게임의 그래픽이나 전투같은건 확실히 지금 나와도 먹힘. 솔직히 그게 쪌어서 이 게임에 기대를 거는 사람이 많을거고.


문제는 호요버스가 이걸로 어떻게 정기적으로 돈을 버냐는 거지.

당장 지금 호요버스에서 잘나가는 원신만 봐도 5~6주간 정기적으로 신캐와 신무기를 가챠로 얻어서 이득을 얻을수 있었음.


근데 지금 클베 한번한 찢에서 그런게 있었냐?


캐릭터 가챠? 그런거 없이 클베때 그냥 다 얻을수 있었음.

무기 가챠? 장비파밍은 던전돌아서 했음. 무기바꾸는건 애초에 없었고.


즉, 찢에서 어떻게 돈을 버는지 나오지 않았음. 근데 이게 무슨 문제냐? 우리 돈 어케 효과적으로 빼먹는게 우리 알바냐?


알바임ㅇㅇ 왜냐하면 그게 곧 게임의 운영이랑 퀄리티증가로 진행되거든. 어떤 상품이든 그래.

그리고 출시 후 우리가 돈을 내야 게임이 유지된다쳐도 그 전에는? 투자자들에게 어필을 해서 투자금을 얻어내야 한단말이야.


근데 전의 클베를 봤는데, 돈을 어케 벌지 안보이네? 좋은 캐릭터를 나뉘는 등급도 안보여서 캐릭터팔이 인지도 모르네?

투자자입장에서 아직 투자하긴 그렇지.


유저로서도 불안한 게, 캐릭터가 가챠인가? 천장은? 아니면 이대로 나오나? 오만 생각이 든단말이야. 캐릭터겜에 지가 원하는 캐릭터 못 뽑는 ㅈ같음 잘 알거든.


그리고 호요버스가 이걸 해결하지 않는 이상, 베타테스트는 아마 좀 멀거라 생각함.


요약: 니콜 찌쭈쭈찌에 다이빙하고 싶다