역링크 삭제 이동 레버린스 (r16 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. assistants이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 ||<-2><table align=center><table width=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+4 레버린스}}}'''[br]LABYRINTH[br]雷比尼斯}}} || ||<-1> [[파일:레버린스기본.png|width=100%]] ||<-1> [[파일:레버린스3승.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#3E0100><color=#ffffff><-1> 기본 ||<color=#ffffff><bgcolor=#3E0100><-1> 최종 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> '''포지션''' ||<color=#AFB5CF> 움브라 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> '''위험등급''' ||<color=#AFB5CF> '''{{{#459FF1 B}}}''' || ||<-4><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{기본정보}}}'''}}} || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 코드 넘버}}}''' ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-101 ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> 여 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 출생지}}}''' ||<width=30%> 신디케이트 ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' ||<width=30%> 미상 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 키}}}''' ||<width=30%> 168cm ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' ||<width=30%> [[죄악#분노|{{{#AFB5CF 분노}}}]] || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 능력}}}''' ||<-3><width=30%> 칼날 무장 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 중요 사안}}}''' ||<-3><width=30%> 패밀리 레스토랑 사건 || ||<tablealign=center><tablewidth=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> '''{{{#white 전과 기록}}}''' || ||<color=#AFB5CF> 잔혹한 수법으로 여러 명의 조직폭력배들을 살해 후 도주했다. 폭력을 행사하던 순간의 기억은 지워졌지만, 대상자가 냉혈한 살인마로 되돌아갈 가능성을 배제할 수 없어 잠재적 위험이 있다고 판명되었다. || [목차] [[수감자|[[파일:린콘.png|width=50px]]]] [Clearfix] == 개요 == >스마트 홈 메이드 3형, 레버린스가 당신을 위한 서비스를 시작합니다. >---- > -획득 시 대사 == 성능 == === 속성 === ||<colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> HP ||<colcolor=#AFB5CF> 1094/4375 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 공격 ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> 136/543 || ||<width=20%> 방어력 ||<width=30%> 78/311 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 마법 저항력 ||<width=30%> 76/303 || ||<width=20%> 저지수 ||<width=30%> 1 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 공격속도 ||<width=30%> 0.86초 || ||<-2> 특성 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 배후 기습에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여,[br]에너지는 자동 회복되지 않으며 일반 공격 시 에너지 1포인트 회복 || ||<-2> 변이 심화-협의 종결 ||<-2> 필살기로 코어 격파 시 에너지 재충전 || === 승급 === ||<-4><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''1급''' || ||<-4><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 20-> 40 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 1584→1802 ||<|3> [[파일:레버린스패시1.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 196→223 || || 방어력 || 112→127 || || 마법 저항력 || 110→125 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 생물 전기 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×40 || ||<-4>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:젤리1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:구리1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 초급 움브라 원액×12 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×30 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×15 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×24000 ||}}} || ||<-6><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''2급''' || ||<-6><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 40-> 70 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 2319→2647 ||<|3> [[파일:레버린스패시2.