key 감성과 유사하다는 17년작 동인 게임


번역기 기반으로 교정한 스크립트가 적용돼있음

제가 한건 아니고 @yukari 이분이 해주셨어요


적용은 그냥 압축 풀어서 나온거 게임 폴더에 그대로 집어넣으면 됨

https://drive.google.com/file/d/1-iX83DYpKa-1YlSdfUz-bS7HyuhZYhPB/view?usp=sharing




게임은 공식 홈페이지에서 무료로 배포중이니 스크롤 내려서 다운로드

https://aestivum.localinfo.jp/


초반 숲에서 텍스트가 갑자기 안 나오는 구간이 있을 텐데 조사 파트니까 화면 이곳저곳 눌러보면 됨



빌드 하면서 바꾼 부분들

원래 휠 다운이 윈도우 소거, 미들 클릭이 진행인데 키를 서로 바꿈. 아무리 생각해도 이게 더 편함

A키에 오토를 추가 (기본 오토 속도가 느리니까 설정에서 오토 속도를 바꾸는 걸 추천)


+뜯은 게임을 그대로 프로젝트로 가져와서 다시 빌드하는 방식이고 엔진에 대한 이해도가 부족해서 생긴 오류가 많음

예전에 해주신 분이 실 플레이 자체에 큰 지장은 없다고는 하셨는데 어떤 오류가 있는지는 알아 두는게 좋을 거 같아 정리해둠


고치지 못한 오류 모음


Key 창에서 close 버튼을 누를시 단서가 사라지고 게임 진행이 불가능해짐 (우 클릭을 눌러 메뉴창에는 진입 가능하고 그 상태에서 세이브 로드는 할 수 있다고 함)


이름이 칸을 벗어나 하나 더 출력되는 문제



타이틀에서 설정을 누르면 에러창이 나오는 문제 (텍스트 스피드, 오토 속도는 변경이 가능하지만 사운드 관련 옵션은 동작하지 않음)

이쪽은 오히려 에러창이 떠야 저거 두개라도 사용 가능해져서 이렇게 놔둠




+안드로이드 용 모바일 apk

https://drive.google.com/file/d/1m2MKsHTkhty9GBGHNlzTjDldM9DHUlOW/view?usp=share_link

타이틀에서 설정 창에 들어갈 경우 아무거나 설정을 바꿔야 나갈 수 있음

초반 부분(ui 나오는 부분)까지만 해봐서 다른 버그가 더 있는지는 모르겠음

잘 모르겠는데 제스처도 어느 정도 지원하는 거 같음