 일적 맞고 타격이 없는 놈은 없음

특히 초중 상대로 어떻게든 돌파하려고 넣은 감도 있고

초중이 자원 붓는 전개덱이라 일적으로 막고 필드 돌파하고 운영 싸움으로 가려는 느낌으로 하려고


천동 1장

얘도 안맞는 덱은 거의 없음 

얘 단점이 상대방이 효과를 사용해서 내 플레이가 어느 정도 막혀야 사용이 된다는 건데

의외로 진짜 사용감 괜찮아

아까 일적으로 못막는 크샤 담당 일찐이고 라뷰나 뱅키시한테도 잘먹히고

특정 상황에선 초중, 낙인, 참기한테도 좀 먹힘

그리고 사람들이 인식 잘 안하는 패트랩인것도 한몫함


증지 3장

생략


우라라 2장 드롤 1장

맨처음에 우라라랑 드롤 비율 어떻게 맞출까 고민 되게 많이 함

드롤 많이 넣어야 한다는 사람도 있긴 하던데 그것도 틀린말까진 아님

하지만 난 라뷰, 낙인, 참기가 건장하게 살아있는 환경에선 적어도 우라라 2장정돈 필수라고 생각함

그리고 드롤 많이 넣었을 때 증지 밸류도 떨어지고

드롤을 안맞는 환경 덱도 있음

그렇지만 역시나 상대가 좋으면 한장으로 상대 전개 닫아버리는 강력한 카드긴 해서 

우2 드1 비율로 투입


유령토끼 1장

유령토끼가 의외로 현재 잘먹히더라

참기 상대로 네템 터트릴 수 있어서

골치아픈 네템하고 디세브룸 통째로 죽여버릴 수 있고

상대는 자원만 오지게 소모하는 꼴이 되버림

초중 상대론 와카유시 펜존에서 효과발동할 때 터트리면 좋음

그 이외에도 크샤에서 라이즈하트 터트려서 전개 결과물 약화도 가능함

현 메타 1황급인 초중 참기 둘다 저격 가능한 좋은 패트랩임

그리고 얘도 의식 잘 안해서 기습 공격 가능


이외에 덱스페 더 남으면 그건 본인 덱이 좋은 거니깐 감사하면서 특정 덱 저격 카드 몇장 더 넣으면 됌