스토리
- QTE 시스템 넣는건 좋지만 과도하지 않게 사용하기
- 스토리의 집중을 위해 너무 많은 등장인물을 넣지 않기
- 항상 빌드업이 중요
- 카툰식 컷신을 좀 더 많이 넣었으면 좋겠음
- 앞으로 더빙 누락은 있지 않았으면 좋겠음
(아직 더빙 안된 부분 존재. 보완 필요)
- 대화 중 추임새 삭제 or 빈도 줄이기
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캐릭터
- 진영 캐릭을 모두 수집했을 경우 진영 라이브 배경화면 추가 필요(AOD 말고도)
ex)https://arca.live/b/zenlesszonezero/146056693
- 구 캐릭터의 미약한 전용 엔진 효과 개선 필요
- 호감도 퀘스트의 다양화 필요
- 이격 캐릭터(Alternate Version)호감도 퀘스트 따로 만들기
- 홍두(Sweety)플레이블 캐릭터 추가
- 플레이어블 캐릭터가 많아져 캐릭터 선택창에서 캐릭터를 찾기 힘들어짐. 좀 더 보기 좋게 볼 수 있는 화면 추가 필요
(추가 이전의 화면은 간략히/이후는 자세히 모드로 옵션에 추가해서 유저가 선택할 수 있도록 하기)
- 에테르 장막을 부여할 수 있는 a급 캐릭터 추가 필요
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전투
제로공동(Zero Hollows)
- 무장 없는 캐릭터 무장 추가
- 체험용 캐릭터가 a/s 이전 상태임
- 보스 사양 확인 기능 추가
- 보스 선택 기능 추가 필요
- 제로공동 클리어에 있어 플레이어블 캐릭터보다 조력자의 비중이 너무 큼
강습전(Deadly Assault)
- 보스의 최대 체력 증가 속도 하향 필요
- 전투 완료 화면에 재도전 버튼 만들기
- 브랑그 보스 조작점수를 2000점 > 2500점으로 상향
- 폼페이 보스 조작점수를 350점에서 상향
- 강습전 전투 중 조작점수 따로 표기 필요
시유방어전(Shiyu Defense)
- 임계시뮬레이션처럼 2+1파티 or 1파티는 장비 공유가 가능하도록 변경
기타
- 인게임 내에서 보스의 스테이터스, 특성 등을 좀 더 자세하게 표기 필요
ex)방어력이 높아 명파 캐릭터 추천
- 이상 내부 쿨타임 제거 or 완화
- 제어 스킬 파훼 난이도가 다소 높다고 생각됨(젠존제의 강점은 쉬운 난이도 대비 높은 액션 경험을 얻을 수 있는 것이라고 생각)
- 튜토리얼에 제어 스킬 연습 모드 추가
- 신캐를 접대하는 것은 이해하지만 그 정도가 너무 과도하지 않았으면 좋겠음
- a/s로 엘렌에게 추가 스텟 부여 시 이미 과도한 치명타 피해 스텟 대신 얼음 저항 감소 스텟 부여
- 구 캐릭터(주연, 청의 등)a/s나 제로 공동 무장 추가
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시스템
- 대사 따로 들을 수 있는 곳 인게임 내 추가 필요
- 장비 프리셋 추가 필요
- 인게임 내에서 스토리 다시 볼때 나가기 버튼 추가 필요
- 최적화
- 픽뚫 구제 시스템(원신의 별빛 포착 시스템)필요
- 구름문 사용처 추가 필요
- 남성 npc 외모 다양화
- 패드 키맵핑 설정을 좀 더 자유롭게 풀어주기
- 빠른 이동 창에 이전처럼 호감도 이벤트 있는 캐릭터 얼굴 표기
- 로프넷 활성화
- 로프넷 읽지 않은 게시글과 읽은 게시글 색깔 차이가 확연하게 구분되도록 변경 필요
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더 보충할만한거 있어보이면 추천점용