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:낙인란해제.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:변이심화.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 289 → 329 || || 방어력 || 165→188 || || 마법 저항력 || 161→183 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 전투 형태 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 낙인란 해제 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 변이 심화-협의 종결 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×60 || ||<-6>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:젤리2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:구리2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 중급 움브라 원액×12 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×30 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×15 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×80000 ||}}} || ||<-5><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''3급''' || ||<-5><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 70-> 90 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 3422→3859 ||<|3> [[파일:레버린스승급스킨.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:전용낙인란.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 425→479 || || 방어력 || 243→274 || || 마법 저항력 || 76/303 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 승급 스킨 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 전용 낙인란 해제 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×80 || ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:젤리3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:구리3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 고급 움브라 원액×20 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×54 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×30 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 디스코인×350000 ||}}} || === 스킬 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:레버린스일반공.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''표준 프로세스''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 레버린스가 로봇 칼날로 적을 공격해 자신의 공격력 '''98%'''의 물리 대미지를 입힌다. || ||<height=20><bgcolor=#868D9F> {{{#ffffff 일반 공격}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 '''104%'''로 증가 || || 3레벨 || 대미지 계수가 '''111%'''로 증가 || || 4레벨 || 대미지 계수가 '''119%'''로 증가 || || 5레벨 || 대미지 계수가 '''127%'''로 증가 || || 6레벨 || 대미지 계수가 '''135%'''로 증가 || || 7레벨 || 대미지 계수가 '''144%'''로 증가 || || 8레벨 || 대미지 계수가 '''154%'''로 증가 || || 9레벨 || 대미지 계수가 '''165%'''로 증가 || || 10레벨 || 대미지 계수가 '''176%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|3><width=30%> [[파일:레버린스필살기.png|width=100%]] ||<width=70%><-2><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''소거 명령''' || ||<height=5><bgcolor=#411A46> {{{#ffffff 에너지 소모 20}}} ||<bgcolor=#5C461D> {{{#ffffff 코어 대미지 1}}} || ||<|2><height=75><-2><color=#AFB5CF> 레버린스가 [소거 명령]을 받고 지정한 타일로 이동해 스킬 범위 내 모든 적에게 [br]자신의 공격력 '''120%'''의 물리 대미지를 5회 입힌다.[br]첫 번째 공격에는 1포인트의 코어 대미지를 함께 입힌다.[br][소거 명령]을 위한 에너지 충전은 최대 2회 진행할 수 있다. || ||<height=20><bgcolor=#9F2C3D> {{{#ffffff 필살기}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 '''128%'''로 증가 || || 3레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''137%'''로 증가 || || 4레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''146%'''로 증가 || || 5레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''156%'''로 증가 || || 6레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''166%'''로 증가 || || 7레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''178%'''로 증가 || || 8레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''190%'''로 증가 || || 9레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''202%'''로 증가 || || 10레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''216%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:레버린스패시1.