Spoiler ALERT!

전투 스킬 (SKILLS)

기본 공격 (BASIC)

기본 공격: 냉당 사격

  • :
    • 전방을 향해 최대 4연속 사격을 수행합니다.
    • 1~3타는 물리 피해를, 4타는 전기 속성 피해를 가합니다.

기본 공격: 무음 저격

  • 홀드:
    • [저격 자세]에 진입하여 전방을 향해 연속 사격을 가합니다. 전기 속성 피해를 입힙니다.
    • 연속 사격 중 적의 공격을 받을 경우 자동 회피하며, 8초 내 한 번만 발동됩니다.
    • 연속 사격 중 좌/우/후방으로 위치를 조정할 수 있습니다.
    • 자동 회피 또는 공격을 받기 직전에 위치를 조정하면 [극한 회피]가 발동되며, 이후 자동으로 차지 반격이 이어집니다.
    • 홀드를 해제하면 후방으로 물러나면서 마무리 일격을 가하고, [저격 자세]에서 이탈합니다.
    • 차지 반격 및 마무리 일격 중에는 무적 상태가 됩니다.
    • 연속 사격 또는 차지 반격이 적중하면 [절의] 포인트 25를 획득합니다. (최대 100)
    • 마무리 일격이 적중하면 팀 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]이 발동됩니다.

기본 공격: 협주 저격

  • [절의] 포인트를 보유한 상태에서, 팀 내 다른 조작 중인 캐릭터가 **[기본 공격], [회피 반격], [특수 기술], [빠른 지원]**을 적중시키면 자동 발동됩니다.
    • 목표 적을 중심으로 2연속 사격을 가하며, 전기 속성 피해를 입힙니다.
    • 발동 시 [절의] 포인트 3 소모
    • 스킬 발동 중 무적 상태
    • [기본 공격: 협주 저격]은 **[추가 공격]**으로 간주
    • 전체 팀이 3초 내 1회만 발동 가능

기본 공격: 협주 저격 · 명옥

  • [절의] 포인트를 보유한 상태에서, 팀 내 다른 조작 중인 캐릭터가 **[강화 특수 기술], [지원 돌격], [필살기]**로 적을 강타하면 자동 발동됩니다.
    • 목표 적을 중심으로 3연속 사격을 가한 후, 마무리 일격을 가하며 전기 속성 피해를 입힙니다.
    • 발동 시 [절의] 포인트 5 소모
    • 스킬 발동 중 무적 상태
    • [기본 공격: 협주 저격 · 명옥]은 **[추가 공격]**으로 간주
    • 같은 유형의 스킬은 20초 내 최대 2회 발동 가능

회피 (DODGE)

회피: 혼은

  • :
    • 빠르게 돌진하여 회피합니다.
    • 스킬 발동 중 무적 상태가 됩니다.

돌진 공격: 원혼 반격

  • 회피 중, 탭:
    • 빠르게 총을 들어 사격하여 물리 피해를 가합니다.

회피 반격: 극혼 벌

  • [극한 회피] 발동 후, 탭:
    • 회전하며 전방 적을 빠르게 사격하여 전기 속성 피해를 입힙니다.
    • 스킬 발동 중 무적 상태

특수 기술 (SPECIAL)

특수 기술: 유섬

  • :
    • 전방을 향해 돌진하여 베기를 가하며, 전기 속성 피해를 입힙니다.
    • 발동 중 경직 저항이 증가합니다.

강화 특수 기술: 유섬 화장

  • 에너지가 충분할 때, 탭:
    • 전방을 향해 돌진하며 베기를 가하고, 공중에서 추가 사격을 가하여 대량의 전기 속성 피해를 입힙니다.
    • 스킬 발동 중 무적 상태
    • 적중 시 팀 내 이전 캐릭터의 **[빠른 지원]**을 발동합니다.
    • 적중 시 **[협전 상태]**에 진입
      • 협전 상태 동안, 팀 내 다른 캐릭터가 적을 공격할 때마다 **[기본 공격: 협주 저격]**이 자동 발동 (절의 포인트 소모 없음, 쿨타임 없음)
      • 지속 시간: 6초 (최대 16초까지 연장 가능)
      • 최대 10회 발동 가능

연계 기술 (CHAIN)

