들어가기 전에

이 내용은 Discord - @alliegatrr의 작업물입니다.


전체 내용은

시드/시시아 26년 4월 3일

위 구글 시트에서 확인할 수 있으며


사본 만들기를 하면 

파티원, 디스크, 엔진, 돌파 등등 바꿔줘보기 가능

물론 사이클이 고정되어 있으니까 다 적용되는 건 아니고 가령 다이아린 같은 건


비그로기~그로기 종료까지의 1사이클을 구성해 

거기 쓰인 스킬들을 기준으로 피해량을 비교하였음.


물론 개인적인 차이 및 사이클을 구성했더라도 오차는 있을 수 있음




시드 여명 /시시아 고요 /수나 달빛, 명전x3 기준으로

시시아 딜 비중은 대략 43% 가량





디스크 4셋 / 엔진 효율

추천 파티원

오른쪽은 2셋 4번 5번 6번


고요를 시시아 안 주면 시드가 끼고 있는 건 

양쪽 3스택 유지 기준으로 그게 근소하게나마 우위이기 때문(3스택 유지 기준)

실제 업타임이 불안하다 생각하면 여명을 사용해도 무방한 정도의 차이


썬더 메탈은 감전 업타임은 정확히 안 봤음 

사실 개인적으로는 어차피 실제로 쓰라고 하기는 어렵지 않을까 해서 궁금하면 시트에서 확인.


팀원 평가는 계산만은 아니고 

Reversed Rooms 사설섭에서 직접 운용해본 경험을 바탕으로 기재된 거

가령 다이아린은 풀가동시는 괜찮지만 시드 시시아 파티에서 운영하기 좀 불편하다는 평이 있음.

트리거는 하위권



딜 분포는 특정 파티에서의 예시

파티나 세팅이 바뀌면 소폭 변동은 함


그 외 사실 더 중요한 건 

오른쪽에 몇 가지 운용 및 투자 추천과 FAQ가 있음

트리거 왜 하위권 추천이냐 등 


부연 설명 - 캐릭터는 기댓값 93.7뽑 엔진은 62.5뽑



돌파


따로 제작자의 말을 적어 놓은 것은 더 없어서 이상의 캡쳐로 생략.