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''생물 전기''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 적 뒤에서 공격하면 레버린스의 공격력이 '''8%''' 증가한다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 공격력 보너스가 '''8.4%'''로 증가 || || 3레벨 || 공격력 보너스가 '''8.8%'''로 증가 || || 4레벨 || 공격력 보너스가 '''9.2%'''로 증가 || || 5레벨 || 공격력 보너스가 '''9.6%'''로 증가 || || 6레벨 || 공격력 보너스가 '''10%'''로 증가 || || 7레벨 || 공격력 보너스가 '''10.5%'''로 증가 || || 8레벨 || 공격력 보너스가 '''11%'''로 증가 || || 9레벨 || 공격력 보너스가 '''11.5%'''로 증가 || || 10레벨 || 공격력 보너스가 '''12%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:레버린스패시2.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''전투 형태''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> [소거 명령]을 시전한 후 5초 동안 공격력이 '''8%'''로 증가한다.[br]이 효과는 최대 2스택까지 중첩할 수 있다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 공격력 보너스가 '''8.4%'''로 증가 || || 3레벨 || 공격력 보너스가 '''8.8%'''로 증가 || || 4레벨 || 공격력 보너스가 '''9.2%'''로 증가 || || 5레벨 || 공격력 보너스가 '''9.6%'''로 증가 || || 6레벨 || 공격력 보너스가 '''10%'''로 증가 || || 7레벨 || 공격력 보너스가 '''10.5%'''로 증가 || || 8레벨 || 공격력 보너스가 '''11%'''로 증가 || || 9레벨 || 공격력 보너스가 '''11.5%'''로 증가 || || 10레벨 || 공격력 보너스가 '''12%'''로 증가 || ||<table align=center><table width=100%><bgcolor=#820719><color=#ffffff><table bgcolor=#000000> {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ ||<|2><table width=100%><colbgcolor=#3E0100><width=30%><table bgcolor=#000000> 1→2 ||<width=70%> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:구리1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×5, 거친 곡선형 구리 광석×4, 디스코인×2500 || ||<|2> 2→3 ||<colcolor=#ffffff> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:구리1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×10, 거친 곡선형 구리 광석×6, 디스코인×4000 || ||<|2> 3→4 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:구리2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×6, 정교한 곡선형 구리 광석×4, 디스코인×5600 || ||<|2> 4→5 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:구리2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×10, 정교한 곡선형 구리 광석×6, 디스코인×8500 || ||<|2> 5→6 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:구리3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×5, 곡선형 구리 결정×4, 디스코인×12800 || ||<|2> 6→7 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:구리3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×6, 곡선형 구리 결정×5, 디스코인×20000 || ||<|2> 7→8 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:구리4.png|width=65px]][[파일:잠꼬대.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×5, 번성의 곡선형 구리 결정×2, 디스씨 잠꼬대×1, 디스코인×57000 || ||<|2> 8→9 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:구리4.png|width=65px]][[파일:잠꼬대.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×6, 번성의 곡선형 구리 결정×4, 디스씨 잠꼬대×1, 디스코인×120000 || ||<|2> 9→10 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:구리4.png|width=65px]][[파일:잠꼬대.png|width=65px]][[파일:의식결정.