애들 할줄아네 서사 쌓아서 유사 연애감정 느끼게 하거나 자연스럽게 캐릭간의 연결고리 만드는거.

근대 빛나는 왜 어거지 덕지 덕지 처발라서 팔아먹을려고 만든 캐릭터로 밖에 안 느껴지게끔 디자인 한거지

가끔 보면 이 게임 메인스 작가랑 개인 비화 스토리 작가랑 서로 다른거 아님? 왜 메인퀘 보다 캐릭 이벤트 스토리가 훨 재밌냐.. 시시아 나오고 나서 메인스도 볼만해졌네