##일반 공격: 배후 회피 파생 (삭제)
[회피: 꼬리 실종술]를 발동한 후, 일반 공격 버튼을 탭하여 발동:
전방 적에게 돌진 베기를 가하여 물리 피해를 입힌다.
스킬 시전 중 무적 효과를 보유한다.
##회피: 꼬리 실종술
네코마타가 [골골 에너지]를 30→40 이상 보유했을 때,
회피 버튼을 길게 눌러→극한 회피를 발동한 후
[골골 에너지] 30을 소모해 자동으로 발동한다:
네코마타가 극한 시야에 진입하며, 빠르게 몸을 틀어 적의 뒤로 이동한다;
스킬 발동 중 무적 효과를 가지며,
극한 회피 발동 시 [골골 에너지]를 10 회복한다.
이 스킬은 회피 횟수를 소모하지 않는다;
##회피 반격:솜발톱 관통 (추가)
[회피:꼬리 실종술]을 발동한 후 일반 공격 버튼을 누르거나,
[골골 에너지]를 40 이상 보유했을 때 일반 공격 버튼을 길게 눌러 발동한다:
전방의 넓은 범위에 있는 적에게 강력한 베기를 가해 물리 피해를 대량으로 입힌다;
스킬 발동 중 무적 효과를 가진다.
##특수 스킬:기습
특수 스킬 버튼을 눌러 발동한다:
전방으로 낙하 타격을 가해 물리 피해를 입힌다;
스킬 발동 중 피격 시 경직 저항 등급이 상승한다;
스킬의 추격 효과가 강화된다.
##강화 특수 스킬:초~흉 기습!
에너지가 충분할 때, 특수 스킬 버튼을 눌러 발동한다:
전방으로 강력한 낙하 베기를 가해 물리 피해를 대량으로 입힌다;
스킬 발동 중 무적 효과를 가진다;
스킬의 추격 효과가 강화된다.
##강화 특수 스킬: 배후 회피 파생 (삭제)
[회피: 꼬리 실종술]를 발동한 후, 에너지가 충분하면 특수 스킬 버튼을 탭하여 발동:
전방 광범위 적에게 강력한 베기를 가하여 대량의 물리 피해를 입힌다.
스킬 시전 중 무적 효과를 보유한다.
##핵심 패시브:고양이 걸음 환영
네코마타가 [회피 반격] 또는 [빠른 지원] 적을 명중시키면, [회피: 꼬리 실종술]을 발동하면
자신이 입히는 피해가 60% 상승하며 40초간 지속되고, 반복 발동 시 지속시간이 갱신된다;
네코마타가 전투에 진입하면 [골골에너지] 60→40을 얻으며,
이 효과는 구역 모드에서 180초마다 최대 1회만 발동한다;
네코마타가 접전 대기 상태일 때, 매초 1점씩 얻으며 최대 90→60점까지 축적되고,
네코마타의 스킬별로 적을 명중시키면 서로 다른 양의 [골골에너지]를 회복한다;
네코마타가 [골골에너지] 40을 보유한 상태에서 극한 회피를 발동하면
[골골에너지] 30을 소모해 [회피:꼬리 실종술]을 자동으로 파생시키며,
이후 일반 공격 버튼을 눌러 [골골 에너지]를 소모하지 않는 [회피 반격:솜발톱 관통]을 1회 발동할 수 있다;
네코마타가 [골골에너지] 40을 보유했을 때,
일반 공격버튼을 길게 눌러 [골골 에너지] 40을 소모해 [회피 반격:솜발톱 관통]을 발동할 수 있다;
네코마타가 [회피 반격:솜발톱 관통]을 발동하면
[육구 기습] 상태에 진입하며 6초→40초간 지속되고, 반복 발동 시 지속시간이 갱신되며,
[육구 기습] 상태에서는 네코마타가 입히는 모든 피해가 적의 등 뒤에서 명중한 것으로 판정된다;
[육구 기습] 상태일 때, 네코마타 자신의 공격은 [초흉 발톱자국] 효과를 발동시켜
공격력의 50%→30%에 해당하는 물리 피해를 추가로 1회 입히며, 이 효과는 1초당 최대 1회만 발동한다;
네코마타가 [궁극기]를 발동하면 [골골 에너지] 20을 회복하고,
[콤보 스킬]을 발동하면 [골골 에너지] 20→10을 회복한다.
##추가 능력:고양이 걸음 쇼
파티 내에 자신과 속성 또는 진영이 같거나 [지원] 직업인 캐릭터가 있을 때 발동한다:
네코마타가 [회피:꼬리 실종술]을 발동하거나 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과를 부여한 후, 네코마타의 [강화 특수 스킬] 또는 [회피 반격]이 명중할 때 입히는 피해가 35% 상승하며, 이 효과는 최대 2층까지 중첩되고 30초간 지속되며, 각 층의 효과는 지속시간이 개별적으로 계산된다.
##잠재능력 각성:야행성(6단계)
네코마타가 [발바닥 기습] 상태일 때, 치명타 피해가 60% 상승한다