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×10, 번성의 곡선형 구리 결정×5, 디스씨 잠꼬대×1, 의식의 결정×1, 디스코인×170000 || }}} || === 족쇄 === ||<|2><colbgcolor=#820719><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> '''1''' ||<|2> [[파일:레버린스1족.png|width=100%]] ||<table width=100%><bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 1 || ||<colcolor=#AFB5CF> 공격력 5% 증가 || ||<|2> '''2''' ||<|2> [[파일:레버린스2족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 광학 위장 || || 레버린스의 백스텝 공격 대미지 계수 감소, 2연속 공격으로 변경(대미지 계수는 일반 공격 레벨에 따라 증가) || ||<|2> '''3''' ||<|2> [[파일:레버린스1족.png|width=100%]]||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 2 || || 공격력 5% 증가 || ||<|2> '''4''' ||<|2> [[파일:레버린스3족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 정서 공명 || || 필살기 에너지 소모 3포인트 감소 || ||<|2> '''5''' ||<|2> [[파일:레버린스1족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 3 || || 공격력 5% 증가 || === 전용 낙인 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''야옹이 주인''' || ||<-2> [[파일:레버린스전용각인.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 전용효과 ||<colcolor=#AFB5CF> 15초마다 다음 후면 공격은 반드시 크리티컬 대미지가 적용되며 목표의 최대 HP '''4/5/6%''' 상당의 물리 대미지를 입힌다.[br]해당 대미지의 최대치는 레버린스 공격력의 '''250/275/300%'''다. || || 세계관 || '안녕하십니까, 고양이 주인님'[br]'제가, 당신의 주인이 되길 바라는 겁니까?' || == 청문회 == [[링크|[B]레버린스 청문회]] == 복종도 == ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white><-2><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''복종도''' || || 10% ||<colcolor=#AFB5CF> 자료 해제:감찰 기록[br]공격+5 || || 20% || 공격+5 || || 30% || 공격+5 || || 40% || 음성 해제:특별 대화1[br]공격+6 || || 50% || 공격+6 || || 60% || 자료 해제:감찰 기록 || || 70% || 음성 해제:특별 대화2 || || 80% || 음성 해제:특별 대화3 || || 90% || 자료 해제:감찰 기록[br]이모티콘 해제 || || 100% || 자료 해제:감찰 기록[br]음성 해제:최대 복종도 달성[br]수감자 칭호 해제 || == 프로파일 == === 이능력 평가 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''이능력 평가''' || ||<width=20%><colbgcolor=#820719><colcolor=white> 능력 약술 ||<colcolor=#AFB5CF> 보유한 이능력 자체는 공격성을 띠지 않고 인공 삽입물과 뛰어난 적합성을 표현한다. 이로 인해 대상자는 의체와 의체에 장착된 무기를 완벽하게 조종할 수 있다. || || 각성 특징 || 블랙링 변이를 직접 맞닥뜨려 심각한 감염 피해를 입었으며, 오염과 싸우는 생존 과정에서 이능력을 각성했을 것으로 추정된다. 보기 드문 블랙링의 생존자로, 추가 관찰할 가치가 있다. || || 잠식 상태 || 원래의 몸이 거의 완전히 잠식되었다. 뇌를 제외하고는 모두 로봇으로 대체되어 육신의 변이가 불가능하다. 정신에 감염되어 기억상실 증상이 나타났지만, 현재 상태는 안정적이며 기억상실의 재발이나 약화는 발견되지 않았다. || === 체포 기록 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''체포 기록''' || ||<colcolor=#AFB5CF> 수감자 소대가 신디케이트에서 임무를 수행하던 중 구원 병원 쓰레기통에서 수면 중인 레버린스를 발견했다. 대상자의 프로그램은 성공적으로 소환되어 팀을 따라 전투에 참여하였으며, MBCC에 합류하게 되었다. || || 대상자는 어릴 때의 기억을 잃어 가정 형편에 대해선 알 수 없다. 어린 시절의 경험도 알 수 없으나, 전투 방식으로 미루어 대상자는 갱단에서 혹독한 훈련을 받은 것으로 추정된다. || || 당국의 연구진은 대상자의 기억을 되살릴 수 없어 대상자를 처음 구조했던 식당의 종업원으로 돌려보냈다. 일하는 동안 대상자의 정서와 기계 신경이 성공적으로 융합되어 대상자는 식당 사람들과도 잘 어울리고 있다. || || 대상자의 소재지가 예전에 소속되었던 갱단에 알려지자 조직원 여러 명을 보내 대상자 '되찾기'를 시도했다. 양측의 교섭이 불발되자 갱단들이 식당 직원의 목숨으로 협박하는 바람에 대상자의 전투 본능이 트리거가 되었다. || === 감찰 기록 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''감찰 기록''' || ||<colcolor=#AFB5CF> 대상자는 전투보다는 일상생활 속 청결 작업에 더 신경을 쓰는 것으로 보인다. 의수의 도움을 받아 업무 효율이 매우 높았고, 이로 인해 기존 청소 담당자들이 태업하여 문책을 받았다. || || 정비 결과, 대상자는 가사 모드에서 이상할 정도로 말이 많아져 언어 모듈이 과부하되었다. '기억상실 방지 일기'라는 문서가 시스템 메모리를 심각하게 차지하고, 그 중 대상자가 자문자답하는 쓸모없는 정보가 80% 이상을 차지하는 것으로 미루어 기억상실 개조 전의 성격이 매우 활발했던 것으로 추정된다. || || 기계 연구자들 앞에서는 가사 능력과 이성적인 판단력을 일시적으로 상실했다. 대신 신속하게 전투 형태로 전환해 자신이 연구 대상이 되어 분해되는 것을 경계했다. 다른 시간에는 정상적이었으며, 말을 너무 많이 하는 것 외에는 다른 수감자들에게서도 별다른 불만을 듣지 못했다. || || 머리 부분을 열고 국장을 초대하여 마지막 남은 생물 조직인 뇌를 감상하도록 시도했다. 