물론 나쁜의미로



보통 한 버전 통째로 진행하는 이벤트는

자동화와 유저가 직접 조작하는 부분을

적절하게 섞고,

눈요기 거리가 적당히 있어야하는데 


그냥관 경영을보면



생필품제작

방부 파견

판매

방부뽑

방부 레벨업

제작의뢰


전부 버튼을 눌러주어야하고, 기다리는게

컨텐츠의 전부였음


뭐 중간에 종이학도 날리고 뭐하고했는데

지금 기억나는건 곰탈쓴 벨렐레가 전부


이번 방토체스가 이전의 그냥관에서의 피드백을 받고

자동화와 직접 조작에 명확한 선을 긋고,

방부 뽑기는 천장을두어, 운빨의 영역을 줄였던 거 같음