
「시드」는 초기 공격력이 가장 강한 [강공] 파티원을 [병기]로 간주한다.
[병기]가 [강화 특수 스킬] 시전 시 「시드」가 [강습] 상태를 획득하며, 「시드」의 공격력 npt 및 치명타 피해 n%가 증가한다. 「시드」가 [강화 특수 스킬] 시전 시 [병기]가 [정공] 상태를 획득하며, [병기]의 공격력 npt 및 치명타 피해 n%가 증가한다.
[정공]과 [강습]이 동시에 존재 시 「시드」와 [병기]가 동시에 [포위] 상태를 획득하고 주는 피해가 n% 증가한다.
[강습], [정공], [포위]의 버프 효과는 캐릭터가 현재 조작 중인 캐릭터일 때 적용되며, 캐릭터 교체 시 해당 버프 효과는 캐릭터가 전장에서 퇴장하거나 버프 효과가 3초 유지된 후 사라진다. 캐릭터를 현재 조작 중인 캐릭터로 교체할 시 버프 효과가 다시 적용된다.
전장 진입 시 「시드」는 즉시 [강습] 및 [포위] 상태를 획득하며, [병기]는 즉시 [정공] 및 [포위] 상태를 획득한다. [정공] 및 [강습] 상태 지속 시간: 40초, 중복 획득 시 지속 시간이 갱신된다.
위에만 놓고보면 캐릭터가 퇴장하거나 3초안에 버프 꺼진다고 나와있는데
전장 진입시에 버프가 40초동안 유지되는거만 유지하려고 오피가 강특 에너지 다 차기전에 잠깐 나와서 평타로 강특 채우고 직접 강특 스킬 쓰면 버프 계속 유지할 수 있는거 아님?
내가 잘못 이해했나