빈번하게 거절당하고도 두터운 관계는 여전했고, '국장님께서 저를 인간으로 봐주신 것에 대한 감사로 저의 인간적인 부분을 보여드리고 싶었습니다'라고 했다. || === 심문 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''1단계''' || ||<colcolor=#AFB5CF> || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''2단계''' || || || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''3단계''' || || || == 음성 == === 기본 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white> '''상황''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''음성''' || || 수감자 획득 ||<colcolor=#AFB5CF> 스마트 홈 메이드 3형, 레버린스가 당신을 위한 서비스를 시작합니다. || || 1급으로 승급 || '입기만 하면 강해진다고요?' 가사 능률을 끌어올릴 수 있다면 즉시 착장하죠. || || 3급으로 승급 || 기체의 강도가 한계치까지 올라갔습니다. 당신의 장애물은 모두 레버린스가 제거하겠습니다. || || 스테이지 시작 || 지령을 받았습니다. 실행을 준비합니다. || || 전투 승리 || 전투 종료, 가정용 모드로 전환합니다. || || 전투 패배 || 경고: 전투 매개 변수가 발생하여 긴급 철수 협약을 가동합니다. || || 필살기 || 전투 형태, 풀가동. || || 전투 중 사망 || ...아직 ...끝나지 않았습니다... || || 안부 || 안녕하세요, 스마트 홈 메이드 3형 레버린스입니다. 음성으로 바로 업무를 지시할 수 있습니다. || || 대화1 || 쓰레기를 발견했습니까? 죄송합니다. 레버린스가 즉시 처리하겠습니다. || || 대화2 || 국장님, 레버린스가 도와드릴 일이 있습니까? 차 한 잔 하시겠습니까? 아니면 뭐 좀 드시겠습니까? 그것도 아니면... 레버린스가 어깨를 두드려 드릴까요? || || 대화3 || 경고, 블레이드 마모율이 0.02%를 초과하였습니다. 작업 능률에 대한 지장을 방지하기 위해 풀세트 교체를 요구합니다. || || 특별 대화1 || 귀여운 메이드 플러그인이 가동되어 인칭 전환 기능이 활성화되었습니다. 국장님, 호칭을 바꾸시겠습니까? 국장 각하? 국장 어르신? 아니면... 주인님? || || 특별 대화2 || 죄송합니다만, 국장님. 레버린스는 표정 모듈이 없습니다. 하지만 국장님께 알려드릴 수 있는 것은... 레버린스의 현재 기분은 '매우 즐거움'입니다. || || 특별 대화3 || 레버린스는 한때 신디케이트와 과거의 자신을 아주 싫어했습니다. 하지만 이제 더 이상 과거의 일로 고민하지 않습니다. 레버린스는 국장님을 만났기 때문입니다. || || 특별 대화4 || 호감도 시스템 다운로드 완료. 국장님에 대한 레버린스의 호감도를 설정해 주세요. 선택 가능한 호감도 등급은: 'LOVE', 'LOVE', 'LOVE', 그리고 'LOVE' 등이 있습니다. || || 방치 || 국장님... 국장님? 국장님! 여기 멍하니 서서 레버린스의 업무를 방해하지 마십시오. 아니면, 제가 도와드릴 부분이 있습니까? || || 초조 || 촉각 시스템 off... 이제 계속 하셔도 됩니다. 국장님. || || 특별 주목 || 국장님의 신호가 감지되었습니다. 채팅 플러그인을 시작합니다. || || 파견 || 임무를 받았습니다. || || 파견 완료 || 임무를 완료했습니다. || || 레벨업 || 하드웨어 업그레이드. || === 웨이트리스 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white> '''상황''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''음성''' || || 스킨 획득 ||<colcolor=#AFB5CF> 계절밥상에 오신 것을 환영합니다. 저희 가게에는 가정식 볶음 요리와 제철 해산물 등 다양한 요리가 있습니다. [삐빅] 식사 시 주의 사항: 저희 가게는 금연구역이며 외부음식을 반입할 수 없습니다. || || 안부 || 안녕하십니까, 고객님, 앉아주십시오. 죄송하지만 지금 레버린스는 아주 바쁩니다. 테이블의 QR코드를 스캔해 미리 주문하실수 있습니다. || || 일반터치1 || 용건이 없다면 영업시간에 종업원을 부르지 말아주시기를 바랍니다.'음량감소'국장님, 아직 임무진행 중이니 신분을 노출하지 마십시오. || || 일반터치2 || 여기에는 레버린스가 필요합니다. 다른 사람을 도우면 레버린스는 기쁨을 느낍니다. 레버린스는, 여기가 좋습니다. || || 방치 || 단계별 작업 완료. 현재 매출액 칠백칠십칠만 디스코인입니다. 아주 좋은 숫자입니다, 국장님. || || 초조 || 종업원을 치거나 공격하지 마십시오. 손상을 입히면 10배로 배상해야 합니다. || || 특별 주목 || 목표가 아직 나타나지 않았습니다. 걱정하지 않으셔도 됩니다. 국장님, 특별한 상황이 아니라면, 입구를 막아 다른 손님들의 출입에 영향을 주지 말아주시길 바랍니다. 협조해 주셔서 감사합니다. || || 레벨업 || 서빙 효율이 증가했습니다. || == 갤러리 == ||<table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><table width=100%> [[파일:레버린스기본.png|width=100%]] || [[파일:레버린스3승.png|width=100%]] || [[파일:레버린스수감.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=white> '''기본''' [br]어느 정도의 성능 업그레이드가 된 스마트 홈 메이드 III형의 스탠다드 장비이다. ||<bgcolor=#820719><color=white> '''승급''' [br]스마트 홈 메이드 III형. 개인 의지 탑재 완료. ||<bgcolor=#820719><color=white> '''수감''' || ||<-3> [[파일:레버린스심문.jpg|width=100%]] || ||<-3><bgcolor=#820719><color=white> '''심문''' || || [[파일:레버린스이모티콘.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:레버린스죄악.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=white> '''이모티콘''' ||<-2><bgcolor=#820719><color=white> '''죄악''' || == 스킨 == ||[[파일:레버린스스킨.png|width=100%]]|| ||<table align=center><table width=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> '''스킨 이름''' [br]스킨설명 || == 기타 == == 둘러보기 == [include(틀:무기미도캐릭터)] 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (3.19.31.73)가 기록되며 이에 . 저장