
원인을 알아냈는데, 다행히도 실제 테스터들을 위해 이 문제는 이미 어제 수정되었습니다.
레미엘의 시간 정지 능력이 소환수들에게 비정상적으로 영향을 미치고 있었습니다. 적이 아닌 개체들까지 시간이 멈춘 뒤 풀리지 않는 문제가 발생해, 많은 아군 소환수(벨리나의 '스위핑 사이클론' 등)가 의도한 대로 작동하지 않았던 것입니다. 이 경우 소환수가 소멸하지 않고 무한히 유지되었기 때문에, 벨리나가 두 번째, 세 번째 소환수를 소환하더라도 기존의 스위핑 사이클론이 사라지지 않고 계속해서 공격을 가했습니다.
테스트를 진행하는 모든 분들은 게임 버전이 최신 핫픽스 상태이거나, 최소 '17050342' 이상 버전인지 반드시 확인해 주세요. 그래야 벨리나와 레미엘 조합이 의도된 것보다 훨씬 더 많은 그로기 수치를 주는 현상을 방지할 수 있습니다.
다른 사람이 올린 플레이 영상을 보시는 분들도, 만약 해당 파티가 기형적일 정도로 높은 그로기 수치를 쌓는 것처럼 보인다면 이전 구버전일 가능성이 높다는 점을 염두에 두시기 바랍니다. 해당 구버전에서는 벨리나가 파티 전체 그로기 누적량의 75% 이상을 차지하여, 격파 에이전트가 없는 조합인데도 극도로 빠르고 높은 그로기 횟수를 달성할 수 있었습니다.