연계 기술: 명하의 인도

  • [연계 기술] 발동 시, 선택하여 실행 가능
    • 전방을 향해 연속 사격을 가하며, 대량의 전기 속성 피해를 입힙니다.
    • 스킬 발동 중 무적 상태

필살기: 명부 만가

  • 선율 레벨이 [극] 상태일 때, 탭
    • 전방의 광범위한 적을 향해 강력한 사격을 가하며, 대량의 전기 속성 피해를 입힙니다.
    • 스킬 발동 중 무적 상태
    • 적중 시 팀 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원] 발동
    • 적중 시 **[협전 상태]**에 진입
      • 협전 상태 동안, 팀 내 다른 캐릭터가 적을 공격할 때마다 [기본 공격: 협주 저격] 자동 발동
      • 지속 시간: 10초 (최대 16초까지 연장 가능)
      • 최대 10회 발동 가능

지원 기술 (ASSIST)

빠른 지원: 냉정한 엄호

  • 현재 조작 캐릭터가 공중에 띄워졌을 때, 탭
    • 회전하며 전방 적에게 빠른 사격을 가하고, 전기 속성 피해를 입힙니다.
    • 스킬 발동 중 무적 상태

방어 지원: 사선 이동

  • 아군이 공격을 받을 시, 탭
    • 적의 공격을 막으며, 대량의 균형 붕괴 수치를 누적합니다.
    • 스킬 발동 중 무적 상태

지원 돌격: 벼락 관통

  • [방어 지원] 발동 후, 탭
    • 전방 적을 연속으로 베어내고, 지면 착지 후 강력한 사격을 가하여 전기 속성 피해를 입힙니다.
    • 스킬 발동 중 무적 상태

코어 기술 (CORE)

코어 패시브: 파극 유안

  • [추가 공격]이 적중하면, 해당 적의 균형 붕괴 내성 -35% (5초간 지속)

추가 능력: 영목 은등

  • 팀 내 [강공] 또는 같은 속성 캐릭터가 존재할 경우
    • 치명타 확률이 40% 이상이면, 초과된 1%마다 [추가 공격]의 균형 붕괴 값이 1.5% 증가 (최대 75%)

이미지 시네마 (CINEMA)

  1. 정밀한 감각

    • [핵심 패시브: 파극유동]을 통해 적용된 균형 붕괴 취약 배율이 추가로 20% 증가합니다.
    • [일반 공격: 협주 저격] 발동 시, 재사용 대기시간이 2초로 감소합니다.
    • [저격 자세]에서 연속 사격 또는 차지 반격으로 적을 명중할 경우, [절의] 수급량이 25% 증가하며, 최대 보유치가 125점으로 상승합니다.
  2. 「에테르 시야」

    • [추가 공격]을 발동하면, "트리거"가 [사냥의 눈] 1스택을 획득합니다.
    • [저격 자세]에서 필살 일격을 사용하면 [사냥의 눈] 2스택을 획득합니다.
    • [사냥의 눈] 1스택당 팀 전체의 치명타 피해가 6% 증가하며, 최대 4스택까지 중첩됩니다. (총 24%)
    • 지속 시간은 10초이며, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신됩니다.
  3. 《귀향》

    • [일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [연계 스킬]의 스킬 레벨이 +2 증가합니다.
  4. 은밀한 그림자

    • "트리거"가 [협전 상태]에 진입하거나 지속 시간을 연장할 경우, 아군이 다음에 발동하는 [일반 공격: 협주 저격]이 [일반 공격: 협주 저격·단리]로 변경됩니다.
    • [협주 저격·단리]는 기존보다 200%의 균형 붕괴 값을 추가로 부여하며, [협주 저격]의 사용 횟수를 소모하지 않습니다.
  5. 고정된 의지

    • [일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [연계 스킬]의 스킬 레벨이 +2 증가합니다.
  6. 명계의 저편

    • 전장에 진입 시, "트리거"는 [파갑 맹탄] 4발을 획득합니다.
    • [절의]를 25점 소모할 때마다 [파갑 맹탄]을 1발 추가 획득할 수 있으며, 최대 4발까지 보유 가능합니다.
    • [파갑 맹탄]을 보유한 상태에서 [저격 자세]로 연속 사격 또는 차지 반격이 적중할 경우, 1발을 소모하여 "트리거"의 공격력 1600%에 해당하는 전기 속성 추가 피해를 입힙니다.
    • 이 효과는 0.2초마다 한 번씩 발동 가능합니다.