일단 난 베타 못받아서 플레이는 못해봤음


감안하고 읽어줘



1. 액션의 깊이가 한없이 얕음


모션과 그래픽의 완성도는 10점만점에

100점을 주고 싶을만큼 좋음


그런데 진짜 액션은 예전 무쌍시리즈

급으로 깊이가 얕아보임


그냥 버튼 연타하면 게임이 다 풀리고

가끔 회피만 하면 되는 느낌이라


아마도 모바일 게임이다 보니

조작의 편의성을 너무 신경쓴게 아닌가 싶다



2. 직관적이지 못한 게임구성


게임이 로그라이크 뱀부 조작과

인게임 액션으로 나뉘어져있음


이렇게 층계를 두고 나누는건 

용량이나 사양의 한계 때문에

예전 게임에서 많이 쓰는 형식인데


원신같은 오픈월드 게임까지 만들어본

미호요에서 굳이 왜 이런 형식을

가져왔는지는 좀 의문임


기껏 캐릭터를 뽑았는데 조종 할 수

있는거는 전투에 돌입했을때 뿐이라는게

너무 아쉬운거 같다


전투의 액션과 타격감 모션의 퀄리티를

극한으로 끌어올리기 위해 이런 선택을

한 것인지는 모르겠지만


이때문에 안그래도 매니악한 게임성이

더더욱 직관성을 잃어버림


보면서도 왠지모르게 답답한 느낌

어딘가 같혀있는 느낌을 지울 수가 없었다



3. 콘텐츠의 부족


게임에서의 층계는 많지만

콘텐츠는 절대적으로 부족하다고 느꼈음


과연 액션던전을 제외하고

다른 콘텐츠를 추가할 구석이 있을까?


진짜 고민해봐도 멀티 레이드 정도인데

그게 싱글게임에 비해 얼마만큼

다른 느낌을 줄 수 있을지는 의문임


한마디로 이게임은 질리는 속도가

어마어마하게 빠를거라는거


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진짜 타격감이랑 액션 모션

그래픽과 캐릭터디자인 모두 완벽한데


너무 작은 박스 안에 게임을 가둬버린게 아닌가

하는 생각을 지울 수 없음